3DS

副檔名: 3ds2 個工具

3DS 是 Autodesk 為 3ds Max 早期版本建立的格式,誕生於 3D 圖形起步階段,至今仍被大量老資產與素材庫使用。它儲存網格、材質與基礎紋理資訊,結構簡單、相容性好。

受限於早期規格,3DS 存在明顯短板:頂點數上限較低,檔名有 8.3 短名限制,動畫與骨骼支援原始,現代工作流中很少作為主格式。遇到老專案或素材庫中的 3DS 檔案,通常需要轉成 GLB 或 OBJ 才能繼續使用。

格式詳情
全名
Autodesk 3ds Max (3DS)
類型
3D Model
常用工具
備註
  • 3DS 格式廣泛受到 3D 軟體和引擎支援
支援特性
  • 即時 WebGL 渲染
  • 具旋轉/平移/縮放功能的軌道控制
  • 線框和著色顯示模式
  • 動畫播放(若格式支援)

3DS 工具

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