Trình xem OBJ

Xem mô hình OBJ cùng vật liệu và kết cấu bề mặt ngay trong trình duyệt, không cần cài đặt, tệp không rời khỏi máy bạn.

Không gian làm việc

Đang tải...

Vui lòng đợi

Về công cụ này

OBJ là định dạng phổ biến của các phần mềm dựng hình như Blender hay Maya, nhưng màu sắc và độ bóng bề mặt lại nằm trong tệp MTL cùng các ảnh kết cấu đi kèm. Trình xem này nạp đồng thời tệp OBJ, tệp MTL và ảnh kết cấu để dựng lại đúng diện mạo mô hình ngay trong trình duyệt. Toàn bộ quá trình diễn ra trên máy bạn, không có tệp nào bị tải lên.

Mẹo

  • 1Nạp kèm tệp .mtl và toàn bộ ảnh kết cấu, thiếu một tấm là bề mặt sẽ mất màu
  • 2Nén .obj, .mtl và ảnh kết cấu vào một tệp ZIP rồi tải lên để không bỏ sót
  • 3Không có tệp nào rời khỏi máy bạn, trình xem chạy hoàn toàn trong trình duyệt

Về tùy chọn cấu hình

Cài đặt xem trước

Tự động xoay

Mặc địnhTắt

Từ từ xoay mô hình quanh trục thẳng đứng sau khi tải để quan sát toàn diện. Có thể bật tắt bất cứ lúc nào ở bảng điều khiển bên trái.

Bật

Tự động xoay sau khi tải

TắtKhuyên dùng

Đứng yên, chỉ xoay thủ công (mặc định)

Hoạt ảnh

Đoạn hoạt ảnh

Số lượng đoạn hoạt ảnh được lưu trong tệp.

Khung xương

Số lượng xương dùng cho khung xương và gắn da.

Thông tin định dạng

Định dạng đầu vào

Phần mở rộng:
obj
Tên đầy đủ:
Wavefront OBJ
Loại:
Lưới đa giác 3D
Định dạng:
OBJ
Công cụ:
BlenderMaya3ds Max
Mở bằng:
BlenderTrình xem OBJ
Mô tả:
Tệp OBJ là định dạng hình học 3D mở kinh điển do Wavefront Technologies phát triển. Tệp mô tả tọa độ các đỉnh, tọa độ UV và pháp tuyến bề mặt. Màu sắc và vật liệu thường được lưu trữ trong tệp MTL đi kèm cùng các ảnh kết cấu.

Ghi chú:

  • Cần tải kèm tệp .mtl và các ảnh kết cấu để hiển thị đầy đủ màu sắc
  • Không hỗ trợ hoạt ảnh chuyển động hoặc khung xương

Tính năng hỗ trợ:

  • Tương thích rộng rãi với hầu như mọi phần mềm 3D
  • Hỗ trợ tọa độ UV và ánh xạ vật liệu đa nhóm
  • Hỗ trợ mô hình quét 3D độ chi tiết cao

Cách sử dụng

1

Tải mô hình lên

Kéo tệp OBJ của bạn vào trang hoặc bấm để chọn tệp. Nếu có kết cấu đi kèm, hãy đóng gói vào tệp ZIP và tải lên cùng nhau.

2

Xem mô hình

Kéo chuột để xoay mô hình, cuộn chuột để phóng to/thu nhỏ, kiểm tra diện mạo, màu sắc và chuyển động từ mọi góc nhìn.

3

Hoàn tất

Tệp của bạn chỉ được xử lý cục bộ trong trình duyệt. Không có dữ liệu nào lưu lại sau khi bạn đóng trang.

Q

Tệp OBJ mở không lên hoặc thiếu mảng bề mặt thì xử lý thế nào?

A

Hãy nạp cùng lúc tệp .obj, tệp .mtl và toàn bộ ảnh kết cấu mà MTL tham chiếu. Cách gọn nhất là để tất cả trong một thư mục rồi nén thành ZIP và tải lên một lần, tránh bỏ sót ảnh nằm trong thư mục con.

Q

Màu và kết cấu hiển thị sai lệch thì nguyên nhân thường là gì?

A

Thường do đường dẫn ảnh ghi trong tệp MTL không khớp với vị trí các tệp bạn nạp lên. Hãy đặt ảnh kết cấu cùng thư mục với tệp OBJ, hoặc nạp cả gói ZIP để trình xem tự ghép đúng cặp.

Q

Làm sao xem mô hình OBJ dùng nhiều vật liệu khác nhau?

A

Trình xem tự tách mô hình theo từng vùng vật liệu rồi ghép chúng lại thành một khối hoàn chỉnh. Bạn chỉ cần nạp đủ tệp OBJ, tệp MTL và mọi ảnh kết cấu liên quan.

Q

Có thể xoay và phóng to mô hình để soi chi tiết không?

A

Có. Giữ chuột và kéo để xoay góc nhìn, lăn con lăn để thu phóng, nhờ đó bạn kiểm tra được mọi phía của mô hình.

Q

Gửi mô hình OBJ cho khách hàng hoặc đối tác có ổn không?

A

Ổn, vì gần như mọi phần mềm 3D đều đọc được OBJ. Nhớ gửi kèm tệp .mtl và ảnh kết cấu trong cùng một gói ZIP; nếu cần một tệp duy nhất thì nên chuyển sang GLB.

Q

Tôi có thể xem trước bản quét OBJ tạo từ ảnh chụp không?

A

Được. Các công cụ quét 3D từ ảnh chụp xuất ra lưới OBJ có kết cấu cho vật thể và cảnh. Nạp tệp OBJ kèm MTL và ảnh kết cấu, hoặc gói ZIP của chúng, là xem được chi tiết bề mặt của bản quét.