Any3DAny3D

Conversor de USDZ para GLB

Liberte modelos de RA da Apple para toda a web. Converta arquivos USDZ em GLB para visualização multiplataforma em qualquer navegador, dispositivos Android e plataformas não-Apple.

Carregando...

Por favor, aguarde

Sobre Esta Ferramenta

USDZ é o formato proprietário de RA da Apple para iOS e macOS. Converter para GLB torna esses modelos acessíveis além do ecossistema Apple — visualizáveis em qualquer navegador web, em dispositivos Android e em aplicações Windows/Linux. Isso conecta conteúdo de RA exclusivo da Apple com o padrão universal de web 3D.

Dicas

  • 1Extração automática de informações do modelo
  • 2Suporte a otimização de malha e incorporação de texturas
  • 3Pré-visualização 3D em tempo real

Como Usar

1

Envie Seu USDZ

Arraste e solte seu arquivo USDZ ou clique para selecionar

2

Revise as Informações e Configurações do Modelo

Verifique as informações do modelo e ajuste as configurações de conversão

3

Baixe o GLB

Clique em converter e baixe seu arquivo GLB instantaneamente

Perguntas Frequentes

Q

Quais recursos do USDZ são suportados?

A

O conversor lida com geometria de malha, materiais PBR (cor base, metalness, roughness, mapas normais), texturas (PNG, JPEG) e animações básicas. Alguns recursos USDZ específicos da Apple, como áudio espacial e expressões faciais, podem não ser convertidos para equivalentes GLTF.

Q

As animações do USDZ funcionarão no GLB?

A

Animações de transformação (rotação, translação, escala) e animações esqueléticas são convertidas para o formato de animação GLTF. Recursos de animação específicos do USDZ, como sequências de blend shapes, podem exigir ajuste manual após a conversão.

Q

Os materiais USDZ são convertidos para PBR?

A

USDZ usa o modelo de material UsdPreviewSurface da Pixar, que se mapeia de perto para o modelo PBR metalness-roughness do GLTF. Cor base, metalness, roughness, opacidade e mapas normais são convertidos. Algumas propriedades de material USD avançadas podem ser aproximadas.

Q

Posso visualizar o GLB convertido no Android?

A

Sim. GLB é um padrão aberto suportado por todas as principais plataformas. O arquivo convertido pode ser visualizado no Chrome, Firefox, Samsung Internet e qualquer navegador Android com um visualizador de GLB. Também funciona em aplicativos de RA Android que suportam GLTF.

Q

Por que converter USDZ para GLB?

A

USDZ só funciona dentro do ecossistema da Apple (iOS, macOS). GLB é o padrão universal de web 3D que funciona em todos os lugares — navegadores, Android, Windows, Linux e a maioria dos softwares 3D. Converter abre seus modelos para um público muito mais amplo.

Apoie-nos