法線修復

壊れた法線を検出し、面の向きから再計算または表裏反転。片面プレビューで黒面をはっきり確認できます。

読み込み中...

しばらくお待ちください

ツールについて

これらのツールは変換をメッシュの頂点に直接ベイクします — プレビュー回転とは異なり、変更はエクスポート時に保持されます。モデルをアップロードし、変換を適用、3Dプレビューで確認してからダウンロードしてください。

ヒント

  • 1変換は頂点にベイクされ、エクスポートファイルに反映されます
  • 2ピボットリセットはバウンディングボックスの中心を原点に移動します
  • 3接地は最も低い点をY=0に合わせます(Three.js Y-up)
  • 4ミラーはX、Y、Z軸に沿ってジオメトリを反転し、面の巻き方向を修正します
  • 5エクスポートはSTL、OBJ、GLB、3MF、PLYに対応

設定オプションについて

法線の修復

法線を再計算

現在の面 winding から頂点法線を再計算します。欠落・ゼロ長・反転した法線による黒面を修正します。

法線を反転

すべての法線を反転し、面 winding も同期して反転します(表裏反転)。

フォーマット情報

入力/出力

拡張子:
Model
正式名称:
3D Model
タイプ:
3D Model
フォーマット:
Various 3D Formats
主なツール:
Three.jsBabylon.js
開く方法:
Windows 3D ViewerBlender
説明:
any-3dはGLB、OBJ、FBX、STL、STEP、PLY、DAE、USDZ、3DS、VRMLなど幅広い3D形式をサポート。ドラッグ&ドロップで表示。

備考:

  • 20 以上の 3D モデル形式に対応
  • 関連テクスチャファイル(MTL、画像など)をメインモデルと同時にアップロード可能
  • すべての処理はローカルで実行 — ファイルがブラウザから送信されることはありません

対応機能:

  • WebGL によるリアルタイム GPU 高速レンダリング
  • オービットコントロール:回転、パン、ズーム
  • ワイヤーフレームとシェーディング表示モード
  • 頂点/面数のモデル情報パネル
  • アニメーション形式のアニメーション再生

使用方法

1

モデルをアップロード

ドラッグ&ドロップ、またはブラウズで3Dファイルを選択

2

変換を適用

サイドバーパネルから目的の操作を適用

3

プレビュー

3Dビューアで結果を回転・確認

4

エクスポート

出力形式を選択し、変換後のモデルをダウンロード

よくある質問

このツールについて

Q

変換はエクスポートファイルにベイクされますか?

A

はい。すべての操作は頂点座標を直接変更します。プレビュー回転は確認用のみで、エクスポートされるジオメトリには適用された変換が含まれます。

Q

ミラーはテクスチャに影響しますか?

A

ミラーはメッシュのジオメトリのみを変更します。テクスチャ付きモデルは、ミラーリング後に外部ソフトウェアでUV調整が必要になる場合があります。

Q

対応しているエクスポート形式は?

A

STL、OBJ、GLB、3MF、PLYです。ダウンロード前にサイドバーで形式を選択してください。

一般的な質問

Q

Any3Dは完全に無料ですか?

A

はい、Any3Dの主要機能は永久に無料でご利用いただけます。フォーマット変換、モデル最適化、オンラインプレビューなどの基本機能は、登録や支払いをすることなく使用できます。

Q

ファイルはサーバーにアップロードされますか?

A

いいえ。選択したファイルはお使いのデバイス上のブラウザ内でのみ処理され、デバイスから外に出ることはなく、当社のサーバーにも送信されません。ユーザーファイルは一切保存しません。処理終了後、ブラウザメモリ上の関連データは解放されます。

Q

ソフトウェアをインストールする必要がありますか?

A

ソフトウェアのインストールは一切不要です。Any3Dは完全にブラウザベースのツールであり、ページを開くだけですべての機能をご利用いただけます。Windows、Mac、Linuxなどの主要なオペレーティングシステムに対応しています。

Q

ファイルサイズに制限はありますか?

A

処理能力はファイルサイズ単独ではなく、お使いのデバイスの性能とモデルの頂点数・テクスチャの複雑さによって決まります。ファイルサイズに制限は設けませんが、デバイスの処理能力を超えるとページが重くなったり、クラッシュする場合があります。

応援する