输出尺寸
设置输出图片的宽高。方形预设(如 1024×1024)适合纹理工作流;自定义模式下可锁定宽高比以保持源图比例。格式互转页面默认保持源图尺寸。
PNG → WebP:更小纹理与网页资源,保留透明,适合现代浏览器与在线3D。
请稍候
将PNG转为WebP,减小网站与浏览器端3D查看器的下载体积。WebP压缩高效并支持透明,适合网页UI与材质贴图。可调质量以平衡体积与精度。全部在浏览器本地完成。
设置输出图片的宽高。方形预设(如 1024×1024)适合纹理工作流;自定义模式下可锁定宽高比以保持源图比例。格式互转页面默认保持源图尺寸。
默认值on
在自定义尺寸模式下启用时,修改宽度或高度会按源图比例自动联动另一边。关闭后可分别设置宽高。
默认值90%
范围10% – 100% · step 5%
JPEG 和 WebP 的有损压缩质量。值越高画质越好但文件越大。
拖放 PNG、JPEG、WebP、BMP 或 KTX2 纹理/图片文件。KTX2 输入会自动解码为 PNG 以便转换。
在可切换时选择输出格式(PNG、JPEG、WebP、KTX2),设置贴图尺寸,并调整质量。KTX2 可选 ETC1S 或 UASTC。
点击转换处理图片或纹理。文件会以所选格式自动下载,可用于网页、设计或 3D 流程。
WebP是压缩表现优于PNG的现代格式。将PNG转为WebP可在保持画质与透明的同时减小约25-80%体积,适合网页与在线3D纹理分发。
是的。WebP像PNG一样支持Alpha透明度。输出中保留透明区域。
无损WebP像PNG一样保留精确的图像数据。有损WebP通过丢弃一些视觉信息(由质量滑块控制)实现更小的文件。
是的。所有现代浏览器(包括Chrome、Firefox、Safari和Edge)都支持WebP。它是网络图像的推荐格式。
会,尤其在关心下载体积的网页与运行时分发中。部分DCC与引擎在制作/GPU贴图阶段仍偏好PNG或KTX2,按目标管线选择格式即可。
不可以。转换器只输出单张静态图片,不编码动画。需要动态内容时,请使用支持 WebP 动画的专门工具。