FBX
Расширения: fbx5 инструментов
FBX: формат обмена от Autodesk, широко используемый в играх, анимации и VFX. Он хранит сетки, привязку скелета, кривые анимации и ссылки на материалы. Для переноса между Maya, 3ds Max, Unity и Unreal почти всегда используют FBX как промежуточный формат.
Главный недостаток FBX при работе с текстурами: он ссылается на внешние файлы вместо встраивания, поэтому после переноса папки или упаковки модель может потерять материалы. Решение состоит в повторном экспорте с включённой опцией встраивания текстур или конвертация в контейнерный формат. Кроме того, FBX закрытый и зависит от версии: файлы, сохранённые новыми программами, могут не открыться в старых. Для публикации в вебе держите нейтральную копию в GLB или OBJ.
Сведения о формате
- Полное название
- Autodesk FBX
- Тип
- 3D-модель
- Инструменты
- Открыть в
- Просмотр 3D в Windows
- Примечания
- FBX может ссылаться на внешние текстурные файлы, не встроенные в бинарный файл
- Некоторые FBX-файлы используют процедурные материалы без текстурных изображений
- Поддерживаемые возможности
- Поддержка встроенных текстур и материалов
- Поддержка скелета и анимации
- Отраслевой стандарт для игровых и VFX-конвейеров

