Any3DAny3D

Конвертер OBJ в GLB

Модернизируйте модели OBJ, конвертируя их в GLB со встроенными текстурами. Оптимизировано для быстрого веб-рендеринга 3D и распространения в одном файле.

Загрузка...

Пожалуйста, подождите

Об этом инструменте

OBJ — унаследованный 3D-формат с отдельными файлами для геометрии (.obj), материалов (.mtl) и текстур. Конвертация в GLB объединяет всё в один оптимизированный бинарный файл — идеально для веб-просмотрщиков 3D и AR-приложений.

Советы

  • 1Автоматическое извлечение информации о модели
  • 2Поддержка оптимизации меша и встраивания текстур
  • 3Предпросмотр 3D в реальном времени

Как пользоваться

1

Загрузите ваш OBJ

Перетащите файл OBJ или нажмите для выбора

2

Просмотрите информацию о модели и настройки

Проверьте информацию о модели и настройте параметры конвертации

3

Скачайте GLB

Нажмите конвертировать и мгновенно скачайте файл GLB

Часто задаваемые вопросы

Q

Как обрабатываются материалы и текстуры OBJ в выводе GLB?

A

Материалы, определённые в файле MTL, конвертируются в PBR-материалы металличность-шероховатость, совместимые со спецификацией GLTF. Изображения текстур, на которые ссылается материал, встраиваются напрямую в файл GLB.

Q

Обрабатывает ли конвертер нормали вершин OBJ?

A

Да. Если файл OBJ содержит явные нормали вершин, они сохраняются при конвертации. Если нормали отсутствуют, плавные нормали автоматически генерируются на основе информации о сглаживающих группах для поддержания качества поверхности.

Q

Объединяются ли несколько объектов OBJ или сохраняются отдельно?

A

Именованные группы объектов в файле OBJ сохраняются как отдельные меши внутри GLB, каждый со своим назначением материала. Вы можете обращаться к отдельным подмешам в GLB-просмотрщиках или Three.js.

Q

Какую систему координат использует выходной GLB?

A

GLB использует стандартную правостороннюю систему координат GLTF (Y-up). Если ваш оригинальный OBJ использует Z-up, вы можете выбрать опцию конвертации системы координат в настройках для обеспечения правильной ориентации модели.

Q

Какие свойства материалов OBJ поддерживаются?

A

Поддерживаются стандартные свойства материалов OBJ, включая диффузный цвет, зеркальный цвет, цвет окружающей среды, прозрачность и различные карты текстур (диффузная карта, карта нормалей и т.д.). Они конвертируются в PBR-материалы в выводе GLB.

Поддержите нас