Chuyển PNG sang 3MF

PNG → 3MF màu: huy hiệu và con dấu in từ nền trong suốt, hoặc phù điêu ảnh màu bằng bản đồ độ cao, miễn phí trực tuyến.

Không gian làm việc

Kéo thả tệp vào đây

hoặc bấm để duyệt tệp, hỗ trợ dán từ bộ nhớ tạm

Về công cụ này

Công cụ chuyển ảnh PNG thành tệp 3MF có màu, phù hợp để xem trước khi in màu và dùng với các phần mềm cắt lớp hiện đại. Kênh trong suốt giúp tách đường viền để làm huy hiệu và logo, còn ảnh chụp có thể dùng bản đồ độ cao để tạo phù điêu màu. Màu in thực tế vẫn phụ thuộc vào máy in và vật liệu.

Mẹo

  • 1PNG nền trong suốt hợp với đường viền huy hiệu và con dấu
  • 23MF mang được màu, phù hợp in màu hơn STL vốn chỉ có hình học
  • 3Nên in thử một mẫu nhỏ để kiểm tra màu trước khi làm loạt

Cách sử dụng

  1. 1

    Tải ảnh PNG lên

    Kéo thả tệp PNG: vùng trong suốt hợp với đường viền huy hiệu và con dấu in màu, ảnh chụp có thể dùng bản đồ độ cao để tạo phù điêu màu.

  2. 2

    Chọn chế độ và độ phân giải

    Chọn chế độ Đùn đường viền hoặc bản đồ độ cao, rồi điều chỉnh độ phân giải và mức chi tiết.

  3. 3

    Tải tệp 3MF màu về

    Tải 3MF về và xem trước trong máy in màu hoặc phần mềm cắt lớp hiện đại; màu cuối cùng phụ thuộc máy in và vật liệu.

Về tùy chọn cấu hình

Chế độ chuyển đổi

Chế độ chuyển đổi

Đùn đường viền
Chọn cách thức chuyển hình ảnh thành hình học 3D.
  • Đùn đường viềnKhuyên dùng: Tạo khối hình học đặc có độ dày đồng đều từ đường bao ảnh, thích hợp làm con dấu, logo, biển tên.
  • Bản đồ độ cao: Tạo bề mặt phù điêu từ vùng sáng và tối của ảnh. Mặc định phần tối nổi lên; trong “Nổi theo” có thể chọn phần sáng, màu rực hoặc tự đặt độ cao cho từng màu. Phù hợp cho ảnh phù điêu, mô hình địa hình và bề mặt nghệ thuật.

Kích thước

Chiều rộng (X)

100mm10mm – 500mm
Chiều rộng cuối cùng của mô hình, gồm cả đế. Khi khóa tỉ lệ, chiều dài theo tỉ lệ hình và không đổi theo Độ chi tiết.

Chiều dài (Y)

Khóa theo chiều rộng bằng tỷ lệ của hình. Sửa chiều cao sẽ tính lại chiều rộng.

Khóa tỷ lệ

on
Khi bật, chiều cao theo chiều rộng đúng tỷ lệ của hình. Tắt để đặt riêng chiều rộng và chiều cao (mô hình bị kéo giãn).

Nền

Nền

Theo độ sáng
Theo độ sáng: vùng trong suốt của PNG là nền; ảnh không trong suốt được tách bằng ngưỡng. Xóa theo màu: xóa vùng trong suốt và điểm ảnh gần màu đã chọn. Giữ nền: không xóa gì.

Theo độ sáng · Xóa theo màu · Giữ nền

Màu nền

#ffffff
Các điểm ảnh gần bất kỳ màu nào trong số này sẽ bị xóa. Thêm màu thứ hai cho nền ô cờ xám trắng hoặc nền hai màu (tối đa 4).

Dung sai

150 – 100
Giá trị càng lớn thì cả những màu khác xa màu đã chọn cũng bị xóa. Tăng lên nếu còn viền màu hoặc nền không đều.

Tô vùng trong suốt

Trắng
Tô vùng trong suốt bằng màu này và giữ toàn bộ ảnh.

Trắng · Đen

Thông tin định dạng

Định dạng đầu vào

Phần mở rộng:
png
Tên đầy đủ:
Đồ họa mạng khả chuyển (PNG)
Loại:
Hình ảnh
Định dạng:
PNG
Công cụ:
Photoshop、GIMP、Krita、Paint.NET
Mở bằng:
Trình chỉnh sửa ảnh、Ảnh của Windows、Xem trước (Mac)
Mô tả:
PNG là định dạng hình ảnh raster nén không mất dữ liệu với hỗ trợ kênh trong suốt alpha 8-bit, mang lại đường viền sắc nét tuyệt đối và không hề bị vỡ hạt do nén. Đây là định dạng được ưu tiên hàng đầu khi chuyển đổi đường bao hình ảnh sang mô hình 3D, giúp loại bỏ hiện tượng dải màu và tạo ra lưới đa giác mịn màng hơn nhiều so với JPEG. Điểm đánh đổi là dung lượng tệp thường lớn hơn JPEG và không hỗ trợ hệ màu in ấn CMYK. Trong quy trình chuyển ảnh thành mô hình 3D, bạn nên sử dụng ảnh xám 16-bit cho bản đồ độ cao. Nền trong suốt sẽ được hệ thống tự động nhận diện và xử lý, không cần phải xóa phông thủ công.

