메시 단순화
기본값50%
범위0% – 100% · step 5%
메시 단순화 알고리즘을 사용하여 면과 정점 수를 줄입니다. 기본값은 중간 강도이며, 강도를 높이면 파일 크기를 더 줄일 수 있지만 표면 디테일이 손실될 수 있습니다. 지오메트리 밀도만 변경하며 파일 컨테이너 형식은 변경하지 않습니다.
메시 단순화 및 glTF 컨테이너 압축 선택 가능, 더 작은 파일, 최대한 원본 형식 유지.
잠시만 기다려 주세요
지오메트리 압축 도구로, GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY를 지원합니다. 모든 형식에 메시 단순화 적용 가능; GLB/GLTF는 Meshopt(권장) 또는 Draco(상호 배타적) 선택 가능. 출력은 최대한 원본 형식 유지; glTF 계열은 최적화된 GLB로 내보냅니다. 텍스처는 처리하지 않음, 텍스처 압축이 필요하면 올인원 압축 또는 텍스처 압축 도구를 사용하세요. 모든 처리는 브라우저에서 로컬로 진행됩니다.
기본값50%
범위0% – 100% · step 5%
메시 단순화 알고리즘을 사용하여 면과 정점 수를 줄입니다. 기본값은 중간 강도이며, 강도를 높이면 파일 크기를 더 줄일 수 있지만 표면 디테일이 손실될 수 있습니다. 지오메트리 밀도만 변경하며 파일 컨테이너 형식은 변경하지 않습니다.
기본값켜기
glTF/GLB에 EXT_meshopt_compression을 적용하여 면 수를 변경하지 않고 지오메트리 버퍼를 압축합니다. 기본적으로 활성화되어 런타임 로딩에 적합합니다. Draco와 상호 배타적이며 동시에 사용할 수 없습니다. STL/OBJ/FBX 등 glTF가 아닌 출력에는 사용되지 않습니다.
기본값. Meshopt 컨테이너 압축을 활성화합니다.
Meshopt 확장을 작성하지 않습니다.
기본값높음
Meshopt 인코딩 전략을 제어합니다. 기본값 '높음': 일반적으로 더 작은 크기와 속성 필터를 활성화하여 대부분의 웹 시나리오에 적합합니다. '중간': 더 많은 속성을 균일하게 양자화하며 일부 툴체인에서 더 보수적입니다.
기본값. 더 공격적인 압축과 필터로 일반적으로 더 작은 크기입니다.
더 균일한 양자화로 압축률이 일반적으로 약간 낮습니다.
기본값끄기
glTF/GLB에 KHR_draco_mesh_compression을 적용합니다. 크기가 Meshopt보다 작은 경우가 많지만 디코딩 오버헤드가 더 큽니다. 기본적으로 꺼져 있으며 Meshopt와 상호 배타적입니다. glTF가 아닌 출력에는 사용되지 않습니다.
기본값. Draco 확장을 작성하지 않습니다.
Draco를 활성화합니다(Meshopt가 비활성화됨).
기본값6
범위1 – 10
Draco 인코딩/디코딩 속도 균형, 범위 1, 10. 값이 높을수록 크기 우선, 인코딩이 느려집니다. 기본값 6은 대부분의 모델에 적합합니다.
기본값Edgebreaker
Draco 토폴로지 인코딩 방식. 기본값 Edgebreaker는 삼각 메시 압축률이 일반적으로 더 좋습니다. Sequential은 일부 스트립/포인트 순서 시나리오에 더 적합합니다.
기본값. 일반적인 삼각 메시에 적합합니다.
정렬된 스트립 등 특수 토폴로지에 적합합니다.
Shown under Advanced settings in the UI. Vertex attribute precision when Meshopt or Draco writes glTF. Defaults: position 14, normal 10, UV 12. Lower bits shrink files more but raise crack, shading, or UV artifact risk.
기본값14
범위8 – 16
POSITION 속성 양자화 비트 수(8, 16). 기본값 14: 크기와 균열 위험의 균형이 좋습니다. 너무 낮으면 간격이나 떨림이 발생할 수 있습니다.
기본값10
범위8 – 16
NORMAL 속성 양자화 비트 수(8, 16). 기본값 10. 너무 낮으면 명암 얼룩이 발생할 수 있습니다.
기본값12
범위8 – 16
TEXCOORD 속성 양자화 비트 수(8, 16). 기본값 12. 너무 낮으면 텍스처 크롤링이나 떨림이 발생할 수 있습니다.
3D 모델을 드래그하거나 클릭하여 선택
단순화 강도 설정; glTF에서 Meshopt 또는 Draco 중 하나 선택
미리보기 후 다운로드, 가능한 경우 원본 형식 유지
GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY입니다. 모든 형식이 메시 단순화를 지원하며, GLB/GLTF는 추가로 Meshopt 또는 Draco 컨테이너 인코딩을 지원합니다. 다운로드는 입력 형식을 유지합니다: GLB/GLTF는 최적화된 GLB로 내보내집니다.
정점 전용은 지오메트리만 변경합니다: 단순화와 (glTF의 경우) Meshopt 또는 Draco. 전체 모델 압축은 같은 패스에서 텍스처도 크기 조정 및 재인코딩합니다. 파일 크기가 가장 중요하다면 전체 압축을 실행하고, 더 가벼운 메시만 필요하다면 정점 전용으로 충분합니다.
Draco와 Meshopt는 glTF 컨테이너 확장이며 STL에는 컨테이너가 없습니다. STL(및 PLY)의 경우 도구가 메시를 단순화하고 바이너리 출력을 작성합니다. 이것이 해당 형식을 줄이는 실용적인 방법입니다.
STL과 PLY는 면 축소와 바이너리 인코딩으로 줄어들고, OBJ와 FBX는 면 축소만으로 줄어듭니다. 절감 효과는 보통 glTF 컨테이너 인코딩보다 작지만, 크고 밀집된 파일은 여전히 상당히 압축됩니다.
정점 압축은 전체적인 형태를 유지하면서 메시의 정점과 면 수를 줄여 지오메트리 데이터를 직접 축소합니다. glTF 출력에서 Meshopt 또는 Draco와 결합하면 거의 동일해 보이면서 파일이 훨씬 작아집니다.
GLB/GLTF 출력만 Meshopt 또는 Draco 컨테이너를 담을 수 있습니다. OBJ, FBX, STL, PLY 출력은 원래 형식의 단순화된 메시입니다: 이들에서는 면 축소가 압축 메커니즘입니다.
네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.
아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.
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처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.