Trình xem FBX

Xem mô hình FBX trên trình duyệt, phát hoạt ảnh khung xương và hiển thị vật liệu chân thực mà không cần mở phần mềm chuyên dụng.

Không gian làm việc

Kéo thả tệp vào đây

hoặc bấm để duyệt tệp, hỗ trợ dán từ bộ nhớ tạm

Về công cụ này

FBX là định dạng 3D phổ biến trong ngành game và điện ảnh. Công cụ này mở tệp FBX trực tiếp trên trình duyệt, hiển thị đầy đủ chi tiết, vật liệu, kết cấu và phát mượt hoạt ảnh khung xương, giúp bạn xem nhanh tài nguyên game hay tệp hoạt họa.

Về tùy chọn cấu hình

Cài đặt xem trước

Tùy chọnTác dụngMặc định / phạm vi

Tự động xoay

Từ từ xoay mô hình quanh trục thẳng đứng sau khi tải để quan sát toàn diện. Có thể bật tắt bất cứ lúc nào ở bảng điều khiển bên trái.
  • Bật: Tự động xoay sau khi tải
  • TắtKhuyên dùng: Đứng yên, chỉ xoay thủ công (mặc định)
Tắt

Hoạt ảnh

Tùy chọnTác dụngMặc định / phạm vi

Đoạn hoạt ảnh

Số lượng đoạn hoạt ảnh được lưu trong tệp.

Khung xương

Số lượng xương dùng cho khung xương và gắn da.

Hoạt ảnh khung xương của tệp FBX có phát được không?

Được. Trình xem tự nhận diện và phát các đoạn hoạt ảnh trong mô hình; bạn có thể tạm dừng hoặc chuyển đoạn ngay trên bảng điều khiển mà không cần phần mềm chuyên dụng.

Khi phát hoạt ảnh mà mô hình bị biến dạng hoặc xuyên nhau thì sao?

Hãy kiểm tra tệp FBX có chứa đầy đủ dữ liệu khung xương và hoạt ảnh không, và giảm độ phức tạp hình học nếu cần. Sau đó mở lại để hoạt ảnh hiển thị mượt hơn.

Vật liệu và kết cấu của FBX hiển thị có đúng không?

Có. Trình xem hỗ trợ hiển thị màu sắc, độ bóng và ảnh kết cấu của các vật liệu thông dụng; hãy mở mô hình cùng thư mục với các ảnh đi kèm.

Trình xem hỗ trợ tệp FBX từ phiên bản nào?

Trình xem hỗ trợ FBX 6.1 (FileVersion 6100, phát hành năm 2008) trở lên, cả định dạng ASCII lẫn nhị phân. Tài nguyên game xuất quanh năm 2010 thường ở phiên bản 6.1 nên mở được bình thường; tệp thấp hơn 6.1 có cấu trúc khác và sẽ báo không hỗ trợ, hãy xuất lại bằng phần mềm 3D mới.

Khi nào nên dùng FBX thay vì GLB hay OBJ?

FBX là lựa chọn tốt khi cần hoạt ảnh khung xương và được nhiều game engine hỗ trợ rộng rãi; GLB phù hợp để phân phối trên web, còn OBJ chỉ hợp với việc trao đổi hình học thuần. Trước khi chốt định dạng đích, hãy xem trước tệp FBX tại đây để kiểm tra hoạt ảnh và vật liệu.

Có thể chuyển hoạt ảnh FBX sang GLB để dùng trên web không?

Được. Hãy dùng công cụ chuyển FBX sang GLB của trang hoặc xuất từ phần mềm 3D; phần lớn hoạt ảnh khung xương được giữ nguyên và GLB nạp trên trình duyệt hiệu quả hơn. Xem lại tệp sau khi chuyển tại đây để xác nhận hoạt ảnh chạy đúng.