3D Tiles 查看器

在线流式加载与预览超大规模 3D Tiles 瓦片集、城市建筑白模、倾斜摄影与 BIM 模型,支持高性能分层 LOD 渲染。

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或从 URL 加载

试试示例场景

手头没有文件?加载一个现成的 3D Tiles 场景,立即体验查看器。

关于此工具

Any3D 3D Tiles 查看器支持本地文件选择(含 ZIP 压缩包)与远程 URL 流式加载两种方式。提供高性能分层细节层次(HLOD)流式渲染,自动忽略复杂 GIS 地理坐标系并将模型平移对齐至视角中心,支持实时调节屏幕空间误差(SSE)、最大层深及多种调试着色模式。所有本地文件均在浏览器端解析,隐私安全无泄露。

怎样打开你的 3D Tiles

你的 tileset 在哪里?

电脑上的一个文件夹

把整个文件夹(含 tileset.json 和所有瓦片文件)打包成一个 ZIP 上传。

已经是 ZIP

直接上传;保证里面有 tileset.json。

在网络服务器上

粘贴 tileset.json 的完整 URL。服务器必须允许其他网站跨域请求。

只有单个 .b3dm 或 .glb 瓦片

用普通 3D 查看器打开 .glb;单个瓦片不是完整的 tileset。

Q

什么是三维瓦片(3D Tiles)及其核心优势?

A

3D Tiles 是由 Cesium 提出并成为 OGC 开放标准的三维地理空间数据格式,专为在 Web 端高效流式传输与实时渲染海量异构三维数据而设计。它通过分层细节层次(HLOD)和空间包围盒树结构,仅按需加载当前视口可见的瓦片,能够流畅呈现超大规模倾斜摄影、城市建筑白模、BIM 与点云场景。

Q

如何在浏览器中在线查看三维瓦片?

A

您可以将包含 tileset.json 及其关联瓦片文件的整个文件夹打包为 .zip 压缩包直接上传,也可以在文件选择框中多选导入所有关联文件。若数据托管在远程服务器上,只需在上传区的 URL 输入框中粘贴 tileset.json 的公网 HTTP/HTTPS 地址并点击加载即可直接在线流式预览,无需安装任何客户端软件。

Q

3D Tiles 和 Cesium 有什么关系?

A

3D Tiles 最初由 Cesium 创建,现已发展为国际开放地理空间信息联盟(OGC)的正式开放标准,格式本身独立于任何单一渲染引擎。Cesium ion 是商业化的云端托管与切片平台,而本工具是完全免费且免注册的纯浏览器端查看器,无需 Cesium 账号即可直接解析和渲染符合标准的 3D Tiles 数据。

Q

哪里可以下载三维瓦片示例数据进行测试?

A

您可以直接点击上传区下方的内置示例场景,在线流式加载官方建筑白模、倾斜摄影与点云数据集。若需下载本地测试包,可以访问 GitHub 上的 CesiumGS/3d-tiles-samples 开源仓库获取各类标准测试集,或从 OpenStreetMap 3D Buildings 以及各地地理信息开放数据平台下载城市级三维瓦片。

Q

三维瓦片包含哪些具体的数据与瓦片格式?

A

3D Tiles 的核心索引文件为 JSON 格式的 tileset.json,用于定义空间树结构与包围盒;实际的几何与纹理内容则封装在各类瓦片载荷中,包括批处理三维模型(.b3dm)、点云瓦片(.pnts)、实例化三维模型(.i3dm)、复合瓦片(.cmpt)以及 3D Tiles 1.1 中广泛使用的 glTF 与 GLB 格式瓦片。

Q

三维瓦片与传统单体 3D 模型(如 OBJ、GLB)或倾斜摄影模型有何区别?

A

与必须完整下载解压才能显示的传统单体 3D 模型不同,三维瓦片将超大规模地理空间与无人机倾斜摄影模型组织为分层细节(LOD)空间树结构。浏览器无需一次性加载全部几何体,仅需按视距和视角动态请求附近的精细瓦片,不仅大幅降低了内存占用,还能实现城市级实景三维大场景的流畅漫游与流式加载。

Q

可以在手机或移动端浏览器上查看三维瓦片吗?

A

本查看器支持手机与平板上的现代移动端浏览器。但由于三维瓦片特别是高精度倾斜摄影或稠密点云数据体量较大,会消耗较多显存与网络带宽,因此在移动端建议优先浏览中小型场景,超大规模城市级瓦片集推荐在配备独立显卡的电脑端获得最佳渲染体验。

配置选项说明

预览设置

选项作用默认值 / 范围

自动旋转

让瓦片集绕垂直轴缓慢旋转,便于完整查看场景。

on · off

off

细节层级设置 (LOD)

选项作用默认值 / 范围

最大屏幕空间误差 (SSE)

调节视口中瓦片细分的像素误差阈值。数值越小加载更精细的细节,数值越大性能越流畅。6px1px – 30px

最大层级深度

限制空间瓦片树的最大遍历与细分层级。301 – 40

调试与可视化

选项作用默认值 / 范围

着色模式

在默认材质渲染与多种调试着色模式(屏幕误差、几何误差、相机距离、层深、叶子节点、随机颜色等)之间切换。

默认材质 · 屏幕空间误差 · 几何误差 · 相机距离 · 瓦片层深 · 相对层深 · 叶子节点 · 随机颜色

默认材质

显示包围盒

开启或关闭可见瓦片的方向包围盒 (OBB) 与轴对齐包围盒 (AABB) 辅助线框。
  • 开启: 显示包围盒线框
  • 关闭推荐: 隐藏包围盒线框
关闭

显示包围球

开启或关闭可见瓦片的包围球辅助线框。
  • 开启: 显示包围球线框
  • 关闭推荐: 隐藏包围球线框
关闭

加载慢或不显示怎么办

问题可能原因怎么办
URL 加载失败服务器拒绝其他网站的请求(CORS)在服务器上开启跨域访问,或下载 tileset 后打包成 ZIP 上传。
加载慢或页面卡顿一次请求了太多精细瓦片调高最大屏幕空间误差,或调低最大树深度。
拉近后仍然模糊最大屏幕空间误差设得偏高调低它,让精细瓦片更早加载。
ZIP 能打开但什么都没有缺少 tileset.json,或瓦片路径对不上重新打包文件夹,不要移动或改名瓦片文件。

格式说明

输入格式

扩展名:
json, zip, b3dm, pnts, i3dm, cmpt
全称:
3D Tiles(OGC 3D 瓦片格式)
类型:
3D 模型
格式:
3DTiles
说明:
3D Tiles 是由 Cesium 提出并成为 OGC 开放标准的空间三维数据格式,专为海量异构三维地理与几何数据的流式传输与实时渲染而设计。它通过分层细节层次(HLOD)和空间包围盒树结构,支持在 Web 浏览器中高效流式加载与浏览倾斜摄影、城市建筑白模、大规模点云以及 BIM 建筑信息模型。

备注:

  • 3D Tiles 格式支持分层 LOD 流式加载与超大规模三维场景

支持特性:

  • 分层细节(HLOD)动态流式加载
  • 基于 3DTilesRendererJS 的实时 WebGL 渲染
  • 自由旋转、缩放与平移视角控制
  • 屏幕误差(SSE)与最大层深精细调节
  • 包围盒与调试着色模式可视化