Просмотрщик FBX

Смотрите 3D-модели FBX онлайн в браузере с воспроизведением скелетной анимации и реалистичными материалами, без установки ПО.

Рабочая область

Перетащите файлы сюда

или нажмите, чтобы выбрать, поддерживается вставка

Об инструменте

FBX это распространённый 3D-формат, который часто используют в игровой и киноиндустрии. Инструмент открывает модели FBX прямо в браузере, полностью отображает детали, материалы и текстуры, а также плавно воспроизводит скелетную анимацию. Так вы быстро проверите игровые ассеты или анимационные файлы без запуска профессионального ПО и ускорите рабочий процесс.

Описание параметров конфигурации

Настройки предпросмотра

ПараметрЧто делаетПо умолчанию / диапазон

Автоповорот

Медленно вращает модель вокруг вертикальной оси после загрузки для полного обзора. Можно переключить в любой момент на левой панели.
  • Вкл: Автоповорот после загрузки
  • ВыклРекомендуется: Оставаться неподвижным, вращать только вручную (по умолчанию)
Выкл

Анимация

ПараметрЧто делаетПо умолчанию / диапазон

Клипы

Количество анимационных клипов, хранящихся в файле.

Кости

Количество костей скелета, используемых для риггинга и скиннинга.

fbx|Открыть в: Blender、Просмотр 3D в Windows、Просмотрщик 3D-моделей

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы

Можно ли посмотреть FBX-файл со скелетной анимацией?

Да. Просмотрщик сам определяет и проигрывает анимационные клипы в файле. Через панель управления можно поставить анимацию на паузу или переключить другой клип. Установка профессионального ПО не нужна.

Что делать, если при воспроизведении анимации модель деформируется или геометрия пересекается?

Проверьте, что в FBX-файле есть полные данные скелета и анимации. Если модель слишком сложная, перед открытием понизьте её детализацию. Тогда анимация будет отображаться более плавно и без видимых артефактов.

Будут ли корректно отображаться материалы и текстуры FBX?

Да. Просмотрщик поддерживает отображение цветов, глянца и текстурных карт для распространённых материалов. Достаточно положить модель и связанные с ней изображения в одну папку и открыть файл.

Какую самую старую версию FBX поддерживает просмотрщик?

Просмотрщик поддерживает FBX 6.1 (FileVersion 6100, выпущен в 2008 году) и более новые версии, как в формате ASCII, так и в двоичном формате. Игровые ассеты, экспортированные примерно в 2010 году, обычно имеют версию 6.1 и открываются нормально. Файлы ниже 6.1 имеют другую структуру, поэтому выводится сообщение о неподдерживаемой версии. Пересохраните такой файл в современной 3D-программе и откройте снова.

Когда использовать FBX вместо GLB или OBJ?

FBX лучше всего подходит, когда нужны скелетные анимации и широкая поддержка игровых движков. GLB удобнее для веб-доставки, а OBJ для обмена только геометрией. Перед выбором целевого формата просмотрите FBX здесь, чтобы проверить анимации и материалы.

Можно ли конвертировать FBX-анимацию в GLB для веба?

Да. Используйте инструмент FBX в GLB на этом сайте или экспортируйте через 3D-редактор. Большинство скелетных анимаций переносится в GLB, который в браузере загружается эффективнее. Проверьте конвертированный файл здесь, чтобы убедиться, что анимация воспроизводится корректно.