OBJ → STL 변환기

OBJ → STL, 모델링 파일을 한 번에 슬라이싱 준비.

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이 도구에 대하여

OBJ에서 메시를 추출하여 STL로 내보내 3D 프린팅에 적합하게 만듭니다. 비삼각형 면은 삼각형으로 변환되며 재질은 폐기됩니다. 모든 처리는 브라우저 내에서 로컬로 완료되며 파일이 업로드되지 않습니다.

사용 팁

  • 1재질 및 텍스처 손실됨
  • 2여러 객체는 일반적으로 병합됨
  • 3모델 단위와 폐쇄성 확인

구성 옵션 설명

일반 설정

좌표계

기본값Y-up

내보낸 모델의 '위쪽' 축을 결정합니다. 각 3D 소프트웨어는 서로 다른 규칙을 사용합니다. 잘못된 시스템을 선택하면 모델이 옆으로 누울 수 있습니다.

Y-up권장

OpenGL, Three.js 및 대부분의 웹 3D 엔진에서 사용하는 규칙입니다. 웹 또는 게임 엔진의 모델에 이 옵션을 선택하세요.

Z-up

Blender(기본값), 3ds Max 및 일부 CAD 소프트웨어에서 사용하는 규칙입니다. 모델이 옆으로 보이면 이 옵션을 시도하세요.

X 회전

기본값

범위-180° – 180°

각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.

Y 회전

기본값

범위-180° – 180°

각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.

Z 회전

기본값

범위-180° – 180°

각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.

STL 출력 설정

이진 형식

기본값이진 STL

STL 저장 형식을 선택하세요. 두 형식 모두 동일한 출력 결과를 제공합니다.

이진 STL권장

더 작은 파일, 더 빠른 로딩. Cura, PrusaSlicer, Chitubox 및 모든 주요 슬라이서에서 지원됨. 3D 프린팅에 권장됩니다.

ASCII STL

일반 텍스트 형식으로 디버깅을 위해 모든 텍스트 편집기에서 읽을 수 있습니다. 파일 크기가 이진 형식보다 약 4~6배 더 큽니다.

포맷 정보

입력 형식

확장자:
obj
전체 이름:
Wavefront OBJ
유형:
3D Model
형식:
OBJ
주요 도구:
BlenderMaya3ds Max
열기 방법:
3D Model ViewerOBJ Viewer
설명:
OBJ는 Wavefront의 고전 3D 포맷으로, 정점, 법선, UV, 면 정보를 텍스트로 저장하며 MTL 파일과 함께 사용됩니다.

참고:

  • 재질을 위해 MTL 파일이 OBJ 파일과 함께 있어야 합니다
  • 애니메이션이나 스켈레톤을 지원하지 않습니다

지원 기능:

  • 사람이 읽을 수 있는 텍스트 형식
  • 별도의 형상(.obj) 및 재질(.mtl) 파일
  • 범용 소프트웨어 지원
  • UV 좌표 및 노멀 보존

출력 형식

확장자:
stl
전체 이름:
Stereolithography
유형:
3D Mesh
형식:
STL (Binary / ASCII)
주요 도구:
CuraPrusaSlicerChituboxSimplify3D
열기 방법:
Slicer SoftwareMeshLabWindows 3D ViewerSTL Viewer Online
설명:
STL은 삼각형 메쉬만 저장하는 가장 보편적인 3D 프린팅 형식으로, 거의 모든 슬라이서와 프린터와 호환됩니다.

참고:

  • 색상, 텍스처 또는 재질을 지원하지 않습니다
  • 단위 정의가 없음. 슬라이서에서 축척을 확인하세요
  • ASCII 형식은 바이너리보다 4-6배 더 큽니다

지원 기능:

  • 삼각형 메시만, 간단하고 범용 호환 가능
  • 바이너리 및 ASCII 인코딩 옵션
  • Cura, PrusaSlicer, Chitubox 등에 직접 가져오기 가능

사용 방법

1

OBJ 업로드

OBJ 파일을 끌어다 놓거나 클릭하여 찾아보기

2

모델 정보 및 설정 검토

모델 정보를 확인하고 변환 설정을 조정하세요

3

STL 다운로드

변환을 클릭하고 STL 파일을 즉시 다운로드하세요

자주 묻는 질문

이 도구 관련

Q

여러 메시가 있으면 어떻게 되나요?

A

여러 메시는 일반적으로 하나의 STL로 병합됩니다. 상대적 위치는 유지되지만 부품이 분리되지는 않습니다. 별도 파일이 필요하면 모델링 소프트웨어에서 먼저 객체를 분할하세요.

Q

비삼각형 면은?

A

비삼각형 면은 내보내기 전에 자동으로 삼각형으로 변환됩니다. STL은 삼각형만 지원하므로 사각형과 다각형은 삼각형으로 분할되며, 모델의 전체 형태는 그대로 유지됩니다.

Q

재질은 유지되나요?

A

아니요. STL에는 재질이 없어 색상과 텍스처가 버려집니다. STL은 삼각형 지오메트리만 기록하며 3D 프린팅에는 그것으로 충분합니다. 색상 정보가 필요하면 3MF를 사용하세요.

Q

OBJ를 STL로 변환할 때 정점 노멀은 어떻게 되나요?

A

OBJ 파일에서는 정점 노멀이 정점별로 저장되지만 STL 형식은 면별 노멀만 지원합니다. 변환 중에는 삼각형 지오메트리에서 면 노멀이 자동으로 계산되므로 OBJ 파일의 사용자 지정 정점 노멀은 보존되지 않습니다.

Q

3D 인쇄에 OBJ 대신 STL을 선택해야 하는 이유는 무엇인가요?

A

STL은 3D 인쇄의 사실상 표준 형식으로, 거의 모든 슬라이서, 프린터 소프트웨어, 인쇄 서비스가 이를 지원하며 슬라이싱 준비가 된 깨끗한 삼각형 메시를 담고 있습니다. OBJ를 STL로 변환하는 것은 모델을 인쇄 워크플로에 가져오는 가장 확실한 방법입니다.

Q

OBJ 파일에 UV 좌표가 있습니다. STL에서는 어떻게 되나요?

A

UV 좌표는 텍스처 매핑 데이터이며 STL은 텍스처와 재질을 지원하지 않으므로 재질과 함께 버려집니다. 내보내지는 것은 삼각형 지오메트리뿐이며, 이것이 3D 인쇄에 필요한 전부입니다.

일반 질문

Q

Any3D는 완전히 무료인가요?

A

네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.

Q

파일이 서버로 업로드되나요?

A

아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.

Q

소프트웨어를 설치해야 하나요?

A

어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.

Q

파일 크기에 제한이 있나요?

A

처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.

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