FBX 검증기

FBX 파일의 헤더, 버전, 바이너리/텍스트 구조를 로컬에서 확인하세요.

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이 도구에 대하여

FBX 파일을 업로드하면 Kaydara 헤더, 버전 번호, 바이너리/텍스트 구조를 검사합니다. 결과는 즉시 표시되며 파일이 서버에 업로드되지 않습니다.

사용 팁

  • 1모든 검사는 브라우저에서 로컬로 완료됩니다
  • 2바이너리 및 ASCII FBX 지원
  • 3각 문제에 대한 수정 제안 제공

구성 옵션 설명

검사 결과 등급

오류

파일에 구조적 결함이 있어 보기 또는 변환에 실패할 수 있습니다.

경고

잠재적인 문제가 있을 수 있으므로 확인 후 사용하는 것이 좋습니다.

참고

정상적인 구조 정보로, 파일 구성을 이해하는 데 도움이 됩니다.

FBX 검사 항목

매직 넘버

바이너리 FBX는 "Kaydara FBX Binary" 매직 넘버 헤더로 시작합니다.

버전

매직 넘버 뒤의 버전 번호(예: 7400, 7500 등).

컨테이너 유형

바이너리 FBX와 ASCII 텍스트 FBX를 구분합니다.

최소 크기

바이너리 FBX는 매직 문자열과 버전 번호를 위해 최소 27바이트가 필요합니다.

헤더 확장

ASCII FBX는 첫 번째 블록에서 FBXHeaderExtension을 선언해야 합니다.

빈 파일

빈 파일은 유효한 FBX가 될 수 없습니다.

포맷 정보

입력 형식

확장자:
fbx
전체 이름:
Autodesk FBX
유형:
3D Model
형식:
FBX
열기 방법:
BlenderWindows 3D Viewer3D Model Viewer
설명:
FBX는 Autodesk의 독점 3D 포맷으로 게임, 애니메이션, VFX에 널리 쓰이며 메시와 텍스처, 재질 정보를 포함합니다.

참고:

  • FBX는 바이너리에 포함되지 않은 외부 텍스처 파일을 참조할 수 있습니다
  • 일부 FBX 파일은 이미지 텍스처 없이 절차적 재질을 사용합니다

지원 기능:

  • 임베디드 텍스처 및 재질 지원
  • 스켈레톤 및 애니메이션 지원
  • 게임 및 VFX 파이프라인의 업계 표준

사용 방법

1

파일 업로드

FBX 파일을 드래그하세요

2

검사 결과 확인

매직 넘버, 버전, 컨테이너 구조 항목 확인

3

필요 시 수정

DCC에서 유효한 파일로 다시 내보내기

자주 묻는 질문

이 도구 관련

Q

ASCII 텍스트 형식의 FBX를 지원하나요?

A

네. ASCII 텍스트 FBX는 인식되며 바이너리 FBX와 별도로 보고됩니다.

Q

바이너리 FBX와 ASCII FBX의 차이점은 무엇인가요?

A

바이너리 FBX는 더 작고 로드 속도가 빨라 일반적인 내보내기 형식입니다. ASCII FBX는 읽을 수 있는 텍스트로 문제를 추적하기 쉬우나 일반적으로 파일 크기가 더 큽니다.

Q

검증이 애니메이션, 본, 머티리얼도 포함하나요?

A

아니요. 검증 도구는 컨테이너 수준에서 작동합니다. 'Kaydara FBX Binary' 매직 헤더, 버전 번호, 바이너리인지 ASCII 텍스트인지를 확인합니다. 애니메이션 클립, 본 계층, 법선, 머티리얼 참조는 개별적으로 검사되지 않으므로 구조적으로 유효한 파일에도 해당 섹션에 깨진 참조가 남아 있을 수 있습니다.

Q

어떤 FBX 버전을 지원하나요?

A

버전에 제한이 없습니다. 도구는 매직 헤더 뒤의 버전 번호를 읽고 7400, 7500 등 그대로 보고합니다.

Q

FBX에서 버전 또는 헤더 경고가 표시되면 어떻게 해야 하나요?

A

DCC 도구(Blender, Maya, 3ds Max 등)에서 파일을 다시 내보내세요. 대상 소프트웨어가 지원하는 FBX 버전을 선택합니다. 일반적인 7100-7700 범위 밖의 버전은 비정상으로 표시됩니다. 매직 또는 헤더 경고는 보통 비표준 내보내기 도구에서 발생하므로 바이너리 FBX 옵션으로 내보내세요.

Q

검증 도구가 바이너리 FBX와 ASCII FBX를 변환하나요?

A

아니요. 검증은 읽기 전용입니다. 도구는 컨테이너 유형을 감지해 보고할 뿐 파일을 다시 인코딩하거나 변환하거나 수정하지 않습니다.

일반 질문

Q

Any3D는 완전히 무료인가요?

A

네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.

Q

파일이 서버로 업로드되나요?

A

아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.

Q

소프트웨어를 설치해야 하나요?

A

어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.

Q

파일 크기에 제한이 있나요?

A

처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.

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