Просмотрщик GLTF

Просматривайте модели GLTF онлайн: материалы и анимации отображаются наглядно, а сопутствующие файлы подгружаются автоматически.

Рабочая область

Перетащите файлы сюда

или нажмите, чтобы выбрать, поддерживается вставка

Об инструменте

GLTF является универсальным 3D-форматом для веба, игр и AR. Обычно он состоит из основного файла, а также файлов данных и текстур. Этот инструмент открывает файлы прямо в браузере, автоматически распознаёт и загружает все связанные компоненты, поэтому модель отображается полностью. Так удобно быстро проверить результат, особенно веб-разработчикам.

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы

Как правильно просмотреть GLTF-файл с внешними текстурами?

Положите .gltf, все используемые текстуры и файлы данных в одну папку, затем упакуйте её в ZIP и загрузите в просмотрщик. Инструмент автоматически распознает связи между файлами и откроет модель целиком.

В чем разница между форматами GLTF и GLB?

По сути это один и тот же формат. GLTF хранится как набор файлов: основной файл плюс текстуры и данные, это удобно для больших проектов. GLB объединяет все ресурсы в один файл, поэтому его проще передавать и публиковать.

Что делать, если модель отображается без текстур или анимаций?

Скорее всего, не хватает сопутствующих файлов. Проверьте, что в ZIP или папке есть все текстуры и файлы данных, на которые ссылается .gltf, и что исходная структура каталогов сохранена.

Можно ли конвертировать GLTF в другой 3D-формат?

Да. На этом сайте есть конвертер GLTF в OBJ, STL, FBX и другие распространённые форматы. После конвертации результат можно предпросмотреть и скачать.

Что такое файл .bin, который идёт вместе с файлом .gltf?

Файл .bin содержит геометрические данные, на которые ссылается JSON внутри .gltf. Держите .gltf, .bin и текстуры вместе или упакуйте их в ZIP, чтобы модель загрузилась полностью.

Можно ли преобразовать GLTF-модель в один файл GLB?

Да. Используйте инструмент GLTF в GLB на этом сайте или любой экспортёр glTF. Упаковка всех ресурсов в один GLB помогает избежать пропажи файлов при передаче модели.

Описание параметров конфигурации

Настройки предпросмотра

Автоповорот

Выкл
Медленно вращает модель вокруг вертикальной оси после загрузки для полного обзора. Можно переключить в любой момент на левой панели.
  • Вкл: Автоповорот после загрузки
  • ВыклРекомендуется: Оставаться неподвижным, вращать только вручную (по умолчанию)

Анимация

Клипы

Количество анимационных клипов, хранящихся в файле.

Кости

Количество костей скелета, используемых для риггинга и скиннинга.

Сведения о формате

Формат входа

Расширение:
gltf, glb
Полное название:
Формат передачи графики (glTF 2.0)
Тип:
3D-сцена
Формат:
GLTF
Инструменты:
Three.js、Babylon.js、Blender
Описание:
glTF: открытый стандартный 3D-формат от Khronos, который часто называют JPEG в мире трёхмерной графики: структура сцены описывается в JSON, геометрия лежит в отдельных файлах .bin, а текстуры подключаются снаружи, что позволяет догружать и стримить содержимое. glTF 2.0 стал основным форматом обмена трёхмерным контентом для веба, мобильных приложений и игровых движков. В отличие от GLB, glTF состоит из нескольких файлов, что удобно для загрузки по требованию через CDN и переиспользования ресурсов, но повышает риск потерянных ссылок. Для сцен одним файлом и простой передачи надёжнее GLB, а для тонкого контроля загрузки и частичных обновлений гибче glTF.

Примечания:

  • Внешние ресурсы (.bin, текстуры) должны храниться вместе
  • Может потребоваться дополнительный инструментарий для CAD-задач

Поддерживаемые возможности:

  • Распространённый 3D-формат