透明区域会怎么处理?
轮廓挤出模式下透明区域通常不生成几何(镂空),只保留不透明主体,适合印章与剪影。高度图模式主要看亮度起伏,透明处理以预览为准。
PNG → 可打印 STL:透明底提轮廓做印章,或高度图做浮雕/灯片,免费在线。
或点击选择文件,支持粘贴
专为 PNG 设计:透明通道便于轮廓挤出精准抠出印章与 Logo;普通照片可用高度图做浮雕或 lithophane。可调分辨率后导出 STL,全程浏览器本地完成。
用轮廓挤出:只有看得见的形状会变成实体。
透明像素保持为空,轮廓会干净地切出来,不用再去背景。
选好挤出高度。标志由几块分开的部分组成时,把底座设为沿外轮廓或矩形,让它们连在一起。
下载 STL,在切片软件里缩放到最终尺寸。
用高度图:亮度变成高度。
用凸起依据决定哪部分凸起:做透光浮雕选暗处,做凸起画面选亮处。
设好浮雕高度和最小底座厚度。照片噪点多时,稍微加一点平滑。
下载 STL。透光浮雕请用浅色材料竖着打印,打完对着光看。
用标志做钥匙扣或印章
试试: 轮廓挤出,底座选沿外轮廓,挤出高度设几毫米。
背光照片透光浮雕
试试: 高度图,凸起依据选深色凸起,最小底座厚度设薄一些。
噪点多的照片想要更平滑
试试: 稍微调高平滑,同时调低细节精度。
标志周围碎形状太多
试试: 调高忽略小碎块,再调整阈值。
轮廓挤出100mm10mm – 500mmon按明暗按明暗 · 按颜色去除 · 保留背景
#ffffff150 – 100白色白色 · 黑色
1280 – 255101 – 100 · step 0.10.50 – 5 · step 0.131 – 8375 – 9010.1 – 2 · step 0.1无无 · 矩形 · 沿外轮廓 · 圆形
2mm0.5mm – 10mm · step 0.1mm3mm0mm – 20mm · step 0.1mm6416 – 256#e1e1e1深色部分深色部分 · 浅色部分
121 – 16150 – 20000 – 4 · step 0.0550.5 – 20 · step 0.110 – 5 · step 0.120 – 10400100 – 400 · step 50on深色凸起深色凸起 · 浅色凸起 · 鲜艳色凸起 · 按颜色自定义
0.50 – 3 · step 0.100 – 3 · step 0.131 – 10轮廓挤出模式下透明区域通常不生成几何(镂空),只保留不透明主体,适合印章与剪影。高度图模式主要看亮度起伏,透明处理以预览为准。
不会。STL 格式只存储几何形状,不含颜色信息,转换结果始终为单色。需要彩色模型请改用「PNG 转 3MF」;打印后手工上色也可以。
轮廓挤出模式按亮度提取区域,背景杂乱或带色、以及抗锯齿边缘都可能产生多余形状。请裁剪主体、使用干净的透明背景,并调整阈值以忽略微弱区域。
导出文件以毫米为单位。垂直设置(深度、最大高度、底座厚度)为 mm,但水平尺寸跟随图片的像素网格,因此请先在切片软件中检查尺寸,再缩放到所需大小。