MD2
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MD2 是 id Software 為 Quake II 引入的經典模型格式,以頂點動畫(關鍵影格插值)表現角色動作,在 90 年代末到 2000 年代初的遊戲開發中被廣泛採用,也是眾多復古遊戲素材的標準。
MD2 的技術規格受時代限制:網格頂點數有上限、動畫影格數固定、無骨骼系統,與現代骨骼動畫格式相比表達能力有限。它主要出現在復古遊戲開發、引擎展示與老素材存檔場景。
MD2 是 id Software 為 Quake II 引入的經典模型格式,以頂點動畫(關鍵影格插值)表現角色動作,在 90 年代末到 2000 年代初的遊戲開發中被廣泛採用,也是眾多復古遊戲素材的標準。
MD2 的技術規格受時代限制:網格頂點數有上限、動畫影格數固定、無骨骼系統,與現代骨骼動畫格式相比表達能力有限。它主要出現在復古遊戲開發、引擎展示與老素材存檔場景。