OBJ 檢視器

線上檢視OBJ模型,材質紋理完整呈現,無需安裝,保護隱私。

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或點擊選擇檔案,支援貼上

關於此工具

OBJ是3D建模軟體(如Blender、Maya)常用的通用格式,其顏色和質感資訊儲存在配套的MTL檔案和紋理圖片中。本檢視器可同時載入OBJ與材質檔案,在瀏覽器中即時呈現模型的真實外觀,幫助您快速檢查建模效果。所有檔案僅在本地處理,不會上傳,安全私密。

配置選項說明

預覽設定

自動旋轉

關閉
場景載入後繞垂直軸緩慢自動旋轉,便於全方位查看。可隨時在左側面板關閉。
  • 開啟: 載入後自動旋轉
  • 關閉推薦: 保持靜止,僅手動拖曳旋轉(預設)

動畫

動畫數量

檔案中儲存的動畫片段數量。

骨骼

用於骨骼綁定和蒙皮的骨架骨骼數量。

OBJ檔案打不開或顯示不全怎麼辦?

確保同時上傳了.obj、.mtl和所有紋理圖片。建議將它們放在同一資料夾後打包成ZIP上傳,以免遺漏。

材質紋理顏色不對是什麼原因?

通常是MTL中引用的圖片路徑與上傳的檔案不一致。將紋理圖片與OBJ放在同一目錄,或直接上傳ZIP包即可。

如何檢視多材質組合的OBJ模型?

此類模型會自動按材質分區顯示。只需上傳全部相關檔案,即可看到組合在一起的完整效果。

可以旋轉縮放檢視模型嗎?

可以。用滑鼠拖曳即可旋轉視角,滾輪負責縮放,您可以從任意角度檢查模型細節,操作非常流暢,適合快速查看和向他人展示模型。

OBJ 是傳送模型給客戶或合作夥伴的好格式嗎?

可以。幾乎所有 3D 軟體都能開啟 OBJ,因此它是分享模型的安全選擇。請將 .obj、.mtl 和紋理檔案放在一起並以 ZIP 形式傳送;如需真正的單檔案替代方案,可轉換為 GLB。

我可以預覽攝影測量產生的 OBJ 掃描嗎?

可以。攝影測量工具會匯出掃描物體和場景的帶紋理 OBJ 網格。上傳 OBJ 及其 MTL 和紋理圖片(或將其打包成 ZIP),即可詳細查看掃描表面。