Conversor de GLB para 3MF
Converta modelos Web 3D GLB para 3MF com suporte a texturas. Mapas difusos são incorporados como texturas PNG com coordenadas UV para impressão 3D e pré-visualização com cores precisas.
Carregando...
Por favor, aguarde
Sobre Esta Ferramenta
GLB é o padrão para distribuição web 3D, mas 3MF é o formato moderno para impressão 3D com suporte a cores e texturas. Este conversor exporta geometria de malha, coordenadas UV e imagens de textura incorporadas em um pacote 3MF padrão compatível com 3D Builder, PrusaSlicer e outros visualizadores 3MF.
Dicas
- 1Extração automática de informações do modelo
- 2Suporte a otimização de malha e incorporação de texturas
- 3Pré-visualização 3D em tempo real
Como Usar
Envie Seu GLB
Arraste e solte seu arquivo GLB ou clique para selecionar
Revise as Informações e Configurações do Modelo
Verifique as informações do modelo e ajuste as configurações de conversão
Baixe o 3MF
Clique em converter e baixe seu arquivo 3MF instantaneamente
Perguntas Frequentes
As texturas do GLB são preservadas na saída 3MF?
Sim. Mapas de textura difusa (cor base) com coordenadas UV são exportados como imagens PNG incorporadas dentro do pacote 3MF, usando os recursos padrão 3MF texture2d e texture2dgroup. Mapas normais, roughness e metallic não são incluídos.
Quais tipos de textura são suportados?
Atualmente, apenas o mapa principal difuso/cor base (material.map) é exportado. Mapas auxiliares PBR como normal, roughness e metallic não são incorporados no 3MF, pois o formato se concentra na cor visual para impressão e pré-visualização.
Posso usar a saída para impressão 3D multicolorida?
O 3MF exportado preserva texturas em cores completas para modelos com mapeamento de textura. Para impressão multicolorida baseada em filamento (extrusoras separadas por cor), considere simplificar o modelo ou usar um fluxo de trabalho de slicer multicolorido dedicado.
Animações e ossos serão incluídos?
Não. 3MF é um formato de malha estática. Animações, esqueletos e morph targets do GLB não são exportados — apenas a geometria da malha na pose padrão, materiais e texturas.
Qual software pode abrir o 3MF convertido?
A saída é compatível com Microsoft 3D Builder, PrusaSlicer, Cura, Chitubox, Fusion 360 e o visualizador 3MF da Any3D. O Windows 10/11 também possui suporte integrado a pré-visualização de 3MF.
A conversão é feita localmente?
Sim. Toda a conversão é executada inteiramente no seu navegador. Seus arquivos GLB nunca são enviados para nenhum servidor.
Artigos Relacionados
Do Blender à Produção: Um Passo a Passo de Compressão Ponta a Ponta
Leve um modelo PBR de 50MB pela exportação do Blender, compressão de vértices, conversão de texturas para KTX2 e carregamento no engine, até chegar a menos de 5MB. Com um script de automação completo e um resumo da série.
Plataformas Diferentes, Destinos Diferentes: Um Guia de Seleção de Compressão
Desktop, mobile, VR, Mini Programas—qual combinação de compressão você deveria usar de fato? Este artigo condensa os quatro anteriores em uma matriz de decisão e um script de automação. Basta seguir pela matriz.
KTX2 na Prática: A Forma Correta de Fazer Compressão de Texturas
ETC1S ou UASTC? Como usar toktx e gltf-transform? Como carregar KTX2 no Three.js / Babylon.js? Este artigo tem tudo pronto para copiar e colar—comandos e código.