输出尺寸
设置输出图片的宽高。方形预设(如 1024×1024)适合纹理工作流;自定义模式下可锁定宽高比以保持源图比例。格式互转页面默认保持源图尺寸。
JPG/JPEG → PNG:无损存储,适合编辑合成与3D纹理制作。
请稍候
将JPG/JPEG转为PNG,便于设计与3D制作工具中的无损存储与兼容。适合在继续编辑或打包材质贴图前稳定像素数据。源JPG无透明,输出完全不透明。全部在浏览器本地完成。
设置输出图片的宽高。方形预设(如 1024×1024)适合纹理工作流;自定义模式下可锁定宽高比以保持源图比例。格式互转页面默认保持源图尺寸。
默认值on
在自定义尺寸模式下启用时,修改宽度或高度会按源图比例自动联动另一边。关闭后可分别设置宽高。
拖放 PNG、JPEG、WebP、BMP 或 KTX2 纹理/图片文件。KTX2 输入会自动解码为 PNG 以便转换。
在可切换时选择输出格式(PNG、JPEG、WebP、KTX2),设置贴图尺寸,并调整质量。KTX2 可选 ETC1S 或 UASTC。
点击转换处理图片或纹理。文件会以所选格式自动下载,可用于网页、设计或 3D 流程。
PNG采用无损压缩,非常适合存档、包含文字的图形以及需要像素级精确度的应用。将JPG转换为PNG还能消除JPG压缩带来的伪影。
不会。从JPG到PNG的转换是无损的——原始JPG中的所有像素数据都会被精确保留。不过,源文件中已有的JPG压缩伪影将继续存在。
是的。PNG文件通常比JPG大得多,因为PNG使用无损压缩,而JPG使用有损压缩来实现更小的文件体积。
JPG不支持Alpha透明通道。由于源JPG没有透明通道,输出的PNG将完全不透明。
可避免再次存成JPG造成的额外损失,但无法消除源JPG已有伪影。高质量贴图建议从一开始就用PNG/WebP制作。
是的,Any3D 的核心功能永久免费使用。我们提供格式转换、模型优化和在线预览等基础功能,无需注册或付费即可使用。
不会。您选择的文件仅在本机浏览器中处理,全程不离开您的设备,也不会发送到我们的服务器。我们不存储任何用户文件;处理结束后,浏览器内存中的相关数据会被释放。
不需要安装任何软件。Any3D 是完全基于浏览器的工具,只需打开网页即可使用所有功能,支持 Windows、Mac、Linux 等主流操作系统。
模型的处理能力取决于您的设备性能以及模型本身的顶点数和纹理复杂度,而非单纯的文件大小。我们不设文件大小限制,但超出设备承载能力时,页面可能出现卡顿甚至崩溃。