VOX 뷰어

설치 없이 브라우저에서 MagicaVoxel 복셀 모델을 자유롭게 확인하고, 픽셀 스타일의 입체적인 매력을 경험하세요.

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잠시만 기다려 주세요

이 도구에 대하여

VOX는 MagicaVoxel 복셀 편집기의 전용 형식으로, 픽셀 스타일의 입체 모델을 만드는 데 사용되며 게임 모델링과 컨셉 디자인에 자주 활용됩니다. 이 뷰어는 VOX 파일을 직접 열어 모델을 컬러 블록으로 입체적으로 표시하며, 다각도 회전 및 확대/축소를 지원하여 각 복셀의 세부 사항을 쉽게 감상할 수 있습니다.

사용 팁

  • 1표준 VOX 파일 지원
  • 2자유롭게 회전 및 확대/축소하여 복셀 세부 정보 확인
  • 3파일은 로컬에서만 처리되며 업로드되지 않습니다

구성 옵션 설명

미리보기 설정

자동 회전

기본값켜기

로딩 후 모델을 수직축을 중심으로 천천히 자동 회전시켜 전체를 보기 쉽게 합니다. 왼쪽 패널에서 언제든지 전환할 수 있습니다.

켜기권장

로딩 후 자동 회전 (기본값)

끄기

정지 상태 유지, 수동으로만 회전

포맷 정보

입력 형식

확장자:
vox
전체 이름:
MagicaVoxel VOX
유형:
3D Model
형식:
VOX
주요 도구:
Three.jsBlender
열기 방법:
BlenderView in VOX Viewer
설명:
VOX는 MagicaVoxel의 고유 형식으로, 그리드 기반 구조에 컬러 복셀을 저장합니다.

참고:

  • VOX 형식은 3D 소프트웨어 및 엔진에서 널리 지원됩니다.

지원 기능:

  • 실시간 WebGL 렌더링
  • 회전/이동/확대 축소가 가능한 궤도 컨트롤
  • 와이어프레임 및 음영 표시 모드
  • 애니메이션 재생 (형식이 지원하는 경우)

사용 방법

1

모델 업로드

VOX 파일을 페이지로 끌어다 놓거나 클릭하여 파일을 선택하세요. 함께 사용할 텍스처가 있으면 ZIP으로 묶어 업로드할 수 있습니다.

2

모델 살펴보기

마우스로 모델을 회전하고 휠로 확대/축소하며 어떤 각도에서든 외형, 색상, 애니메이션을 확인하세요.

3

완료

파일은 브라우저에서만 처리되며 페이지를 닫으면 어떤 데이터도 남지 않습니다.

자주 묻는 질문

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Q

MagicaVoxel에서 VOX 파일을 내보내려면 어떻게 하나요?

A

MagicaVoxel에서 모델링을 완료한 후 '내보내기' 버튼을 클릭하고 VOX 형식을 선택하면 됩니다. 이 뷰어로 해당 파일을 직접 열어 확인할 수 있습니다.

Q

모델이 작은 블록처럼 보이는 이유는 무엇인가요?

A

VOX 파일에는 복셀 데이터가 저장되어 있으며, 각 복셀은 하나의 컬러 큐브입니다. 이것이 바로 복셀 아트의 특징입니다. 뷰어는 이러한 작은 블록들을 완전하게 재현하여 원본 그대로의 픽셀 스타일을 보여줍니다.

Q

모델 색상이 손실되나요?

A

아니요. VOX 파일은 각 복셀의 정확한 색상 정보를 저장하며, 뷰어는 이러한 색상을 충실하게 표시하므로 MagicaVoxel에서의 효과와 완전히 동일합니다.

Q

모델을 회전하고 확대/축소하여 볼 수 있나요?

A

네. 마우스 드래그로 모델을 회전하고 휠로 확대/축소하여 원하는 각도에서 각 복셀의 세부 사항을 꼼꼼히 감상할 수 있습니다.

Q

VOX 모델을 3D 프린팅용으로 내보낼 수 있나요?

A

네. MagicaVoxel에서 모델을 OBJ 같은 메시 형식으로 내보내거나, 이 사이트의 VOX→GLB 변환기를 사용하면 복셀 그리드가 인쇄 가능한 지오메트리가 됩니다. 복셀 프린트는 블록 같은 픽셀아트 스타일을 유지합니다.

Q

사용자 지정 색상 팔레트를 쓰는 VOX 모델을 볼 수 있나요?

A

네. VOX 파일은 최대 256색 팔레트를 저장하며, 뷰어가 파일에서 이를 읽기 때문에 사용자 지정 팔레트도 올바르게 표시됩니다.

일반 질문

Q

Any3D는 완전히 무료인가요?

A

네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.

Q

파일이 서버로 업로드되나요?

A

아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.

Q

소프트웨어를 설치해야 하나요?

A

어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.

Q

파일 크기에 제한이 있나요?

A

처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.

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