转换模式
默认值等高线
选择图片转换为 3D 几何体的方式。
从图片轮廓生成厚度均匀的立体形状,适合制作印章、徽标、铭牌等厚度一致的物品。
根据图片亮度生成浮雕表面,明亮区域隆起,暗色区域凹陷。适合照片浮雕、地形模型和艺术表面。
JPEG → 彩色 3MF:彩打照片浮雕与彩色预览,免费在线。
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把 JPEG 照片转成带颜色的 3MF(与 JPG 同族格式)。高度图做彩色照片浮雕;等高线做实体轮廓。有损压缩可能影响细色带,建议用质量较好的导出图。全程浏览器本地完成。

原始图片

等高线

高度图
默认值等高线
选择图片转换为 3D 几何体的方式。
从图片轮廓生成厚度均匀的立体形状,适合制作印章、徽标、铭牌等厚度一致的物品。
根据图片亮度生成浮雕表面,明亮区域隆起,暗色区域凹陷。适合照片浮雕、地形模型和艺术表面。
默认值关闭
交换图片中哪些部分变为实体、哪些变为镂空。当背景比主体更亮时非常有用。
默认值128
范围0 – 255
控制亮度截止点,决定哪些像素变为实体几何。低值包含更多像素作为实体,高值只包含最暗的区域。
默认值10
范围1 – 100
挤出几何体的厚度(毫米单位),控制最终 3D 模型的高度。
默认值0.5
范围0 – 5 · step 0.1
为轮廓形状添加圆角边缘,使效果更平滑精致。数值越大边缘越圆润。
默认值3
范围1 – 8
用于创建倒角曲线的分段数。分段越多倒角越平滑,几何复杂度也越高。
默认值0.8
范围0 – 1 · step 0.1
通过控制角度阈值保留锐利转角与细节。低值保护更多细节,高值更激进地平滑。
默认值1
范围0.1 – 2 · step 0.1
控制生成网格的分辨率。高质量产生更平滑的表面,但文件也更大。
默认值5
范围0.5 – 20 · step 0.5
隆起区域的最大高度(毫米单位),控制整体浮雕深度。
默认值1
范围0 – 5 · step 0.5
浮雕下方平坦底板的厚度,较厚的底座提供更好的打印稳定性。
默认值2
范围0 – 10
对高度图表面进行平滑处理,减少噪点和阶梯状伪影。数值越高表面越平滑。
默认值400
范围100 – 400 · step 50
控制生成网格的细节水平。高精度保留更多图像细节,但文件更大。
默认值关闭
交换高度映射,亮部变为凹陷,暗部变为隆起。
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选择等高线或高度图模式并调整参数
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输入是同一种照片格式的不同扩展名写法。本页对应「jpeg to 3mf」检索词;转换能力与 JPG 转 3MF 相同。
3MF 可携带颜色,便于彩打与切片预览;STL 只有几何。做彩色照片浮雕或要看色块时优先 3MF。
强压缩会在平滑渐变处产生色块与噪点,映射到 3MF 后更明显。尽量用较高质量导出,或在转换前适度锐化/降噪。
多数支持 3MF 的现代切片与彩打流程可导入。最终颜色仍取决于设备与材料,建议先打小样确认。
会。转换会采样源图像像素,尺寸小或大幅缩小的 JPEG 会产生柔边和块状色区。请使用最大、最干净的导出;输出分辨率设置可细化几何,但无法补充源图本就没有的细节。
可以。3MF 内嵌颜色,Cura、PrusaSlicer、Bambu Studio 等主流切片软件都会在打印前显示彩色预览,便于在浪费材料前核对颜色;最终打印颜色仍取决于打印机与材料。