Просмотр 3D Tiles

Потоковая передача и просмотр крупномасштабных наборов 3D Tiles, моделей городов, фотограмметрии и BIM с рендерингом HLOD.

Рабочая область

Перетащите файлы сюда

или нажмите, чтобы выбрать, поддерживается вставка

или загрузить по URL

Попробовать пример сцены

Нет файла под рукой? Загрузите готовый набор данных 3D Tiles и познакомьтесь с просмотрщиком.

Об инструменте

Бесплатный онлайн-просмотрщик 3D Tiles с поддержкой локальных файлов (включая ZIP) и удаленных URL. Крупные наборы тайлов транслируются в браузер с плавным HLOD-рендерингом, модель центрируется автоматически.

Как открыть ваши 3D Tiles

Где находится ваш тайлсет?

В папке на компьютере

Запакуйте всю папку с tileset.json и всеми тайлами в один ZIP и загрузите его.

Уже в ZIP

Загрузите как есть; внутри должен быть tileset.json.

На веб-сервере

Вставьте полный URL файла tileset.json. Сервер должен разрешать запросы с других сайтов.

Только один тайл .b3dm или .glb

Откройте .glb в обычном 3D-просмотрщике; один тайл не является полным тайлсетом.

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы
Q

Что такое формат 3D Tiles и как он передаёт большие массивы геоданных?

A

3D Tiles представляет собой открытый стандарт OGC, разработанный Cesium для потоковой передачи и отрисовки в вебе массивных разнородных трёхмерных геопространственных данных. Благодаря иерархическим уровням детализации (HLOD) и пространственным деревьям ограничивающих объёмов он динамически подгружает только видимые в текущем окне тайлы, обеспечивая плавный рендеринг наклонной фотограмметрии, городских моделей, BIM и облаков точек.

Q

Как просмотреть 3D Tiles онлайн без установки программ на компьютер?

A

Вы можете упаковать папку с файлом tileset.json и связанными тайлами в один архив .zip и загрузить его, либо выбрать все связанные файлы в окне выбора. Если данные размещены на удалённом сервере, вставьте общедоступный HTTP/HTTPS URL файла tileset.json в поле под областью загрузки и нажмите кнопку загрузки для мгновенного потокового просмотра в браузере.

Q

В чём разница между 3D Tiles и Cesium?

A

Формат 3D Tiles изначально создан компанией Cesium, но сейчас является официальным открытым стандартом OGC, независимым от какого-либо отдельного движка. Платформа Cesium ion служит коммерческим облачным хранилищем и сервисом нарезки тайлов, а CesiumJS является WebGL-движком, тогда как этот инструмент представляет собой полностью бесплатный браузерный просмотрщик без обязательной регистрации и учётной записи Cesium.

Q

Где найти и скачать бесплатные примеры данных 3D Tiles?

A

Вы можете нажать на встроенные демонстрационные сцены под областью загрузки, чтобы открыть официальные наборы данных с LOD-зданиями, фотограмметрическими деревьями и облаками точек. Для скачивания тестовых пакетов посетите открытый репозиторий CesiumGS/3d-tiles-samples на GitHub, проект OpenStreetMap 3D Buildings или муниципальные геопорталы открытых данных.

Q

Какие форматы файлов и типов тайлов входят в 3D Tiles?

A

Основным индексным файлом набора 3D Tiles является tileset.json в формате JSON, описывающий пространственную иерархию и границы объёмов. Сами геометрические и атрибутивные данные хранятся в форматах пакетов 3D-моделей (.b3dm), облаков точек (.pnts), экземпляров моделей (.i3dm), составных тайлов (.cmpt), а также в виде встроенных или внешних glTF и GLB в версии 3D Tiles 1.1.

Q

Чем 3D Tiles отличается от обычных одиночных 3D-моделей и сеток фотограмметрии?

A

В отличие от монолитных 3D-файлов, которые перед отображением требуется полностью скачать и декодировать, 3D Tiles организует масштабные геопространственные данные и сетки аэрофотосъёмки в иерархическое пространственное дерево LOD. Браузер запрашивает высокую детализацию только для областей вблизи камеры, что снижает расход памяти и обеспечивает плавную потоковую передачу 3D-сцен городского масштаба.

