3D 모델을 이미지로 변환

3D 모델 → 제품급 멀티뷰 이미지: 치수, 워터마크, 투명 배경, 온라인 렌더링.

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이 도구에 대하여

모델을 업로드한 뒤 가로, 세로, 사용자 정의 뷰를 선택하고 치수와 워터마크를 켜거나 끄며, 배경을 투명 또는 단색으로 지정한 후 1×/2×/4× 배율로 내보낼 수 있습니다. 제품 모크업, 문서 일러스트, 온라인 렌더링 미리보기에 적합하며, 직교 뷰포트는 기술 도면에, 원근 뷰포트는 프레젠테이션용 이미지에 어울립니다.

사용 팁

  • 1전자상거래 목업, 문서 일러스트, 공유용으로 활용
  • 2직교 뷰에 치수 표시를 켜면 기술 미리보기로 유용
  • 3주요 3D 포맷과 1×/2×/4× 내보내기 지원

구성 옵션 설명

레이아웃

View Layout

기본값가로 4업

View Layout

가로 4업권장

Front, right, top and perspective in one row (1×4).

세로 4업

Front, right, top and perspective in one column (4×1).

사용자 정의

Pick views and column count for a custom grid.

Custom views

When using custom layout, choose which camera directions to include.

열 수

기본값3

범위1 – 5

Number of columns in the custom grid (1-5, capped by selected view count).

여백 및 간격

여백

기본값0.012

범위0 – 0.1 · step 0.005

Outer margin around the board as a fraction of the short edge.

간격

기본값0.012

범위0 – 0.05 · step 0.002

Spacing between viewports as a fraction of the short edge.

여백 배경

기본값#ffffff

Fill color for the margin area; transparent is allowed (falls back to white for JPG).

이미지 배경

Background

기본값#f5f5f5

Set the image and margin background colors independently.

치수선 및 단위

Show Dimension Lines

기본값Off

Display bounding box dimensions in the selected unit.

Off권장
On

Unit

기본값mm

Unit

mm권장
cm
m
in

워터마크

Show Watermark

기본값On

Show Watermark

On권장
Off

제목 텍스트

기본값any3d.cc

Watermark title text (default any3d.cc).

사용자 지정 아이콘

PNG, JPG, WebP 또는 SVG, 최대 5MB. 워터마크용으로 자동 리사이즈

위치

기본값왼쪽 아래

Corner placement of the watermark on the board.

왼쪽 아래권장
오른쪽 아래
왼쪽 위
오른쪽 위

크기

기본값0.08

범위0.04 – 0.3 · step 0.005

Watermark size as a fraction of the board short edge (~0.04-0.3).

불투명도

기본값0.8

범위0.2 – 1 · step 0.05

Watermark opacity (0.2-1).

내보내기

Image Format

기본값PNG

Image Format

PNG권장
JPG
WebP

Resolution Scale

기본값1x

Resolution Scale

1x권장
2x
4x

포맷 정보

입력 형식

확장자:
Model
전체 이름:
3D Model
유형:
3D Model
형식:
Various 3D Formats
주요 도구:
Three.jsBabylon.js
열기 방법:
Windows 3D ViewerBlender
설명:
any-3d 뷰어는 GLB, OBJ, FBX, STL 등 다양한 3D 모델 형식을 지원합니다. 파일을 드래그 앤 드롭하여 바로 확인하세요.

참고:

  • 20+ 3D 모델 형식 지원
  • 연결 텍스처 파일(MTL, 이미지)을 메인 모델과 함께 업로드 가능
  • 모든 처리는 로컬에서 이루어지므로 파일이 브라우저를 떠나지 않습니다

지원 기능:

  • WebGL을 통한 실시간 GPU 가속 렌더링
  • 궤도 제어: 회전, 이동, 확대/축소
  • 와이어프레임 및 음영 처리 디스플레이 모드
  • 정점/면 수가 포함된 모델 정보 패널
  • 애니메이션 형식의 애니메이션 재생

출력 형식

확장자:
Image
전체 이름:
PNG / JPG / WebP Image
유형:
Image / Screenshot
형식:
Raster Image with Layout Overlay
주요 도구:
열기 방법:
설명:
3D 모델을 여러 시점에서 스크린샷으로 저장, 선택적 주석 추가 가능한 출력 형식입니다.

