自动旋转
默认值关闭
模型加载后绕垂直轴缓慢自动旋转,便于全方位查看。可随时在左侧面板关闭。
加载后自动旋转
保持静止,仅手动拖拽旋转(默认)
在浏览器中在线查看 FBX 3D 模型,支持骨骼动画播放与逼真材质显示,无需安装任何软件。
请稍候
FBX 是游戏和影视行业常用的 3D 格式,本工具可直接在浏览器中打开 FBX 模型,完整显示细节、材质与纹理,并流畅播放骨骼动画。帮助您快速预览游戏资产或动画文件,无需启动专业软件,加速创作流程。
默认值关闭
模型加载后绕垂直轴缓慢自动旋转,便于全方位查看。可随时在左侧面板关闭。
加载后自动旋转
保持静止,仅手动拖拽旋转(默认)
文件中存储的动画片段数量。
用于骨骼绑定和蒙皮的骨架骨骼数量。
将 FBX 文件拖到页面,或点击选择文件。若有配套贴图,可打包成 ZIP 一并上传。
鼠标拖拽旋转模型,滚动滚轮缩放,从任意角度检查外观、颜色和动画。
您的文件只在浏览器里处理,关闭页面后不会留下任何数据。
可以。查看器会自动识别并播放模型中的动画片段,您可以通过控制面板暂停或切换动画,无需安装专业软件。
请确认 FBX 文件包含完整的骨骼和动画数据,必要时降低模型细节复杂度后再打开,即可较流畅地显示动画。
可以。查看器支持常见材质的颜色、光泽和纹理贴图显示,将模型与配套的图片文件放在同一文件夹中打开即可。
查看器支持 FBX 6.1(FileVersion 6100,2008 年发布)及更新版本,ASCII 和二进制格式均可打开。2010 年前后导出的游戏资产多为 6.1 版本,可以正常加载。低于 6.1 的文件结构不同,会提示版本不支持,请用新版 3D 软件重新导出后再打开。
当您需要骨骼动画和广泛的游戏引擎支持时,FBX 是最佳选择;GLB 适合 Web 交付,OBJ 适合仅几何体交换。在确定目标格式之前,请在此处预览 FBX 以验证动画和材质。
可以。使用本站的 FBX 转 GLB 工具或从 3D 软件导出;大多数骨骼动画都会转移到 GLB,后者在浏览器中加载效率更高。在此处预览转换后的文件,以确认动画播放正常。