GLB를 이미지로

GLB 원클릭 다중 뷰 스크린샷, 재질 유지, 제품 전시와 문서 제작에 적합.

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이 도구에 대하여

GLB는 재질을 포함하는 경우가 많아 열기만 해도 실제 외관 그대로 렌더링됩니다. 다중 뷰, 치수 표시, 1×/2×/4× 고배율 내보내기를 지원해 제품 전시나 문서용 이미지에 적합합니다.

사용 팁

  • 1내장 텍스처 GLB는 스크린샷에도 재질이 그대로 남습니다
  • 2직교 뷰는 도면, 원근 뷰는 전시 이미지에 알맞습니다
  • 3PNG 투명 배경 저장 가능

구성 옵션 설명

레이아웃

View Layout

기본값가로 4업

View Layout

가로 4업권장

Front, right, top and perspective in one row (1×4).

세로 4업

Front, right, top and perspective in one column (4×1).

사용자 정의

Pick views and column count for a custom grid.

Custom views

When using custom layout, choose which camera directions to include.

열 수

기본값3

범위1 – 5

Number of columns in the custom grid (1-5, capped by selected view count).

여백 및 간격

여백

기본값0.012

범위0 – 0.1 · step 0.005

Outer margin around the board as a fraction of the short edge.

간격

기본값0.012

범위0 – 0.05 · step 0.002

Spacing between viewports as a fraction of the short edge.

여백 배경

기본값#ffffff

Fill color for the margin area; transparent is allowed (falls back to white for JPG).

이미지 배경

Background

기본값#f5f5f5

Set the image and margin background colors independently.

치수선 및 단위

Show Dimension Lines

기본값Off

Display bounding box dimensions in the selected unit.

Off권장
On

Unit

기본값mm

Unit

mm권장
cm
m
in

워터마크

Show Watermark

기본값On

Show Watermark

On권장
Off

제목 텍스트

기본값any3d.cc

Watermark title text (default any3d.cc).

사용자 지정 아이콘

PNG, JPG, WebP 또는 SVG, 최대 5MB. 워터마크용으로 자동 리사이즈

위치

기본값왼쪽 아래

Corner placement of the watermark on the board.

왼쪽 아래권장
오른쪽 아래
왼쪽 위
오른쪽 위

크기

기본값0.08

범위0.04 – 0.3 · step 0.005

Watermark size as a fraction of the board short edge (~0.04-0.3).

불투명도

기본값0.8

범위0.2 – 1 · step 0.05

Watermark opacity (0.2-1).

내보내기

Image Format

기본값PNG

Image Format

PNG권장
JPG
WebP

Resolution Scale

기본값1x

Resolution Scale

1x권장
2x
4x

포맷 정보

입력 형식

확장자:
glb
전체 이름:
GL Transmission Format Binary (glTF 2.0)
유형:
3D Model
형식:
GLB
주요 도구:
Three.jsBabylon.jsBlender
열기 방법:
3D Model ViewerGLB Viewer
설명:
GLB는 glTF 2.0의 바이너리 패키징 형식으로 Khronos 그룹이 관리합니다. 단일 파일에 메쉬, 재질, 텍스처, 애니메이션을 포함하며 Web 3D 및 AR/VR의 사실상 표준입니다. Three.js, Babylon.js, model-viewer, 주요 e커머스 3D 프리뷰에서 기본 지원되며 외부 리소스 의존성이 없어 깨지지 않습니다. GLB는 PBR 재질, 스켈레탈 애니메이션을 유지하고 Draco/Meshopt 압축을 지원하여 웹 표시, AR 빠른 보기, 소프트웨어 전달에 적합합니다. 단, CAD 파라미터 이력이 없어 STEP 등의 원시 파일을 GLB로 내보내면 파라매트릭 편집이 불가능합니다. 3D 프린팅에서는 대부분 슬라이서가 GLB를 직접 읽지 못하므로 STL 또는 3MF를 권장합니다.

참고:

  • 일부 3D 프린팅 슬라이서는 GLB 파일을 직접 가져올 수 없습니다
  • CAD 파라메트릭 편집에는 적합하지 않습니다

지원 기능:

  • 단일 자체 포함 바이너리 파일
  • PBR 재질 지원(기본 색상, 금속성, 거칠기, 노멀 맵)
  • 스켈레탈 애니메이션, 스키닝 및 모프 타겟
  • Draco 메시 압축 및 KTX2 텍스처 압축
  • 다중 메시 노드 및 씬 계층 구조

출력 형식

확장자:
Image
전체 이름:
PNG / JPG / WebP Image
유형:
Image / Screenshot
형식:
Raster Image with Layout Overlay
주요 도구:
열기 방법:
설명:
3D 모델을 여러 시점에서 스크린샷으로 저장, 선택적 주석 추가 가능한 출력 형식입니다.

참고:

  • PNG는 투명 배경을 지원합니다
  • 해상도를 2x 또는 4x로 확장 가능

지원 기능:

  • 다중 뷰 레이아웃
  • 단위 포함 치수선
  • 워터마크 오버레이
  • 투명 배경
  • PNG, JPG, WebP 내보내기

사용 방법

1

모델 업로드

GLB 파일을 드래그 앤 드롭하거나 클릭하여 선택

2

뷰 선택

가로, 세로 또는 사용자 정의 레이아웃을 선택하고 치수선, 단위 및 워터마크를 전환하세요

3

이미지 내보내기

1x, 2x 또는 4x 해상도로 PNG, JPG 또는 WebP 다운로드

Q

스크린샷에 GLB 재질과 텍스처가 그대로 남나요?

A

네. 현재 뷰포트의 임베디드 재질, 텍스처, 조명 결과를 그대로 렌더링하므로 보이는 대로 저장됩니다. 다만 원본에 텍스처가 없거나 지원하지 않는 확장 재질을 쓰면 외관이 단순해질 수 있습니다.

Q

쇼핑몰이나 제품 전시 이미지로 써도 되나요?

A

네. 배경색, 투명 배경, 워터마크, 다중 뷰 레이아웃을 조절해 상품 페이지, 설명서, 공유용 미리보기를 빠르게 만들 수 있습니다. 다만 스튜디오급 상업 렌더링까지는 아닙니다.

Q

투명 배경 PNG를 내보낼 수 있나요?

A

가능합니다. 뷰포트 배경을 투명으로 설정하고 PNG나 WebP로 내보내면 알파 채널이 유지됩니다. JPG는 투명을 지원하지 않으므로 불투명 배경으로 처리됩니다.

Q

직교 뷰와 원근 뷰는 각각 언제 사용하나요?

A

전면, 측면, 상단 같은 직교 뷰는 원근 왜곡이 없어 치수 비교와 기술 설명에 좋습니다. 원근 뷰는 사람 눈에 가깝게 보여 제품 전시나 마케팅 이미지에 적합합니다. 한 레이아웃에 둘을 함께 배치해 한 번에 내보낼 수도 있습니다.

Q

여러 GLB 파일을 한 번에 렌더링할 수 있나요?

A

아니요, 한 번에 하나의 파일만 처리할 수 있습니다. 한 번의 내보내기에서 더 많은 각도를 포함하려면 여러 파일을 다루는 대신 사용자 지정 다중 뷰 레이아웃을 활용하세요.

Q

압축된 GLB 파일(Draco, KTX2)도 지원하나요?

A

네. Draco 압축 지오메트리, KTX2 텍스처, meshopt 데이터는 브라우저에서 자동으로 디코딩됩니다. 다만 매우 큰 파일은 해제하는 데 시간이 조금 걸릴 수 있습니다.