Q

Можно ли открывать 3D Tiles на смартфонах и мобильных устройствах?

A

Просмотрщик работает в современных мобильных браузерах с поддержкой WebGL. Однако детальная фотограмметрия и плотные облака точек требуют значительного объёма видеопамяти и широкого интернет-канала: на смартфонах рекомендуется открывать небольшие и средние сцены, а городские наборы размером в несколько гигабайт лучше просматривать на компьютерах с дискретной видеокартой.

Описание параметров конфигурации

Настройки предпросмотра

ПараметрЧто делаетПо умолчанию / диапазон

Автоповорот

Медленно вращает набор тайлов вокруг вертикальной оси для полного обзора.

on · off

off

Уровень детализации (LOD)

ПараметрЧто делаетПо умолчанию / диапазон

Макс. экранная погрешность (SSE)

Регулирует порог пиксельной погрешности для разбиения тайлов. Меньшие значения быстрее загружают четкие детали, большие ускоряют рендеринг.6px1px – 30px

Макс. глубина дерева

Ограничивает максимальную глубину обхода пространственного дерева.301 – 40

Отладка и визуализация

ПараметрЧто делаетПо умолчанию / диапазон

Режим цвета

Переключение между отображением материалов и различными режимами отладки (экранная погрешность, геометрическая ошибка, дистанция, глубина, листовые узлы, случайные цвета).

По умолчанию · Экранная погрешность · Геометрическая ошибка · Дистанция до камеры · Глубина тайла · Относительная глубина · Листовые узлы · Случайный цвет

По умолчанию

Ограничивающие рамки

Отображение рамок (OBB / AABB) для видимых тайлов.
  • Вкл: Показать рамки
  • ВыклРекомендуется: Скрыть рамки
Выкл

Ограничивающие сферы

Отображение сфер для видимых тайлов.
  • Вкл: Показать сферы
  • ВыклРекомендуется: Скрыть сферы
Выкл

Если тайлсет грузится медленно или не появляется

ПроблемаВероятная причинаЧто делать
URL не загружаетсяСервер блокирует запросы с других сайтов (CORS)Разрешите кросс-доменный доступ на сервере или скачайте тайлсет и загрузите его как ZIP.
Медленная загрузка или рывкиСлишком много детальных тайлов запрашивается сразуУвеличьте Max Screen Space Error или уменьшите Max Tree Depth.
Вблизи остаётся размытымMax Screen Space Error слишком высокийУменьшите его, чтобы детальные тайлы грузились раньше.
ZIP открывается, но ничего не видноНет tileset.json или пути к тайлам не совпадаютЗаново запакуйте папку, не перемещая и не переименовывая тайлы.

Сведения о формате

Формат входа

Расширение:
json, zip, b3dm, pnts, i3dm, cmpt
Полное название:
3D Tiles (формат OGC)
Тип:
3D-модель
Формат:
3DTiles
Инструменты:
3DTilesRendererJS、Cesium、Three.js
Описание:
3D Tiles: открытый стандарт OGC, разработанный Cesium для потоковой передачи и визуализации массивных гетерогенных 3D-геопространственных данных. Благодаря иерархическим уровням детализации (HLOD) и деревьям ограничивающих объёмов он обеспечивает плавное отображение фотограмметрии, моделей городов, облаков точек и BIM в реальном времени прямо в веб-браузере.

Примечания:

  • Формат 3D Tiles поддерживает иерархический LOD-стриминг и масштабные 3D-сцены

Поддерживаемые возможности:

  • Динамическая потоковая передача с иерархической детализацией (HLOD)
  • Рендеринг WebGL в реальном времени с 3DTilesRendererJS
  • Управление камерой: вращение, масштабирование и панорамирование
  • Настройка экранной погрешности (SSE) и максимальной глубины дерева
  • Отображение ограничивающих рамок и режимов отладки