Trình xem STL

Kéo thả tệp STL để xoay, thu phóng và soi kỹ lưới tam giác trước khi mang đi cắt lớp in 3D.

Không gian làm việc

Kéo thả tệp vào đây

hoặc bấm để duyệt tệp, hỗ trợ dán từ bộ nhớ tạm

Về công cụ này

STL là định dạng phổ biến nhất trong in 3D và tạo mẫu nhanh: hầu hết máy in cùng các phần mềm cắt lớp như Cura, PrusaSlicer hay Bambu Studio đều đọc được. Tệp chỉ lưu hình học bề mặt dưới dạng các tam giác phẳng, không có màu sắc, kết cấu hay đơn vị đo. Công cụ mở cả STL nhị phân lẫn ASCII, cho xoay và thu phóng để bạn tự rà từng vùng lưới trước khi in.

Về tùy chọn cấu hình

Cài đặt xem trước

Tự động xoay

Tắt
Từ từ xoay mô hình quanh trục thẳng đứng sau khi tải để quan sát toàn diện. Có thể bật tắt bất cứ lúc nào ở bảng điều khiển bên trái.
  • Bật: Tự động xoay sau khi tải
  • TắtKhuyên dùng: Đứng yên, chỉ xoay thủ công (mặc định)

Hoạt ảnh

Đoạn hoạt ảnh

Số lượng đoạn hoạt ảnh được lưu trong tệp.

Khung xương

Số lượng xương dùng cho khung xương và gắn da.

STL là gì và được dùng ở đâu?

STL lưu bề mặt vật thể 3D bằng các tam giác phẳng nối nhau, không chứa màu sắc, kết cấu hay thông tin lắp ráp. Đây là định dạng mà gần như mọi máy in 3D và phần mềm cắt lớp đều đọc được, cả bản nhị phân lẫn bản văn bản ASCII.

Vì sao mô hình STL luôn hiện màu xám?

STL không có kênh màu hay vật liệu nên trình xem hiển thị mặc định bằng màu xám để bạn tập trung vào hình học. Muốn xem màu, hãy dùng bản 3MF, OBJ hoặc GLB của cùng mô hình.

Mở tệp STL nhưng trang báo lỗi thì làm gì?

Trước tiên hãy kiểm tra tệp có đúng là STL và không bị cắt cụt lúc tải về. Nếu tệp xuất từ phần mềm cũ hoặc bị lỗi cấu trúc, hãy xuất lại từ Blender, Fusion 360 hay phần mềm thiết kế gốc rồi thử lại.

Lưới bị hở hoặc mặt bị lật có in được không?

Những chỗ hở khiến phần mềm cắt lớp hiểu sai phần đặc rỗng, dễ dẫn tới in thiếu nhựa hoặc hỏng lớp. Hãy vá lưới bằng chế độ kiểm tra của Meshmixer hay Blender trước khi đưa sang phần mềm cắt lớp.

Tệp STL có lưu đơn vị milimét không?

Không. STL không lưu đơn vị, các con số tọa độ chỉ là giá trị thuần nên mỗi phần mềm diễn giải một kiểu. Muốn biết kích thước thật, hãy mở tệp trong phần mềm cắt lớp và đọc kích thước ở đó trước khi in.

Vì sao bề mặt cong trông gãy thành nhiều mảnh khi phóng to?

STL biểu diễn mọi bề mặt bằng tam giác phẳng, nên khi nhìn gần bạn sẽ thấy rõ các mảng phẳng nhỏ xếp cạnh nhau. Tăng số tam giác lúc xuất từ phần mềm thiết kế sẽ làm đường cong mịn hơn, đổi lại tệp nặng hơn.

stl|Mở bằng: Phần mềm cắt lớp in 3D、MeshLab、Blender、Trình xem STL