自動旋轉
預設值關閉
場景載入後繞垂直軸緩慢自動旋轉,便於全方位查看。可隨時在左側面板關閉。
載入後自動旋轉
保持靜止,僅手動拖曳旋轉(預設)
在瀏覽器開啟 Open CASCADE 的 .brep 形狀,不必安裝 FreeCAD 就能檢視精確實體。
請稍候
BREP 是 Open CASCADE 核心的邊界表示檔。FreeCAD 的 Part 工作台和其他 Open CASCADE 程式在需要保留精確拓撲、而不是寫成網格或 STEP 交換檔時,會匯出 .brep。這個檢視器在瀏覽器裡把這些面細分開:閉合實體畫成著色網格,沒有縫進殼的曲線畫成線框。按住拖曳旋轉,滾輪朝游標縮放,右鍵或中鍵平移。解析在本機 WebAssembly 中完成。
預設值關閉
場景載入後繞垂直軸緩慢自動旋轉,便於全方位查看。可隨時在左側面板關閉。
載入後自動旋轉
保持靜止,僅手動拖曳旋轉(預設)
檔案中儲存的動畫片段數量。
用於骨骼綁定和蒙皮的骨架骨骼數量。
把 .brep 檔拖到頁面上。解析在瀏覽器裡進行。
大形狀會先畫出較粗的網格。判斷細小邊之前,先等更細的細分把它換掉。
著色的形體是閉合形狀。線框是沒有縫進殼的曲線。
拖曳旋轉,滾輪朝游標縮放,右鍵或中鍵平移。
.brep 是 Open CASCADE 核心寫出的形狀容器。它保存從頂點、邊到面、殼、實體的邊界表示拓撲,曲線和曲面是精確的。在 FreeCAD 的 Part 工作台把形狀匯出為 BREP,得到的就是這種檔案。
STEP 是用來在不同 CAD 之間交接的中性標準,可以帶產品與組合件結構。BREP 是核心自己的形狀傾印,Open CASCADE 程式能直接讀。SolidWorks 和 Fusion 不把 .brep 當作匯入格式。形狀留在這條工具鏈就用 BREP,要傳給別的 CAD 就匯出 STEP。
檔案裡仍是精確曲面。檢視器為了能在瀏覽器裡畫出來,才把曲面細分成三角網格。大形狀會先出現一版較粗的網格,隨後更細的一版把它換掉。這些三角只是顯示近似,並不寫回 .brep。
閉合實體會變成著色網格。沒有縫進閉合殼的曲線和線框仍按線條畫。開口殼,或者從來沒有生成面的線框,不會看起來像一個實體。
FreeCAD 的 Part 匯出、SALOME,以及基於 Open CASCADE 的程式會寫 .brep。SolidWorks 或 Fusion 裡說的 BREP 實體,通常是 STEP 檔內部的實體,不是這個副檔名。先確認檔名確實以 .brep 結尾。
這個檢視器讀取帶 CASCADE Topology 標頭的 Open CASCADE 文字 BREP,以及該核心的二進位 BREP。下載截斷、把 STEP 或網格改名為 .brep,或來自別的核心的形狀,都解析不了。請在 FreeCAD 裡重新匯出為 BREP 再開啟。
不能。這裡只做檢視,不測量尺寸,也不改拓撲。要把同一檔變成 STL 或 GLB 這類網格,請開啟模型轉換器。匯出的是用於顯示的細分結果,不是檔案裡的精確曲面。