GLB

Расширения: glb14 инструментов

GLB представляет собой бинарный контейнерный формат glTF 2.0, поддерживаемый консорциумом Khronos. Он упаковывает сетки, материалы, текстуры и анимацию в один файл и потому стал фактическим стандартом для Web 3D и AR/VR. Three.js, Babylon.js, model-viewer и большинство коммерческих 3D-превью на сайтах магазинов по умолчанию отдают GLB: он самодостаточен и не теряет внешние ресурсы.

GLB сохраняет материалы PBR и скелетную анимацию, поддерживает сжатие Draco и Meshopt, подходит для веб-показа, быстрого AR и передачи между программами. Однако он не хранит параметрическую историю CAD: при тесселяции STEP или собственного формата CAD в GLB параметрическое редактирование теряется. Для 3D-печати используйте STL или 3MF, так как большинство слайсеров не импортирует GLB напрямую.

Сведения о формате
Полное название
Бинарный формат передачи графики (glTF 2.0)
Тип
3D-модель
Инструменты
Примечания
  • Некоторые слайсеры для 3D-печати не могут напрямую импортировать GLB-файлы
  • Не подходит для параметрического редактирования CAD
Поддерживаемые возможности
  • Единый самодостаточный бинарный файл
  • Поддержка PBR-материалов (базовый цвет, металличность, шероховатость, карты нормалей)
  • Скелетная анимация, скиннинг и морфинг-цели
  • Сжатие геометрии Draco и сжатие текстур KTX2
  • Многосеточные узлы и иерархия сцены

GLB

Просмотрщик GLB

Конвертер 3D-моделей

GLTF в GLB

GLB в GLTF

OBJ в GLB

GLB в OBJ

FBX в GLB

GLB в FBX

GLB в STL

GLB в 3MF

3DS в GLB

GLB в PLY

Инструмент декалей для 3D-моделей

Валидатор GLB/GLTF

Связанные форматы

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы