モデルミラーリング

無料オンライン、インストール不要。ブラウザ内でワンクリックでモデルを反転し、面の向きを自動修正。対称部品も簡単に作成できます。

ワークスペース

ここにファイルをドロップ

またはクリックして選択、貼り付けに対応

ツールについて

このツールは、ブラウザ上で3DモデルをX、Y、Z軸に沿ってミラーリングするためのものです。STL、OBJ、GLBなどの一般的なフォーマットに対応しており、ミラーリング後にモデルの面の向きを自動修正し、正しいモデルをエクスポートします。対称部品が必要な場合やモデルを反転したい場合に最適で、すべての処理はローカルで行われ、ファイルをアップロードする必要がなく、プライバシーを保護します。

設定オプションについて

共通設定

変形の適用方法

ルートノードを変更
モデルへの変形の適用方法を選択します:頂点を変更(ジオメトリデータにベイク)するか、ルートノードの変形を変更します。頂点の変更はすべての頂点座標を書き換え、すべての出力形式で一貫して適用されます。ルートノードの変更は元の頂点座標を保持し、アニメーション・スキン・ジオメトリ構造を保つ必要があるワークフローに適しています。デフォルトではルートノードの変更を推奨します。
  • 頂点を変更: 変形をすべての頂点座標に書き込み、ジオメトリデータを書き換えます。すべての出力形式で一貫して適用されます。
  • ルートノードを変更推奨: 変形をルートノード(位置・スケール・回転)に書き込み、頂点座標は元のままです。アニメーション・スキンモデルに適していますが、ノード変形を無視する形式(STEP など)では適用されません。デフォルト推奨。

モデルをミラー

Axis

X
選択した軸に沿ってジオメトリを反転します。面の巻き方向は自動修正されます。

X · Y · Z

Q

ミラーリング後にモデルの面の向きがおかしい場合は?

A

このツールは自動的に面の向きを修正し、正しいモデルをエクスポートします。それでも問題がある場合は、再度ミラーリングするか、他のモデル修復ツールをお試しください。

Q

対応している3Dフォーマットは?

A

STL、OBJ、GLB、PLYなどの一般的なフォーマットに対応しており、マテリアルやテクスチャ情報も保持されます(該当する場合)。

Q

ミラーリングするとモデルのサイズに影響しますか?

A

いいえ、ミラーリング操作はモデルの方向のみを変更し、元のサイズと比率はそのまま保持されます。

Q

複数の軸を同時にミラーリングできますか?

A

現時点では一度に1つの軸のみミラーリングできます。複数の軸をミラーリングする場合は、複数回操作してください。

Q

このツールで左右シェルなどの鏡像ペアを作成できますか?

A

ツールはモデルをその場でミラーリングし、コピーは作成しません。両方のパーツが必要な場合は、ミラーリングした結果を書き出し、元のモデルとスライサーやCADソフトで組み合わせてください。

Q

ミラーリングすると文字や非対称のディテールは反転しますか?

A

はい。ミラーリングは利き手(左右対称性)を反転させるため、文字、ロゴ、片側だけのディテールは反転して表示されます。書き出し前にプレビューで確認し、反対側にしたい側をミラーリングしてください。