Просмотрщик GLTF

Просматривайте модели GLTF онлайн: материалы и анимации отображаются наглядно, а сопутствующие файлы подгружаются автоматически.

Загрузка...

Пожалуйста, подождите

Об инструменте

GLTF является универсальным 3D-форматом для веба, игр и AR. Обычно он состоит из основного файла, а также файлов данных и текстур. Этот инструмент открывает файлы прямо в браузере, автоматически распознаёт и загружает все связанные компоненты, поэтому модель отображается полностью. Так удобно быстро проверить результат, особенно веб-разработчикам.

Советы

  • 1Поддерживается загрузка .gltf вместе с текстурами и файлами .bin
  • 2Материалы и анимации модели можно плавно предпросматривать в браузере
  • 3Файлы обрабатываются локально, на сервер ничего не отправляется

Описание параметров конфигурации

Настройки предпросмотра

Автоповорот

По умолчаниюВыкл

Медленно вращает модель вокруг вертикальной оси после загрузки для полного обзора. Можно переключить в любой момент на левой панели.

Вкл

Автоповорот после загрузки

ВыклРекомендуется

Оставаться неподвижным, вращать только вручную (по умолчанию)

Animation

Clips

Number of animation clips stored in the file.

Bones

Number of skeleton bones used for rigging and skinning.

Сведения о формате

Формат входа

Расширение:
gltf, glb
Полное название:
GL Transmission Format (glTF 2.0)
Тип:
3D Scene
Формат:
GLTF
Инструменты:
Three.jsBabylon.jsBlender
Открыть в:
3D Model ViewerGLTF Viewer
Описание:
glTF is an open standard 3D format by Khronos, often called the JPEG of 3D: it uses JSON for scene structure, geometry in separate .bin files, and external textures, enabling incremental loading and streaming. glTF 2.0 is the mainstream format for exchanging 3D content across Web, mobile, and game engines. Compared to GLB, glTF has multiple files, suiting CDN on-demand loading and resource reuse, but risks missing references from fragmentation. For single-file scenes or easy sharing, GLB is safer; for fine-grained loading control or partial updates, glTF offers more flexibility.

Примечания:

  • Внешние ресурсы (.bin, текстуры) должны храниться вместе
  • Может потребоваться дополнительный инструментарий для CAD-задач

Поддерживаемые возможности:

  • Распространённый 3D-формат

Как пользоваться

1

Загрузите модель

Перетащите файл GLTF на страницу или нажмите, чтобы выбрать его. Если есть дополнительные текстуры, упакуйте их в ZIP и загрузите вместе.

2

Изучите модель

Вращайте модель с помощью мыши, масштабируйте колесиком, осматривайте внешний вид, цвета и анимацию с любого угла.

3

Готово

Ваш файл обрабатывается только в браузере, после закрытия страницы никакие данные не сохраняются.

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы
Q

Как правильно просмотреть GLTF-файл с внешними текстурами?

A

Положите .gltf, все используемые текстуры и файлы данных в одну папку, затем упакуйте её в ZIP и загрузите в просмотрщик. Инструмент автоматически распознает связи между файлами и откроет модель целиком.

Q

В чем разница между форматами GLTF и GLB?

A

По сути это один и тот же формат. GLTF хранится как набор файлов: основной файл плюс текстуры и данные, это удобно для больших проектов. GLB объединяет все ресурсы в один файл, поэтому его проще передавать и публиковать.

Q

Что делать, если модель отображается без текстур или анимаций?

A

Скорее всего, не хватает сопутствующих файлов. Проверьте, что в ZIP или папке есть все текстуры и файлы данных, на которые ссылается .gltf, и что исходная структура каталогов сохранена.

Q

Можно ли конвертировать GLTF в другой 3D-формат?

A

Да. На этом сайте есть конвертер GLTF в OBJ, STL, FBX и другие распространённые форматы. После конвертации результат можно предпросмотреть и скачать.

Q

Что такое файл .bin, который идёт вместе с файлом .gltf?

A

Файл .bin содержит геометрические данные, на которые ссылается JSON внутри .gltf. Держите .gltf, .bin и текстуры вместе или упакуйте их в ZIP, чтобы модель загрузилась полностью.

Q

Можно ли преобразовать GLTF-модель в один файл GLB?

A

Да. Используйте инструмент GLTF в GLB на этом сайте или любой экспортёр glTF. Упаковка всех ресурсов в один GLB помогает избежать пропажи файлов при передаче модели.

Поддержите нас