Просмотрщик MD2

Просматривайте классические игровые модели MD2 (как в Quake II) онлайн: анимация и текстуры воспроизводятся плавно, без установки, прямо в браузере.

Загрузка...

Пожалуйста, подождите

Об инструменте

Формат MD2 использовался в классическом шутере Quake II и хорошо знаком всем, кто застал игры той эпохи. Инструмент открывает MD2-модель прямо в браузере: сцену можно вращать и масштабировать, анимация персонажа проигрывается, а сопутствующие текстуры подставляются автоматически. Так удобно снова увидеть персонажей ретро-игр, даже не запуская оригинал.

Советы

  • 1Поддерживает MD2-модели и сопутствующие текстуры
  • 2Вращайте, масштабируйте и смотрите анимацию
  • 3Файлы обрабатываются только на вашем устройстве и не отправляются на сервер

Описание параметров конфигурации

Настройки предпросмотра

Автоповорот

По умолчаниюВыкл

Медленно вращает модель вокруг вертикальной оси после загрузки для полного обзора. Можно переключить в любой момент на левой панели.

Вкл

Автоповорот после загрузки

ВыклРекомендуется

Оставаться неподвижным, вращать только вручную (по умолчанию)

Animation

Clips

Number of animation clips stored in the file.

Bones

Number of skeleton bones used for rigging and skinning.

Сведения о формате

Формат входа

Расширение:
md2
Полное название:
Quake II MD2 Model
Тип:
3D Model
Формат:
MD2
Инструменты:
Three.jsBlender
Открыть в:
BlenderView in MD2 Viewer
Описание:
MD2 это классический формат моделей, представленный id Software для Quake II. Он использует вершинную анимацию (интерполяцию ключевых кадров) для отображения движений персонажей и широко применялся в разработке игр с конца 90-х до начала 2000-х годов, став стандартом для множества ретро-ассетов. Технические характеристики MD2 ограничены своей эпохой: существует лимит на количество вершин в сетке, фиксированное число кадров анимации и отсутствие системы скелета. По сравнению с современными форматами skeletal-анимации его выразительные возможности ограничены. В основном он встречается в разработке ретро-игр, демонстрациях движков и архивах старых ассетов.

Примечания:

  • Формат MD2 широко поддерживается в 3D-программах и движках

Поддерживаемые возможности:

  • Рендеринг в реальном времени через WebGL
  • Управление орбитой с вращением/панорамированием/масштабированием
  • Режимы отображения: каркасный и затенённый
  • Воспроизведение анимации (если поддерживается форматом)

Как пользоваться

1

Загрузите модель

Перетащите файл MD2 на страницу или нажмите, чтобы выбрать его. Если есть дополнительные текстуры, упакуйте их в ZIP и загрузите вместе.

2

Изучите модель

Вращайте модель с помощью мыши, масштабируйте колесиком, осматривайте внешний вид, цвета и анимацию с любого угла.

3

Готово

Ваш файл обрабатывается только в браузере, после закрытия страницы никакие данные не сохраняются.

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы
Q

Как проигрывается анимация в MD2-модели?

A

В файле MD2 хранится несколько последовательных поз персонажа. Просмотрщик автоматически сменяет их, поэтому получается плавное движение. Можно также вручную переключаться между позами и рассматривать отдельные кадры.

Q

Как на модели MD2 отображаются цвета и узоры?

A

Цвета и узоры берутся из текстурных карт. Инструмент находит сопутствующие текстурные файлы и точно накладывает их на поверхность модели, чтобы внешний вид соответствовал игре.

Q

Нужны ли другие файлы, кроме самого MD2?

A

Обычно да, чтобы модель выглядела полностью, нужны текстуры. Их можно упаковать в ZIP вместе с моделью и открыть одним архивом либо выбрать модель и текстуры по отдельности.

Q

Как рассмотреть модель с разных сторон?

A

Вращайте вид, удерживая левую кнопку мыши, а колесом прокрутки приближайте или отдаляйте изображение. Так можно увидеть модель с любого угла, включая мелкие детали, экипировку и текстуры.

Q

В каких классических играх использовался формат MD2?

A

Формат MD2 стал широко известен благодаря Quake II и применялся во многих играх конца 1990-х. Эти модели до сих пор распространяются в моддерских сообществах, и просмотрщик позволяет смотреть их без оригинальной игры.

Q

Почему модель MD2 выглядит низкополигональной или гранёной?

A

MD2 это низкополигональный формат конца 1990-х, поэтому гранёные поверхности являются частью исходных данных модели. Просмотрщик честно показывает геометрию и сохраняет ретро-облик.

Поддержите нас