Ghi chú:

  • Nền trong suốt được nhận diện và xử lý tự động

Tính năng hỗ trợ:

  • Nén không mất dữ liệu giữ nguyên chất lượng ảnh
  • Kênh trong suốt alpha cho tách viền chính xác
  • Hỗ trợ màu rộng (RGB 24 bit + alpha 8 bit)

Định dạng đầu ra

Phần mở rộng:
3mf
Tên đầy đủ:
Định dạng sản xuất 3D (3MF)
Loại:
Mô hình in 3D màu & đa vật liệu
Định dạng:
3MF
Mô tả:
3MF là tệp mà nhiều người dùng để in 3D hiện nay. Một tệp có thể chứa hình dạng, màu của từng chi tiết, hình trên bề mặt, cách các chi tiết được đặt cạnh nhau, và cả dàn thanh tiết diện tròn. Dàn này gồm những thanh tròn, xếp thành mạng lưới dày hoặc giàn lớn hơn, và chỗ nối có thể là quả cầu. Bambu Studio, PrusaSlicer và OrcaSlicer mở được trực tiếp. So với STL, 3MF mang theo nhiều thứ hơn. Một số phần mềm cắt lớp và máy in đời cũ có thể không mở được. Khi chuyển từ định dạng khác, màu chỉ xuất hiện nếu tệp gốc đã có màu. Chỉ cần một màu và hình dạng thì STL là đủ. Hãy chọn 3MF khi cần nhiều màu, nhiều vật liệu, hoặc muốn giữ các chi tiết tách riêng.

Ghi chú:

  • Hợp với máy in nhiều màu như Bambu Lab và Prusa
  • Lưu kích thước thật theo milimet
  • Thường nhỏ hơn STL cùng hình, nên gửi sang phần mềm cắt lớp nhanh hơn

Tính năng hỗ trợ:

  • Mỗi chi tiết có màu riêng, và một chi tiết có thể trộn nhiều màu với hình trên bề mặt
  • Có thể mang vẻ kim loại hoặc mờ
  • Nhiều chi tiết nằm đúng chỗ ban đầu
  • Có thể chứa dàn thanh tiết diện tròn: mạng lưới dày hoặc giàn lớn hơn, chỗ nối có thể là quả cầu
  • Mở trực tiếp trên Bambu Studio, PrusaSlicer và OrcaSlicer

Chuyển PNG sang 3MF khác gì so với chuyển PNG sang STL?

3MF mang được màu nên hợp để xem trước huy hiệu in màu và phù điêu màu, còn STL chỉ có hình học và không chứa thông tin màu. Nếu cần màu, hãy chọn 3MF; nếu chỉ in một màu, bạn có thể chuyển PNG sang STL.

Vùng trong suốt của ảnh PNG được xử lý thế nào?

Vùng trong suốt thường không tạo hình học, tức bị khoét rỗng, chỉ phần đục được giữ lại. Vì vậy PNG nền trong suốt rất hợp làm con dấu, huy hiệu và hình bóng in màu.

Màu sắc có được giữ nguyên hoàn toàn không?

Công cụ cố gắng ghi màu từ PNG vào tệp 3MF. Ảnh rõ nét và tương phản tốt cho kết quả ổn định hơn; màu in cuối cùng vẫn phụ thuộc máy in, vật liệu và thiết lập cắt lớp, nên in thử mẫu nhỏ trước.

Vì sao màu trong 3MF trông bị đơn giản hóa hoặc thành dải bậc thang?

Chế độ đường viền gộp các màu gần nhau thành mảng phẳng, làm dải chuyển sắc thành bậc thang và hòa lẫn những bóng đổ nhỏ. Chế độ bản đồ độ cao giữ màu ảnh làm bề mặt họa tiết, nên khi cần chuyển sắc mượt bạn hãy dùng chế độ này.

Các phần khác nhau của mô hình có nhận màu khác nhau không?

Mỗi vùng màu được tách ra sẽ giữ màu riêng trong tệp 3MF, nên logo nhiều màu hiển thị đúng màu trong phần mềm cắt lớp. Việc gán từng vùng màu vào đầu đùn riêng phụ thuộc phần mềm cắt lớp và máy in; với máy in một vật liệu, màu chỉ mang tính xem trước.

Mở tệp 3MF màu bằng phần mềm nào để xem đúng màu?

Bambu Studio, Cura, PrusaSlicer và Blender đều mở được 3MF. Các phần mềm cắt lớp như Bambu Studio và PrusaSlicer hiển thị màu và cho phép gán vật liệu khi máy in hỗ trợ nhiều đầu đùn, còn Blender phù hợp để xem hình học lẫn màu ở dạng kết cấu nhưng không cắt lớp.