Nén đỉnh STL

Tinh gọn lưới STL: ít mặt hơn, Binary STL nhỏ hơn, tiện in và truyền file.

Không gian làm việc

Đang tải...

Vui lòng đợi

Về công cụ này

STL chỉ chứa lưới tam giác và không có vật liệu, nên công cụ giảm số mặt bằng đơn giản hóa lưới rồi ghi ra Binary STL, đúng đường nén của định dạng này. Các container như Draco hay Meshopt không áp dụng được cho STL. Toàn bộ quá trình chạy ngay trong trình duyệt, không cần tải file lên máy chủ.

Mẹo

  • 1Đầu ra vẫn là Binary STL, không bị ép chuyển sang GLB
  • 2Phù hợp để chuẩn bị in và truyền lưới lớn
  • 3ASCII STL sẽ được ghi lại thành Binary gọn hơn

Về tùy chọn cấu hình

Đỉnh / Hình học

Đơn giản hóa lưới

Mặc định50%

Phạm vi0% – 100% · step 5%

Sử dụng thuật toán đơn giản hóa lưới để giảm số lượng mặt và đỉnh. Mặc định ở mức trung bình; tăng cường độ sẽ thu nhỏ dung lượng tệp hơn nữa nhưng có thể làm mất chi tiết bề mặt. Chỉ tác động đến mật độ hình học, không thay đổi định dạng thùng chứa tệp.

Thông tin định dạng

Đầu vào / Đầu ra

Phần mở rộng:
stl
Tên đầy đủ:
In lập thể (STL)
Loại:
Lưới đa giác 3D
Định dạng:
STL (nhị phân / ASCII)
Mở bằng:
Phần mềm cắt lớp in 3DMeshLabBlenderTrình xem STL
Mô tả:
Tệp STL là định dạng tiêu chuẩn thực tế trong in 3D và tạo mẫu nhanh từ năm 1987. Bề mặt mô hình được mô tả hoàn toàn bằng các tam giác phẳng nối tiếp nhau, không chứa thông tin về màu sắc, kết cấu hay cấu trúc phân cấp. Hầu như mọi phần mềm cắt lớp in 3D như Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio và Chitubox đều hỗ trợ STL trực tiếp. Lưu ý quan trọng: Tệp STL không lưu đơn vị kích thước (thường ngầm hiểu là mm), do đó bạn cần kiểm tra tỷ lệ kích thước trước khi in. STL hỗ trợ cả định dạng văn bản ASCII và định dạng nhị phân gọn nhẹ hơn từ 4 đến 6 lần. Để in 3D nhiều màu hoặc lưu trữ vật liệu, nên cân nhắc sử dụng định dạng 3MF.

Ghi chú:

  • Không hỗ trợ màu sắc, vật liệu hoặc ảnh kết cấu
  • Không có định nghĩa đơn vị kích thước; hãy kiểm tra tỷ lệ trên phần mềm cắt lớp
  • Định dạng ASCII có dung lượng lớn hơn 4-6 lần so với nhị phân

Tính năng hỗ trợ:

  • Lưới tam giác đơn giản, tương thích phổ quát
  • Hỗ trợ cả mã hóa nhị phân và văn bản ASCII
  • Nhập trực tiếp vào Cura, PrusaSlicer, Chitubox, Bambu Studio

Cách sử dụng

1

Tải mô hình lên

Kéo thả file STL hoặc bấm để chọn

2

Thiết lập tham số nén STL

Chỉnh mức đơn giản hóa lưới

3

Nén và tải về

Xem trước rồi tải Binary STL đã tối ưu

Q

Nén có làm giảm chất lượng in 3D không?

A

Đơn giản hóa sẽ bỏ bớt tam giác, mức quá cao có thể làm mặt cong và góc bo trở nên gồ ghề. Hãy chỉnh theo dung sai in và xem trước; bề mặt lộ rõ nên giữ tỉ lệ thấp.

Q

Vì sao STL không có tùy chọn Draco?

A

Draco là phần mở rộng của glTF, còn STL không có container tương ứng. STL nhỏ đi nhờ ít tam giác hơn cộng với mã hóa nhị phân, đó mới là đường nén thực tế của file STL.

Q

File tải về có phải GLB không?

A

Không, file tải về là Binary STL cùng tên với file gốc. Nén đỉnh STL không bao giờ chuyển thành GLB; công cụ trả về một STL gọn, đã giảm mặt, mở trực tiếp được bằng Cura hoặc Bambu Studio.

Q

Binary STL và ASCII STL đều nén được chứ?

A

Cả hai biến thể đều nhận. Đầu ra luôn là Binary STL gọn nhẹ, nhỏ hơn ASCII rất nhiều và phần mềm cắt lớp nạp nhanh hơn, đó là lợi ích cộng thêm ngoài việc giảm mặt.

Q

Nên chọn mức giảm mặt nào cho in 3D?

A

Tùy chi tiết và máy in. Chi tiết cơ khí không đòi dung sai cao dùng mức trung bình 0,5-0,7; bề mặt lộ rõ và khớp ngàm nên giữ dưới 0,3. Hãy đối chiếu dung sai trong Cura hoặc Bambu Studio và kiểm tra xem trước trước khi in.

Q

Mô hình có mất tỉ lệ hoặc đơn vị không?

A

Không. Quá trình giữ nguyên vị trí đỉnh và phép biến đổi của mô hình, nên STL đầu ra cùng tỉ lệ và cùng đơn vị với file gốc. Kích thước in không đổi, chỉ số lượng tam giác thay đổi.