위쪽 축
기본값Z-up
내보낸 모델의 '위쪽' 축을 결정합니다. 각 3D 소프트웨어는 서로 다른 규칙을 사용합니다. 잘못된 시스템을 선택하면 모델이 옆으로 누울 수 있습니다.
OpenGL, Three.js 및 대부분의 웹 3D 엔진에서 사용하는 규칙입니다. 웹 또는 게임 엔진의 모델에 이 옵션을 선택하세요.
Blender(기본값), 3ds Max 및 일부 CAD 소프트웨어에서 사용하는 규칙입니다. 모델이 옆으로 보이면 이 옵션을 시도하세요.
STEP/STP → STL, 엔지니어링 모델을 슬라이싱 소프트웨어로.
잠시만 기다려 주세요
CAD 솔리드(STEP/STP)를 삼각형 메시 STL로 변환합니다. 정밀도가 높을수록 세부 묘사가 많아지고 파일 크기가 커집니다. 모든 처리는 브라우저 로컬에서 완료되며 파일이 업로드되지 않습니다.
기본값Z-up
내보낸 모델의 '위쪽' 축을 결정합니다. 각 3D 소프트웨어는 서로 다른 규칙을 사용합니다. 잘못된 시스템을 선택하면 모델이 옆으로 누울 수 있습니다.
OpenGL, Three.js 및 대부분의 웹 3D 엔진에서 사용하는 규칙입니다. 웹 또는 게임 엔진의 모델에 이 옵션을 선택하세요.
Blender(기본값), 3ds Max 및 일부 CAD 소프트웨어에서 사용하는 규칙입니다. 모델이 옆으로 보이면 이 옵션을 시도하세요.
기본값0°
범위-180° – 180°
각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.
기본값0°
범위-180° – 180°
각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.
기본값0°
범위-180° – 180°
각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.
기본값루트 노드 변환만
회전을 내보낸 모델에 기록하는 방식을 선택합니다. 정점으로 베이크하면 모든 정점 좌표를 다시 작성하므로 STL, STEP 등 지오메트리 데이터만 읽는 형식을 포함한 모든 내보내기 형식에서 일관되게 적용됩니다. 루트 노드 변환만 적용하면 원래 정점 좌표를 유지하여 애니메이션·스킨 모델에 적합하지만, 노드 변환을 무시하는 형식(예: STEP)에서는 회전이 적용되지 않습니다.
회전을 모든 정점 좌표에 기록하고 모든 내보내기 형식에서 일관되게 적용합니다. 지오메트리 데이터가 다시 작성됩니다.
회전을 루트 노드 변환 행렬로 기록하고 정점 좌표는 그대로 유지합니다. 스킨·애니메이션 모델에 적합하지만 노드 변환을 무시하는 형식(예: STEP)에서는 적용되지 않습니다.
기본값이진 STL
STL 저장 형식을 선택하세요. 두 형식 모두 동일한 출력 결과를 제공합니다.
더 작은 파일, 더 빠른 로딩. Cura, PrusaSlicer, Chitubox 및 모든 주요 슬라이서에서 지원됨. 3D 프린팅에 권장됩니다.
일반 텍스트 형식으로 디버깅을 위해 모든 텍스트 편집기에서 읽을 수 있습니다. 파일 크기가 이진 형식보다 약 4~6배 더 큽니다.
기본값off
모델에 여러 독립 부품이 포함된 경우 개별 STL 파일로 분할하여 ZIP으로 압축 다운로드합니다.
브라우저에서 CAD 어셈블리 또는 부품 STEP 파일을 직접 엽니다.
곡면 평활도와 폴리곤 수의 균형을 맞추기 위해 공차를 조정합니다.
3D 프린팅을 위한 컴팩트한 바이너리 STL 또는 디버깅용 ASCII STL을 선택합니다.
수밀 STL 파일을 내보내 Cura, PrusaSlicer 또는 Bambu Studio로 가져옵니다.
인쇄물의 레이어 높이와 외관 요구 사항에 따라 정밀도를 선택하세요. 정밀도가 너무 높으면 파일 크기가 크게 증가하고 변환 속도가 느려집니다. 일반적으로 기본 설정으로도 대부분의 인쇄 요구를 충족할 수 있습니다.
어셈블리는 일반적으로 하나의 전체 메시로 변환되며 부품 간의 상대 위치는 유지됩니다. 개별 부품을 분리하여 인쇄해야 하는 경우 CAD 소프트웨어에서 먼저 분할한 후 각각 변환하세요.
아니요. STL은 삼각형 면만 포함하므로 주석, 치수 등 엔지니어링 데이터가 사라집니다. STL은 인쇄와 확인을 위한 순수 지오메트리 형식입니다. 문서화가 필요하면 원본 STEP 파일을 기준으로 삼으세요.
도구는 STEP 파일에 정의된 대로 지오메트리를 보존하므로 단위는 변환되지 않습니다. STL이 밀리미터 단위인데 인치가 필요하다면 슬라이서 소프트웨어에서 모델을 스케일하세요. 또는 내보내기 전에 CAD 소프트웨어에서 단위를 조정할 수 있습니다.
복잡한 지오메트리의 STEP 파일은 브라우저에서 로컬로 테셀레이션되므로 변환 시간은 표면 수에 비례합니다. 큰 어셈블리일수록 더 오래 걸리며, 높은 정밀도 설정은 처리 시간과 출력 크기도 늘립니다.
미세한 형상도 다른 요소와 마찬가지로 테셀레이션되지만 아주 작은 디테일은 낮은 정밀도에서 사라질 수 있습니다. 결과에 나사산이나 작은 구멍이 없다면 정밀도 설정을 높여 다시 변환하세요.