Tự động xoay
Mặc địnhTắt
Từ từ xoay mô hình quanh trục thẳng đứng sau khi tải để quan sát toàn diện. Có thể bật tắt bất cứ lúc nào ở bảng điều khiển bên trái.
Tự động xoay sau khi tải
Đứng yên, chỉ xoay thủ công (mặc định)
Xem hàng triệu điểm gaussian với kết xuất thời gian thực như ảnh chụp, đạt hơn 100 FPS.
Vui lòng đợi
Chưa có tệp trong tay? Nạp một cảnh Gaussian Splatting dựng sẵn để khám phá trình xem.
Đây là trình xem gaussian splatting trực tuyến miễn phí, hỗ trợ các định dạng .splat, .spz, .ksplat, .sog và PLY. Bạn kiểm tra những cảnh được dựng từ hàng triệu ellipsoid gaussian mang dữ liệu vị trí, phép quay, tỉ lệ, màu sắc và độ mờ đục. Toàn bộ quá trình kết xuất chạy cục bộ qua WebGL, tệp của bạn không bao giờ rời khỏi trình duyệt.
Mặc địnhTắt
Từ từ xoay mô hình quanh trục thẳng đứng sau khi tải để quan sát toàn diện. Có thể bật tắt bất cứ lúc nào ở bảng điều khiển bên trái.
Tự động xoay sau khi tải
Đứng yên, chỉ xoay thủ công (mặc định)
Số lượng đoạn hoạt ảnh được lưu trong tệp.
Số lượng xương dùng cho khung xương và gắn da.
Kéo thả tệp gaussian splatting vào vùng tải lên, hoặc bấm để chọn tệp từ máy tính.
Cảnh hiện ra tức thì. Dùng chuột để xoay, thu phóng và dịch chuyển qua hàng triệu điểm gaussian.
Thanh bên hiển thị số lượng điểm gaussian, dung lượng tệp và định dạng. Mọi xử lý đều diễn ra cục bộ.
Gaussian splatting (viết tắt 3DGS) biểu diễn cảnh 3D bằng hàng triệu ellipsoid gaussian. Mỗi điểm gaussian mang các thuộc tính vị trí, phép quay, tỉ lệ, màu sắc và độ mờ đục. Cách biểu diễn này cho phép kết xuất thời gian thực hơn 100 khung hình mỗi giây với chất lượng như ảnh chụp trên GPU phổ thông, nhanh hơn nhiều so với NeRF truyền thống.
Trình xem hỗ trợ .splat (không nén tiêu chuẩn), .spz (đã nén), .ksplat (Nerfstudio/Kolibri), .sog (tối ưu bởi SuperSplat) và PLY có chứa dữ liệu gaussian splatting. Đây đều là những định dạng đầu ra phổ biến của pipeline huấn luyện gaussian splatting.
Nếu chỉ để xem, hầu hết card đồ họa hiện nay đều xử lý tốt tệp .splat kích thước thông thường. Cảnh rất lớn với hàng triệu điểm gaussian sẽ mượt nhất trên GPU rời, nhưng GPU tích hợp vẫn dùng được. Việc kết xuất diễn ra hoàn toàn cục bộ qua WebGL, không cần xử lý phía máy chủ.
Có. Bạn có thể chuyển .splat sang dạng lưới như OBJ hoặc PLY bằng các công cụ như SuGaR hay pipeline gs-to-mesh chính thức. Khi cần đổi định dạng, hãy dùng công cụ chuyển đổi mô hình 3D của chúng tôi.
Tệp .splat được sinh ra từ pipeline huấn luyện dựa trên nhiều ảnh chụp ở các góc nhìn khác nhau. Các công cụ thường dùng gồm bản triển khai gaussian splatting chính thức, tiện ích mở rộng Nerfstudio, trình biên tập SuperSplat và nhiều web trainer khác. Kết quả thu được là cảnh 3D chân thực như ảnh chụp.
Được. Nhờ khả năng kết xuất cảnh chân thực theo thời gian thực, 3DGS được dùng rộng rãi trong AR/VR. Bạn có thể xem trước cảnh .splat ngay tại đây rồi xuất tệp sang các pipeline và trình phát AR/VR tương thích.
Có, các tính năng chính của Any3D hoàn toàn miễn phí vĩnh viễn. Chúng tôi cung cấp chuyển đổi định dạng, tối ưu hóa mô hình và xem trước trực tuyến mà không mất phí, không cần đăng ký.
Không. Các tệp bạn chọn chỉ được xử lý trong trình duyệt trên thiết bị này, vì vậy chúng không bao giờ rời khỏi thiết bị của bạn và không bao giờ được gửi đến máy chủ của chúng tôi. Chúng tôi không lưu trữ bất kỳ tệp người dùng nào. Sau khi xử lý, dữ liệu liên quan trong bộ nhớ trình duyệt sẽ được giải phóng.
Không cần cài đặt. Any3D hoàn toàn chạy trên trình duyệt. Chỉ cần mở trang web là sử dụng được tất cả tính năng. Nó hoạt động trên Windows, Mac, Linux và các hệ điều hành chính khác.
Khả năng xử lý phụ thuộc vào hiệu năng thiết bị của bạn, số đỉnh và độ phức tạp kết cấu của mô hình, chứ không chỉ riêng kích thước tệp. Chúng tôi không đặt giới hạn kích thước tệp, nhưng khi mô hình vượt quá khả năng thiết bị của bạn, trang có thể bị lag hoặc thậm chí bị sập.