참고:

  • PNG는 투명 배경을 지원합니다
  • 해상도를 2x 또는 4x로 확장 가능

지원 기능:

  • 다중 뷰 레이아웃
  • 단위 포함 치수선
  • 워터마크 오버레이
  • 투명 배경
  • PNG, JPG, WebP 내보내기

사용 방법

1

모델 업로드

3D 파일을 업로드 영역에 끌어다 놓거나 클릭해서 파일을 선택하세요

2

뷰 선택

가로, 세로 또는 사용자 정의 레이아웃을 선택하고 치수, 단위, 워터마크를 설정하세요

3

이미지 내보내기

1×, 2×, 4× 해상도의 PNG, JPG 또는 WebP 이미지를 다운로드하세요

이 도구 관련

Q

제품 목업(mockup) 이미지를 만들 수 있나요?

A

네, 가능합니다. 다중 뷰 레이아웃, 단색/투명 배경, 워터마크 기능을 활용해 전자상거래 전시, 문서 삽화, 견적 미리보기 등에 쓸 수 있는 이미지를 만들 수 있습니다. 다만 이 기능은 실시간 뷰포트 스크린샷 방식이며, 스튜디오 수준의 오프라인 렌더링이나 AI 이미지 생성은 아닙니다.

Q

어떤 3D 포맷을 지원하나요?

A

메인 진입점에서 GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP/STP, PLY 등 흔히 쓰는 포맷을 지원합니다. 특정 포맷만 처리하고 싶다면 해당하는 '포맷을 이미지로 변환' 전용 페이지를 바로 사용할 수도 있습니다.

Q

턴테이블 애니메이션이나 동영상 내보내기도 되나요?

A

현재는 정적 멀티뷰 스크린샷이 핵심입니다. 모델을 회전시킨 뒤 여러 번 내보내거나, 가로/세로/사용자 정의 멀티뷰포트를 이용해 전면, 측면, 상단, 원근 등의 각도를 한 번에 출력할 수 있습니다. 턴테이블 GIF나 동영상은 생성하지 않습니다.

Q

내보내기 해상도와 이미지 포맷은 어떻게 선택하나요?

A

1×/2×/4× 배율과 PNG, JPG, WebP를 지원합니다. 투명 배경이나 후속 합성이 필요하면 PNG/WebP를 선택하고, 파일 크기가 작고 투명도가 필요 없으면 JPG를 선택하세요. 높은 배율은 인쇄용이나 대형 화면에 좋지만 그만큼 로컬 GPU 메모리와 시간을 더 사용합니다.

Q

같은 모델인데 파일 형식에 따라 렌더링 결과가 다른 이유가 뭔가요?

A

포맷마다 담고 있는 데이터가 다르기 때문입니다. STL에는 색상이 없고, STEP/STP는 실시간 테셀레이션을 거치며, FBX는 외부 텍스처에 의존하는 경우가 많고, GLB와 3MF는 보통 색상과 재질이 내장되어 있습니다. 생성된 이미지는 파일이 실제로 포함한 내용을 그대로 반영합니다.

Q

내보낸 이미지에 워터마크나 로고를 넣을 수 있나요?

A

네, 가능합니다. 워터마크를 켜면 텍스트를 입력하거나 아이콘을 업로드하고 위치, 크기, 투명도를 설정할 수 있습니다. 워터마크는 내보내는 PNG, JPG, WebP 파일에 직접 합성되어 저장됩니다.

일반 질문

Q

Any3D는 완전히 무료인가요?

A

네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.

Q

파일이 서버로 업로드되나요?

A

아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.

Q

소프트웨어를 설치해야 하나요?

A

어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.

Q

파일 크기에 제한이 있나요?

A

처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.

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