PNGから3MFとSTLへの変換の違いは何ですか?
3MFは色情報を保持できるため、カラーバッジやカラーレリーフのプレビューに適しています。STLは形状のみです。色が必要な場合は3MFを優先し、単色の立体物であればPNG to STLでも構いません。
PNG → カラー3MF:透明背景でカラーバッジ・スタンプ、またはカラー写真レリーフを無料でオンライン処理。
またはクリックして選択、貼り付けに対応
PNGをカラー情報付きの3MFに変換します。透明チャンネルを利用してバッジやロゴの輪郭を切り抜き、写真は高さマップからカラーレリーフに。最終的な色はプリンターと素材に依存します。
PNGをドラッグ&ドロップ:透明部分はカラーバッジやスタンプの輪郭に最適、写真は高さマップでカラーレリーフを作成できます。
輪郭または高さマップモードを選択し、解像度とディテール量を調整します。
3MFをダウンロードし、カラープリンターや最新スライサーでプレビューします。最終的な色はプリンターと素材に依存します。
輪郭押し出し100mm10mm – 500mmon明暗で判定明暗で判定 · 色で除去 · 背景を残す
#ffffff150 – 100白白 · 黒
1280 – 255101 – 100 · step 0.10.50 – 5 · step 0.131 – 8375 – 9010.1 – 2 · step 0.1なしなし · 長方形 · 外形に沿う · 円形
2mm0.5mm – 10mm · step 0.1mm3mm0mm – 20mm · step 0.1mm6416 – 256#e1e1e1暗い部分暗い部分 · 明るい部分
121 – 16150 – 20000 – 4 · step 0.0550.5 – 20 · step 0.110 – 5 · step 0.120 – 10400100 – 400 · step 50on暗い部分暗い部分 · 明るい部分 · 鮮やかな色 · 色ごとにカスタム
0.50 – 3 · step 0.100 – 3 · step 0.131 – 103MFは色情報を保持できるため、カラーバッジやカラーレリーフのプレビューに適しています。STLは形状のみです。色が必要な場合は3MFを優先し、単色の立体物であればPNG to STLでも構いません。
透明領域はジオメトリを生成せず(くり抜き)、不透明な部分だけが残ります。透明PNGのスタンプ、バッジ、シルエットに適しています。
本ツールはPNGの色をできる限り3MFに書き込みます。鮮明でコントラストの良い画像ほど安定した結果が得られます。最終的な印刷色はプリンター、素材、スライサー設定に依存するため、少量サンプルでのテストをお勧めします。
輪郭がはっきりしていて、被写体と背景が分離しやすい画像が最適です。バッジやロゴは透明背景を推奨。写真レリーフには均一な照明で露出オーバーでない画像を使い、必要に応じて被写体を切り抜いてください。
輪郭押し出しモードでは似た色が平らな色領域にまとめられるため、滑らかなグラデーションは段階的なバンドになり、微妙な陰影は混ざり合います。高さマップモードでは写真の色がテクスチャ付きの表面として保たれるため、グラデーションの滑らかさが重要な場合はこちらを使用してください。
はい。抽出された各色領域は3MF内でそれぞれの色を保持するため、複数のフラットカラーで構成されたロゴはスライサー上でカラー表示されます。領域が別々のマテリアルスロットに割り当てられるかはスライサーとプリンター次第で、単一マテリアルの機種では色はプレビューとして機能します。