GLB から 3MF へのコンバーター
GLB Web 3Dモデルをテクスチャ対応の3MF形式に変換。UV座標を保持し、拡散マップを3MFパッケージに埋め込みます。
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ツールについて
GLBはWeb 3Dの標準形式、3MFはカラーとテクスチャに対応した現代的な3Dプリント形式です。このツールはGLBのメッシュ、UV座標、テクスチャを標準3MFパッケージとしてエクスポートします。
Tips
- 1モデル情報を自動抽出
- 2メッシュ最適化およびテクスチャ埋め込みをサポート
- 3リアルタイムでの 3D プレビュー
使用方法
1
GLB ファイルをアップロード
GLB ファイルをドラッグ&ドロップするか、クリックしてパソコンから選択します。
2
モデル情報と設定の確認
モデル構成を確認し、変換パラメータを調整します。
3
3MF のダウンロード
「変換」ボタンをクリックし、生成された 3MF ファイルをすぐにダウンロードします。
よくある質問
Q
GLBのテクスチャは保持されますか?
A
はい。UV座標付きの拡散(ベースカラー)マップはPNG形式で3MFパッケージ内に埋め込まれ、標準のtexture2d/texture2dgroupリソースとして出力されます。法線、ラフネス、メタリックマップは含まれません。
Q
どのテクスチャタイプがサポートされていますか?
A
現在はメインの拡散マップ(material.map)のみエクスポートされます。法線、ラフネス、メタリックなどのPBR補助マップは3MFには含まれません。
Q
多色3Dプリントに使えますか?
A
出力3MFはフルカラーテクスチャを保持します。フィラメントベースの多色プリントには、専用の多色スライサーワークフローをご検討ください。
Q
アニメーションやボーンは含まれますか?
A
いいえ。3MFは静的メッシュ形式です。GLBのアニメーション、スケルトン、モーフターゲットはエクスポートされません。
Q
どのソフトで開けますか?
A
Microsoft 3D Builder、PrusaSlicer、Cura、Chitubox、Fusion 360、Any3D 3MFビューアーで互換性があります。
Q
変換はローカルで行われますか?
A
はい。すべての変換はブラウザ内で完結し、GLBファイルはサーバーにアップロードされません。