Исправление нормалей

Обнаружьте повреждённые нормали, пересчитайте по winding или переверните модель. Односторонний предпросмотр ясно показывает чёрные грани.

Загрузка...

Пожалуйста, подождите

Об инструменте

Эти инструменты запекают трансформации прямо в вершины сетки — в отличие от предварительного вращения, изменения сохраняются при экспорте. Загрузите модель, примените трансформацию, проверьте результат в 3D-просмотрщике, затем скачайте.

Советы

  • 1Трансформации запекаются в вершины и отражаются в экспортированных файлах
  • 2Сброс точки опоры перемещает центр ограничивающего параллелепипеда в начало координат
  • 3Опускание на плоскость выравнивает самую нижнюю точку по Y=0 (Y-вверх в Three.js)
  • 4Зеркальное отражение переворачивает геометрию по X, Y или Z и исправляет ориентацию граней
  • 5Экспорт поддерживает STL, OBJ, GLB, 3MF и PLY

Описание параметров конфигурации

Исправление нормалей

Пересчитать нормали

Пересчитывает нормали вершин по winding граней. Исправляет отсутствующие, нулевые или инвертированные нормали, вызывающие чёрные грани.

Перевернуть нормали

Инвертирует все нормали и winding граней (выворот наизнанку).

Сведения о формате

Вход / Выход

Расширение:
Model
Полное название:
3D Model
Тип:
3D Model
Формат:
Various 3D Formats
Инструменты:
Three.jsBabylon.js
Открыть в:
Windows 3D ViewerBlender
Описание:
Этот просмотрщик поддерживает все основные форматы 3D-моделей: GLB, OBJ, FBX, STL, STEP, USDZ и многие другие. Просто перетащите файл для просмотра.

Примечания:

  • Поддерживает 20+ форматов 3D-моделей
  • Сопутствующие файлы текстур (MTL, изображения) можно загружать вместе с основной моделью
  • Вся обработка выполняется локально — файлы никогда не покидают ваш браузер

Поддерживаемые возможности:

  • Реалтаймовый GPU-рендеринг через WebGL
  • Орбитальное управление: вращение, панорамирование, масштабирование
  • Режимы отображения: каркасный и затенённый
  • Панель информации о модели с количеством вершин/граней
  • Воспроизведение анимации для анимированных форматов

Как пользоваться

1

Загрузите модель

Перетащите или выберите ваш 3D-файл

2

Примените трансформацию

Используйте боковую панель для применения нужной операции

3

Просмотр

Вращайте и проверяйте результат в 3D-просмотрщике

4

Экспорт

Выберите формат вывода и скачайте трансформированную модель

Часто задаваемые вопросы

Об этом инструменте

Q

Запекаются ли трансформации в экспортируемый файл?

A

Да. Все операции изменяют координаты вершин напрямую. Предварительное вращение служит только для просмотра; экспортированная геометрия включает применённые трансформации.

Q

Влияет ли зеркальное отражение на текстуры?

A

Зеркальное отражение изменяет только геометрию сетки. Текстурированным моделям после отражения может потребоваться корректировка UV во внешнем ПО.

Q

Какие форматы экспорта поддерживаются?

A

STL, OBJ, GLB, 3MF и PLY. Выберите формат на боковой панели перед скачиванием.

Общие вопросы

Q

Any3D полностью бесплатен?

A

Да, основные функции Any3D бесплатны навсегда. Мы предоставляем конвертацию форматов, оптимизацию моделей и онлайн-просмотр без оплаты и без регистрации.

Q

Загружаются ли мои файлы на ваши серверы?

A

Нет. Выбранные файлы обрабатываются только в браузере на вашем устройстве—они не покидают устройство и не отправляются на наши серверы. Мы не храним пользовательские файлы; после обработки связанные данные в памяти браузера освобождаются.

Q

Нужно ли устанавливать программное обеспечение?

A

Установка не требуется. Any3D полностью работает в браузере — просто откройте веб-страницу для использования всех функций. Работает на Windows, Mac, Linux и других основных операционных системах.

Q

Есть ли ограничение на размер файла?

A

Производительность обработки зависит от характеристик вашего устройства, количества вершин модели и сложности текстур, а не только от размера файла. Мы не устанавливаем ограничений на размер файла, но если модель превышает возможности вашего устройства, страница может работать медленно или даже зависнуть.

Поддержите нас