Зеркальное отражение 3D-модели

Бесплатный онлайн-инструмент без установки: отразите модель по осям X, Y или Z в браузере одним кликом, с автокоррекцией ориентации граней для создания симметричных деталей.

Рабочая область

Перетащите файлы сюда

или нажмите, чтобы выбрать, поддерживается вставка

Об инструменте

Инструмент зеркально отражает 3D-модель в браузере по осям X, Y или Z. Поддерживаются распространённые форматы: STL, OBJ, GLB и другие. После отражения автоматически исправляется ориентация граней, поэтому экспортированная модель остаётся корректной. Это удобно для создания симметричных деталей или исправления зеркально отражённых заготовок. Вся обработка выполняется локально, файлы не загружаются на сервер, что гарантирует конфиденциальность.

Описание параметров конфигурации

Общие настройки

Способ применения преобразования

Изменить корневой узел
Выберите, как преобразование применяется к модели: изменением вершин (запекание в данные геометрии) или изменением преобразования корневого узла. Изменение вершин перезаписывает все координаты вершин и применяется одинаково во всех форматах экспорта; изменение корневого узла сохраняет исходные координаты вершин и лучше подходит для анимаций, скелетов или сценариев, где нужно сохранить геометрическую структуру. Изменение корневого узла, рекомендуемый вариант по умолчанию.
  • Изменить вершины: Преобразование записывается во все координаты вершин, данные геометрии перезаписываются; применяется одинаково во всех форматах экспорта.
  • Изменить корневой узелРекомендуется: Преобразование записывается в корневой узел (позиция/масштаб/поворот), координаты вершин остаются исходными; лучше для анимированных моделей и моделей со скелетом, но форматы, игнорирующие преобразования узлов (например, STEP), его не применят. Рекомендуется по умолчанию.

Зеркальное отражение модели

Axis

X
Переворачивает геометрию вдоль выбранной оси. Ориентация граней корректируется автоматически.

X · Y · Z

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы
Q

Что делать, если после зеркального отражения у модели неправильная ориентация граней?

A

Инструмент автоматически исправляет ориентацию граней, чтобы экспортированная модель была корректной. Если проблема остаётся, попробуйте отразить модель ещё раз или воспользуйтесь отдельной утилитой для восстановления геометрии.

Q

Какие 3D-форматы поддерживаются?

A

Поддерживаются STL, OBJ, GLB, PLY и другие распространённые 3D-форматы. Если в файле есть материалы и текстуры, они также сохраняются при экспорте.

Q

Влияет ли зеркальное отражение на размеры модели?

A

Нет. При зеркальном отражении меняется только направление модели, а исходные размеры и пропорции остаются без изменений.

Q

Можно ли одновременно отразить модель по нескольким осям?

A

Сейчас за одну операцию можно выбрать только одну ось. Если нужно отразить модель сразу по нескольким осям, выполните операцию повторно.

Q

Можно ли этим инструментом создать зеркальную пару деталей, например левую и правую половины корпуса?

A

Инструмент отражает модель на том же месте и не создаёт вторую копию. Чтобы получить обе половины, экспортируйте отражённый результат и объедините его с исходной моделью в слайсере или CAD-программе.

Q

Зеркальное отражение развернёт текст или несимметричные элементы?

A

Да. Отражение меняет ориентацию, поэтому текст, логотипы и односторонние детали окажутся зеркально перевёрнутыми. Проверяйте предпросмотр перед экспортом и отражайте только ту часть, которая действительно должна стать противоположной.