输出尺寸
设置输出图片的宽高。方形预设(如 1024×1024)适合纹理工作流;自定义模式下可锁定宽高比以保持源图比例。格式互转页面默认保持源图尺寸。
PNG → WebP:更小纹理与网页资源,保留透明,适合现代浏览器与在线3D。
请稍候
将PNG转为WebP,减小网站与浏览器端3D查看器的下载体积。WebP压缩高效并支持透明,适合网页UI与材质贴图。可调质量以平衡体积与精度。全部在浏览器本地完成。
设置输出图片的宽高。方形预设(如 1024×1024)适合纹理工作流;自定义模式下可锁定宽高比以保持源图比例。格式互转页面默认保持源图尺寸。
默认值on
在自定义尺寸模式下启用时,修改宽度或高度会按源图比例自动联动另一边。关闭后可分别设置宽高。
默认值90%
范围10% – 100% · step 5%
JPEG 和 WebP 的有损压缩质量。值越高画质越好但文件越大。
拖放 PNG、JPEG、WebP、BMP 或 KTX2 纹理/图片文件。KTX2 输入会自动解码为 PNG 以便转换。
在可切换时选择输出格式(PNG、JPEG、WebP、KTX2),设置贴图尺寸,并调整质量。KTX2 可选 ETC1S 或 UASTC。
点击转换处理图片或纹理。文件会以所选格式自动下载,可用于网页、设计或 3D 流程。
WebP是压缩表现优于PNG的现代格式。将PNG转为WebP可在保持画质与透明的同时减小约25–80%体积,适合网页与在线3D纹理分发。
是的。WebP像PNG一样支持Alpha透明度。输出中保留透明区域。
无损WebP像PNG一样保留精确的图像数据。有损WebP通过丢弃一些视觉信息(由质量滑块控制)实现更小的文件。
是的。所有现代浏览器(包括Chrome、Firefox、Safari和Edge)都支持WebP。它是网络图像的推荐格式。
会,尤其在关心下载体积的网页与运行时分发中。部分DCC与引擎在制作/GPU贴图阶段仍偏好PNG或KTX2——按目标管线选择格式即可。
是的,Any3D 的核心功能永久免费使用。我们提供格式转换、模型优化和在线预览等基础功能,无需注册或付费即可使用。
不会。您选择的文件仅在本机浏览器中处理,全程不离开您的设备,也不会发送到我们的服务器。我们不存储任何用户文件;处理结束后,浏览器内存中的相关数据会被释放。
不需要安装任何软件。Any3D 是完全基于浏览器的工具,只需打开网页即可使用所有功能,支持 Windows、Mac、Linux 等主流操作系统。
模型的处理能力取决于您的设备性能以及模型本身的顶点数和纹理复杂度,而非单纯的文件大小。我们不设文件大小限制,但超出设备承载能力时,页面可能出现卡顿甚至崩溃。