3DS
副檔名: 3ds2 個工具
3DS 是 Autodesk 為 3ds Max 早期版本建立的格式,誕生於 3D 圖形起步階段,至今仍被大量老資產與素材庫使用。它儲存網格、材質與基礎紋理資訊,結構簡單、相容性好。
受限於早期規格,3DS 存在明顯短板:頂點數上限較低,檔名有 8.3 短名限制,動畫與骨骼支援原始,現代工作流中很少作為主格式。遇到老專案或素材庫中的 3DS 檔案,通常需要轉成 GLB 或 OBJ 才能繼續使用。
格式詳情
- 全名
- Autodesk 3ds Max (3DS)
- 類型
- 3D Model
- 備註
- 3DS 格式廣泛受到 3D 軟體和引擎支援
- 支援特性
- 即時 WebGL 渲染
- 具旋轉/平移/縮放功能的軌道控制
- 線框和著色顯示模式
- 動畫播放(若格式支援)

