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GLB から 3MF へのコンバーター

GLB Web 3Dモデルをテクスチャ対応の3MF形式に変換。UV座標を保持し、拡散マップを3MFパッケージに埋め込みます。

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ツールについて

GLBはWeb 3Dの標準形式、3MFはカラーとテクスチャに対応した現代的な3Dプリント形式です。このツールはGLBのメッシュ、UV座標、テクスチャを標準3MFパッケージとしてエクスポートします。

Tips

  • 1モデル情報を自動抽出
  • 2メッシュ最適化およびテクスチャ埋め込みをサポート
  • 3リアルタイムでの 3D プレビュー

使用方法

1

GLB ファイルをアップロード

GLB ファイルをドラッグ&ドロップするか、クリックしてパソコンから選択します。

2

モデル情報と設定の確認

モデル構成を確認し、変換パラメータを調整します。

3

3MF のダウンロード

「変換」ボタンをクリックし、生成された 3MF ファイルをすぐにダウンロードします。

よくある質問

Q

GLBのテクスチャは保持されますか?

A

はい。UV座標付きの拡散(ベースカラー)マップはPNG形式で3MFパッケージ内に埋め込まれ、標準のtexture2d/texture2dgroupリソースとして出力されます。法線、ラフネス、メタリックマップは含まれません。

Q

どのテクスチャタイプがサポートされていますか?

A

現在はメインの拡散マップ(material.map)のみエクスポートされます。法線、ラフネス、メタリックなどのPBR補助マップは3MFには含まれません。

Q

多色3Dプリントに使えますか?

A

出力3MFはフルカラーテクスチャを保持します。フィラメントベースの多色プリントには、専用の多色スライサーワークフローをご検討ください。

Q

アニメーションやボーンは含まれますか?

A

いいえ。3MFは静的メッシュ形式です。GLBのアニメーション、スケルトン、モーフターゲットはエクスポートされません。

Q

どのソフトで開けますか?

A

Microsoft 3D Builder、PrusaSlicer、Cura、Chitubox、Fusion 360、Any3D 3MFビューアーで互換性があります。

Q

変換はローカルで行われますか?

A

はい。すべての変換はブラウザ内で完結し、GLBファイルはサーバーにアップロードされません。

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