FBX 查看器

在浏览器中在线查看 FBX 3D 模型,支持骨骼动画播放与逼真材质显示,无需安装任何软件。

工作区

拖拽文件到此处

或点击选择文件,支持粘贴

关于此工具

FBX 是游戏和影视行业常用的 3D 格式,本工具可直接在浏览器中打开 FBX 模型,完整显示细节、材质与纹理,并流畅播放骨骼动画。帮助您快速预览游戏资产或动画文件,无需启动专业软件,加速创作流程。

配置选项说明

预览设置

选项作用默认值 / 范围

自动旋转

模型加载后绕垂直轴缓慢自动旋转,便于全方位查看。可随时在左侧面板关闭。
  • 开启: 加载后自动旋转
  • 关闭推荐: 保持静止,仅手动拖拽旋转(默认)
关闭

动画

选项作用默认值 / 范围

动画数量

文件中存储的动画片段数量。

骨骼

用于骨骼绑定和蒙皮的骨架骨骼数量。

fbx|打开方式: Blender、Windows 3D 查看器、3D 模型查看器

FBX 文件的骨骼动画可以正常播放吗?

可以。查看器会自动识别并播放模型中的动画片段,您可以通过控制面板暂停或切换动画,无需安装专业软件。

动画播放时模型变形或穿模怎么办?

请确认 FBX 文件包含完整的骨骼和动画数据,必要时降低模型细节复杂度后再打开,即可较流畅地显示动画。

FBX 的材质和纹理可以正确显示吗?

可以。查看器支持常见材质的颜色、光泽和纹理贴图显示,将模型与配套的图片文件放在同一文件夹中打开即可。

查看器最低支持哪个版本的 FBX 文件?

查看器支持 FBX 6.1(FileVersion 6100,2008 年发布)及更新版本,ASCII 和二进制格式均可打开。2010 年前后导出的游戏资产多为 6.1 版本,可以正常加载。低于 6.1 的文件结构不同,会提示版本不支持,请用新版 3D 软件重新导出后再打开。

什么时候应该使用 FBX 而不是 GLB 或 OBJ?

当您需要骨骼动画和广泛的游戏引擎支持时,FBX 是最佳选择;GLB 适合 Web 交付,OBJ 适合仅几何体交换。在确定目标格式之前,请在此处预览 FBX 以验证动画和材质。

我可以将 FBX 动画转换为 GLB 用于 Web 吗?

可以。使用本站的 FBX 转 GLB 工具或从 3D 软件导出;大多数骨骼动画都会转移到 GLB,后者在浏览器中加载效率更高。在此处预览转换后的文件,以确认动画播放正常。