座標系統
預設值Y-up
決定匯出模型的「朝上」軸。不同的 3D 軟體使用不同的慣例。選擇錯誤的系統可能導致模型側躺。
OpenGL、Three.js 及大多數 Web 3D 引擎使用的慣例。請為來自網頁或遊戲引擎的模型選擇此項。
Blender(預設)、3ds Max 及部分 CAD 軟體使用的慣例。如果模型側躺,請嘗試此項。
將 PCD 點雲資料轉換為廣泛支援的 PLY 格式。實現 PCL 工作流程與主流點雲工具之間的無縫資料交換。
請稍候
PCD(點雲資料)是點雲庫(PCL)的原生格式,廣泛用於機器人技術和電腦視覺研究。轉換為 PLY 實現了與 MeshLab、CloudCompare、Open3D 等其他可能不原生支援 PCD 的點雲處理工具的更廣泛互操作。
預設值Y-up
決定匯出模型的「朝上」軸。不同的 3D 軟體使用不同的慣例。選擇錯誤的系統可能導致模型側躺。
OpenGL、Three.js 及大多數 Web 3D 引擎使用的慣例。請為來自網頁或遊戲引擎的模型選擇此項。
Blender(預設)、3ds Max 及部分 CAD 軟體使用的慣例。如果模型側躺,請嘗試此項。
預設值0°
範圍-180° – 180°
繞 X 軸旋轉模型(度)。適用於修正匯入軸向偏差或微調列印朝向。
預設值0°
範圍-180° – 180°
繞 Y 軸旋轉模型(度)。適用於修正匯入軸向偏差或微調列印朝向。
預設值0°
範圍-180° – 180°
繞 Z 軸旋轉模型(度)。適用於修正匯入軸向偏差或微調列印朝向。
拖放 PCD 文件或點擊瀏覽
檢查模型信息並調整轉換設置
點擊轉換並立即下載 PLY 文件
轉換器保留 PCD 檔案中的 XYZ 座標、RGB 顏色(如存在)和強度值。可用時也會傳遞法線和其他逐點欄位。
支援。轉換器處理 ASCII 和二進位壓縮 PCD 格式。二進位 PCD 檔案會自動偵測和解碼進行轉換。
兩者都儲存點雲和網格資料,但 PLY 的軟體支援範圍要廣泛得多。PCD 主要在 PCL 生態系統中使用,而 PLY 被 MeshLab、CloudCompare、Blender 和 Open3D 等幾乎所有 3D 處理工具識別。
可以。支援 PCD 格式中的有序(網格結構)和無序點雲。輸出的 PLY 檔案包含無序結構的點資料,與所有 PLY 讀取器相容。
轉換在瀏覽器中執行,受可用記憶體限制。包含數百萬點的點雲通常可以成功轉換。對於超大型資料集(1 億+點),建議在 PCL 中先降取樣再轉換。
是的,Any3D 的核心功能永久免費使用。我們提供格式轉換、模型優化和在線預覽等基礎功能,無需註冊或付費即可使用。
不會。您選擇的文件僅在本機瀏覽器中處理,全程不離開您的裝置,也不會發送到我們的伺服器。我們不存儲任何用戶文件;處理結束後,瀏覽器內存中的相關數據會被釋放。
不需要安裝任何軟件。Any3D 是完全基於瀏覽器的工具,只需打開網頁即可使用所有功能,支持 Windows、Mac、Linux 等主流操作系統。
模型的處理能力取決於您的裝置效能以及模型本身的頂點數和紋理複雜度,而非單純的檔案大小。我們不設檔案大小限制,但超出裝置承載能力時,頁面可能出現卡頓甚至崩潰。