FBX

Расширения: fbx5 инструментов

FBX: формат обмена от Autodesk, широко используемый в играх, анимации и VFX. Он хранит сетки, привязку скелета, кривые анимации и ссылки на материалы. Для переноса между Maya, 3ds Max, Unity и Unreal почти всегда используют FBX как промежуточный формат.

Главный недостаток FBX при работе с текстурами: он ссылается на внешние файлы вместо встраивания, поэтому после переноса папки или упаковки модель может потерять материалы. Решение состоит в повторном экспорте с включённой опцией встраивания текстур или конвертация в контейнерный формат. Кроме того, FBX закрытый и зависит от версии: файлы, сохранённые новыми программами, могут не открыться в старых. Для публикации в вебе держите нейтральную копию в GLB или OBJ.

Сведения о формате
Полное название
Autodesk FBX
Тип
3D-модель
Открыть в
Просмотр 3D в Windows
Примечания
  • FBX может ссылаться на внешние текстурные файлы, не встроенные в бинарный файл
  • Некоторые FBX-файлы используют процедурные материалы без текстурных изображений
Поддерживаемые возможности
  • Поддержка встроенных текстур и материалов
  • Поддержка скелета и анимации
  • Отраслевой стандарт для игровых и VFX-конвейеров

FBX

Просмотрщик FBX

Конвертер 3D-моделей

FBX в GLB

GLB в FBX

Валидатор FBX

Связанные форматы

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы