Chuyển ảnh sang 3MF

Ảnh và logo thành 3MF đủ màu: phù hợp in huy hiệu, tranh nổi và đèn lithophane.

Không gian làm việc

Kéo thả tệp vào đây

hoặc bấm để duyệt tệp, hỗ trợ dán từ bộ nhớ tạm

Về công cụ này

Chuyển ảnh thành mô hình in 3D có màu: tệp 3MF giữ được màu nên hợp in màu hơn STL. Chế độ đường đồng mức dùng cho con dấu, logo; chế độ bản đồ độ cao dùng cho tranh nổi và đèn lithophane. Chỉnh mức chi tiết rồi tải tệp về để đưa vào phần mềm cắt lớp.

Mẹo

  • 13MF giữ được màu nên phù hợp in màu
  • 2Đường đồng mức làm logo, bản đồ độ cao làm tranh nổi hoặc đèn lithophane
  • 3Hỗ trợ PNG, JPG, SVG, WebP

Cách sử dụng

  1. 01

    Tải ảnh lên

    Kéo thả ảnh vào, hỗ trợ PNG, JPG, SVG, WebP.

  2. 02

    Chọn chế độ và chỉnh chi tiết

    Chế độ đường đồng mức cho logo hoặc con dấu, chế độ bản đồ độ cao cho tranh nổi và đèn; chỉnh mức chi tiết theo nhu cầu.

  3. 03

    Tải tệp 3MF nhiều màu

    Tải 3MF: giữ màu, hợp in màu hơn STL; không có máy in màu vẫn xem được màu trong phần mềm cắt lớp.

Về công cụ này

Vì sao nên chọn 3MF thay vì STL?

3MF mang được thông tin màu và vật liệu nên hợp với in 3D màu và phần xem trước của các phần mềm cắt lớp hiện nay; STL chỉ có hình học. Khi làm huy hiệu in màu hay tranh nổi từ ảnh, nên chọn 3MF để giữ màu.

Ảnh chuyển thành mô hình in 3D dùng được cho những việc gì?

Chế độ đường đồng mức dùng cho con dấu, logo, bảng tên; chế độ bản đồ độ cao dùng cho tranh nổi và đèn lithophane. Tệp 3MF xuất ra giữ màu nên bạn xem được màu trong phần mềm cắt lớp trước khi in.

Nền trong suốt được xử lý thế nào?

Vùng trong suốt thường không sinh hình học (khoét rỗng), chỉ giữ phần chủ thể đục, hợp với con dấu và hình bóng cắt từ PNG trong suốt. Ở chế độ bản đồ độ cao, mô hình chủ yếu dựng theo độ sáng, cách xử lý vùng trong suốt lấy theo kết quả xem trước. Muốn giữ trọn đường viền ngoài, hãy tô nền trước khi chuyển.

Cân bằng giữa chi tiết và dung lượng tệp ra sao?

Tăng độ phân giải giữ được nhiều chi tiết hơn nhưng số mặt và dung lượng tệp cũng tăng. Nên thử in ở mức phân giải trung bình trước rồi chỉnh lại theo kết quả; nếu phần mềm cắt lớp xử lý chậm, hạ độ phân giải hoặc nén ảnh nguồn.

Muốn in 3MF có màu có cần máy in màu hoặc hai vật liệu không?

Không cần. 3MF vẫn cắt lớp và in được trên mọi máy in 3D, máy không hỗ trợ màu sẽ bỏ qua phần màu nhúng trong tệp. Muốn ra nhiều màu thật thì cần máy có khả năng in màu (đùn hai vật liệu hoặc máy in toàn màu); phần lớn phần mềm cắt lớp vẫn hiển thị bản xem trước có màu.

Vì sao chi tiết trong mô hình 3MF bị mất?

Quá trình chuyển đổi lấy mẫu từ ảnh nguồn, nên chữ nhỏ, nét mảnh, ảnh độ phân giải thấp hoặc nén quá nhiều đều mất chi tiết. Hãy dùng ảnh nguồn sạch, độ phân giải cao; ở chế độ đường đồng mức hãy tăng thiết lập Độ chi tiết, còn chế độ bản đồ độ cao cho chỉnh độ phân giải và độ mịn để làm nét bề mặt.

Câu hỏi chung

Any3D có miễn phí không?

Các tính năng chính miễn phí vĩnh viễn. Chuyển đổi định dạng, tối ưu hóa mô hình và xem trước trực tuyến không cần đăng ký. Một số tính năng nâng cao là có phí.

Tệp của tôi có được tải lên máy chủ của bạn không?

Không. Các tệp bạn chọn chỉ được xử lý trong trình duyệt trên thiết bị này, vì vậy chúng không bao giờ rời khỏi thiết bị của bạn và không bao giờ được gửi đến máy chủ của chúng tôi. Chúng tôi không lưu trữ bất kỳ tệp người dùng nào. Sau khi xử lý, dữ liệu liên quan trong bộ nhớ trình duyệt sẽ được giải phóng.

Tôi có cần cài đặt phần mềm không?

Không cần cài đặt. Any3D hoàn toàn chạy trên trình duyệt. Chỉ cần mở trang web là sử dụng được tất cả tính năng. Nó hoạt động trên Windows, Mac, Linux và các hệ điều hành chính khác.

Có giới hạn kích thước tệp không?

Không giới hạn kích thước tệp hay số polygon. Mô hình lớn đến đâu mở được là tùy bộ nhớ và card đồ họa của thiết bị; mô hình quá nặng có thể làm trang chậm hoặc treo. Một số công cụ giới hạn số tệp mỗi lần, ví dụ 50 mô hình mỗi lượt xử lý hàng loạt hoặc ảnh tối đa 50 MB khi nén kết cấu. Danh sách đầy đủ xem tại Giới hạn.

Về tùy chọn cấu hình

Chế độ chuyển đổi

Tùy chọnTác dụngMặc định / phạm vi

Chế độ chuyển đổi

Chọn cách thức chuyển hình ảnh thành hình học 3D.
  • Đùn đường viềnKhuyên dùng: Tạo khối hình học đặc có độ dày đồng đều từ đường bao ảnh, thích hợp làm con dấu, logo, biển tên.
  • Bản đồ độ cao: Tạo bề mặt phù điêu từ vùng sáng và tối của ảnh. Mặc định phần tối nổi lên; trong “Nổi theo” có thể chọn phần sáng, màu rực hoặc tự đặt độ cao cho từng màu. Phù hợp cho ảnh phù điêu, mô hình địa hình và bề mặt nghệ thuật.
Đùn đường viền

Kích thước

Tùy chọnTác dụngMặc định / phạm vi

Chiều rộng (X)

Chiều rộng cuối cùng của mô hình, gồm cả đế. Khi khóa tỉ lệ, chiều dài theo tỉ lệ hình và không đổi theo Độ chi tiết.100mm10mm – 500mm

Chiều dài (Y)

Khóa theo chiều rộng bằng tỷ lệ của hình. Sửa chiều cao sẽ tính lại chiều rộng.

Khóa tỷ lệ

Khi bật, chiều cao theo chiều rộng đúng tỷ lệ của hình. Tắt để đặt riêng chiều rộng và chiều cao (mô hình bị kéo giãn).on

Nền

Tùy chọnTác dụngMặc định / phạm vi

Nền

Theo độ sáng: vùng trong suốt của PNG là nền; ảnh không trong suốt được tách bằng ngưỡng. Xóa theo màu: xóa vùng trong suốt và điểm ảnh gần màu đã chọn. Giữ nền: không xóa gì.

Theo độ sáng · Xóa theo màu · Giữ nền

Theo độ sáng

Màu nền

Các điểm ảnh gần bất kỳ màu nào trong số này sẽ bị xóa. Thêm màu thứ hai cho nền ô cờ xám trắng hoặc nền hai màu (tối đa 4).#ffffff

Dung sai

Giá trị càng lớn thì cả những màu khác xa màu đã chọn cũng bị xóa. Tăng lên nếu còn viền màu hoặc nền không đều.150 – 100

Tô vùng trong suốt

Tô vùng trong suốt bằng màu này và giữ toàn bộ ảnh.

Trắng · Đen

Trắng

Thông tin định dạng

Định dạng đầu vào

Phần mở rộng:
Image
Tên đầy đủ:
Tệp hình ảnh
Loại:
Hình ảnh
Định dạng:
PNG / JPG / JPEG / SVG / WebP
Mở bằng:
Trình chỉnh sửa ảnh、Ảnh của Windows、Xem trước (Mac)、Trình chỉnh sửa vector、Trình duyệt web、Inkscape
Mô tả:
Bất kỳ định dạng hình ảnh nào được hỗ trợ bao gồm PNG, JPG, JPEG, SVG và WebP. Công cụ sẽ tự động nhận diện định dạng tệp và áp dụng các thông số chuyển đổi tối ưu tương ứng.

Tính năng hỗ trợ:

  • Hỗ trợ các định dạng PNG, JPG, JPEG, SVG và WebP
  • Tự động nhận diện định dạng tệp
  • Hỗ trợ độ trong suốt cho PNG và WebP

Định dạng đầu ra

Phần mở rộng:
3mf
Tên đầy đủ:
Định dạng sản xuất 3D (3MF)
Loại:
Mô hình in 3D màu & đa vật liệu
Định dạng:
3MF
Mô tả:
3MF là tệp mà nhiều người dùng để in 3D hiện nay. Một tệp có thể chứa hình dạng, màu của từng chi tiết, hình trên bề mặt, cách các chi tiết được đặt cạnh nhau, và cả dàn thanh tiết diện tròn. Dàn này gồm những thanh tròn, xếp thành mạng lưới dày hoặc giàn lớn hơn, và chỗ nối có thể là quả cầu. Bambu Studio, PrusaSlicer và OrcaSlicer mở được trực tiếp. So với STL, 3MF mang theo nhiều thứ hơn. Một số phần mềm cắt lớp và máy in đời cũ có thể không mở được. Khi chuyển từ định dạng khác, màu chỉ xuất hiện nếu tệp gốc đã có màu. Chỉ cần một màu và hình dạng thì STL là đủ. Hãy chọn 3MF khi cần nhiều màu, nhiều vật liệu, hoặc muốn giữ các chi tiết tách riêng.

Ghi chú:

  • Hợp với máy in nhiều màu như Bambu Lab và Prusa
  • Lưu kích thước thật theo milimet
  • Thường nhỏ hơn STL cùng hình, nên gửi sang phần mềm cắt lớp nhanh hơn

Tính năng hỗ trợ:

  • Mỗi chi tiết có màu riêng, và một chi tiết có thể trộn nhiều màu với hình trên bề mặt
  • Có thể mang vẻ kim loại hoặc mờ
  • Nhiều chi tiết nằm đúng chỗ ban đầu
  • Có thể chứa dàn thanh tiết diện tròn: mạng lưới dày hoặc giàn lớn hơn, chỗ nối có thể là quả cầu
  • Mở trực tiếp trên Bambu Studio, PrusaSlicer và OrcaSlicer