GLB zu PLY

GLB → PLY: ideal für Punktwolken und den Austausch mit Forschungstools.

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Über dieses Tool

Das PLY-Format ist in der akademischen Forschung, beim 3D-Scannen und in der Punktwolkenverarbeitung weit verbreitet. Mit diesem Tool können Sie GLB-Modelle in PLY konvertieren, um Mesh-Daten in wissenschaftlichen Arbeitsabläufen zu verwenden, Punktwolken zu analysieren und Daten mit Programmen wie MeshLab, CloudCompare, Blender und anderen auszutauschen. Die gesamte Verarbeitung erfolgt lokal in Ihrem Browser, ohne dass Dateien hochgeladen werden müssen.

Tipps

  • 1Exportiert Position, Ausrichtung und Farbinformationen des Modells
  • 2Die konvertierte PLY-Datei ist sofort in Punktwolkenverarbeitungssoftware einsetzbar.

Über Konfigurationsoptionen

Allgemeine Einstellungen

Oben-Achse

StandardZ-up

Bestimmt die 'Aufwärts'-Achse des exportierten Modells. Verschiedene 3D-Software verwendet unterschiedliche Konventionen. Die Wahl des falschen Systems kann dazu führen, dass das Modell auf der Seite liegt.

Y-up

Konvention, die von OpenGL, Three.js und den meisten Web-3D-Engines verwendet wird. Wählen Sie dies für Modelle aus dem Web oder von Spiele-Engines.

Z-upEmpfohlen

Konvention, die von Blender (Standard), 3ds Max und einigen CAD-Programmen verwendet wird. Versuchen Sie dies, wenn das Modell seitlich erscheint.

Rotation X

Standard

Bereich-180° – 180°

Drehen Sie das Modell um jede Achse, Bereich -180° bis 180°. Nützlich zum Feintuning der Druckausrichtung oder zum Korrigieren von Achsenfehlausrichtungen.

Rotation Y

Standard

Bereich-180° – 180°

Drehen Sie das Modell um jede Achse, Bereich -180° bis 180°. Nützlich zum Feintuning der Druckausrichtung oder zum Korrigieren von Achsenfehlausrichtungen.

Rotation Z

Standard

Bereich-180° – 180°

Drehen Sie das Modell um jede Achse, Bereich -180° bis 180°. Nützlich zum Feintuning der Druckausrichtung oder zum Korrigieren von Achsenfehlausrichtungen.

Rotationsanwendung

StandardNur Stammknoten-Transformation

Wählen Sie, wie die Rotation in das exportierte Modell geschrieben wird. Das Backen in Scheitelpunkte überschreibt alle Scheitelpunktkoordinaten, sodass die Rotation in allen Exportformaten (einschließlich Formaten, die nur Geometriedaten lesen, wie STL und STEP) konsistent angewendet wird; nur Stammknoten-Transformation behält die ursprünglichen Scheitelpunktkoordinaten bei, ist für animierte Modelle und Skelettmodelle besser geeignet, aber Formate, die Knotentransformationen ignorieren (wie STEP), wenden die Rotation nicht an.

In Scheitelpunkte backen

Die Rotation wird in alle Scheitelpunktkoordinaten geschrieben und in allen Exportformaten konsistent angewendet; die Geometriedaten werden überschrieben.

Nur Stammknoten-TransformationEmpfohlen

Die Rotation wird als Transformation des Stammknotens geschrieben, die Scheitelpunktkoordinaten bleiben unverändert; besser für Skelett-/Animationsmodelle, aber Formate, die Knotentransformationen ignorieren (wie STEP), wenden sie nicht an.

Formatinformationen

Eingabeformat

Erweiterung:
glb
Vollständiger Name:
GL Transmission Format Binary (glTF 2.0)
Typ:
3D Model
Format:
GLB
Beschreibung:
GLB ist das binäre Containerformat für glTF 2.0, gepflegt von der Khronos Group. Es bündelt Meshes, Materialien, Texturen und Animationen in einer Datei und ist der De-facto-Standard für Web-3D und AR/VR. GLB bewahrt PBR-Materialien und Skelettanimationen und unterstützt Draco- und Meshopt-Kompression, enthält jedoch keine CAD-Parameterhistorie. Für den 3D-Druck sind STL oder 3MF zu empfehlen.

Hinweise:

  • Einige 3D-Druck-Slicer können GLB-Dateien nicht direkt importieren
  • Nicht geeignet für parametrische CAD-Bearbeitung

Unterstützte Funktionen:

  • Einzelne, eigenständige Binärdatei
  • PBR-Materialunterstützung (Grundfarbe, Metallic, Rauheit, Normalmaps)
  • Skelettanimation, Skinning und Morph-Targets
  • Draco-Netzkompression und KTX2-Texturkompression
  • Multi-Netz-Knoten und Szenenhierarchie

Ausgabeformat

Erweiterung:
ply
Vollständiger Name:
Polygon File Format (PLY)
Typ:
Point Cloud / Mesh
Format:
PLY
Beschreibung:
PLY (Polygon File Format) wurde von der Grafiklabor der Stanford University entwickelt und wird häufig für 3D-Scannerausgaben sowie Punktwolken- und Mesh-Verarbeitung verwendet. Es unterstützt Attribute wie Vertex-Koordinaten, Farben, Normalen und Texturkoordinaten und bietet sowohl ASCII- als auch Binärkodierung. PLY ist für seine Einfachheit und Flexibilität bekannt, hat aber auch klare Grenzen: Es gibt kein standardisiertes Animations- oder Materialsystem, daher eignet es sich besser für statische Geometrie und Scandaten. Binäre PLY-Dateien sind kleiner und laden schneller, was sie zur bevorzugten Wahl bei der Verarbeitung von Scandaten macht.

Hinweise:

  • Keine Textur- oder Materialunterstützung
  • Große Dateigrößen bei komplexen Netzen

Unterstützte Funktionen:

  • Vertex-Farb- und Normalenunterstützung
  • Binäre und ASCII-Kodierung
  • Kompatibel mit MeshLab, CloudCompare, Open3D
  • Weit verbreitet in der akademischen Forschung und im 3D-Scanning

Anleitung

1

GLB hochladen

Ziehen Sie Ihre GLB-Datei per Drag-and-Drop hierher oder klicken Sie zum Durchsuchen

2

Modellinfo und Einstellungen prüfen

Modellinformationen prüfen und Konvertierungseinstellungen anpassen

3

PLY herunterladen

Auf Konvertieren klicken und Ihre PLY-Datei sofort herunterladen

Häufig gestellte Fragen

Alle FAQs anzeigen
Q

Welche Daten bleiben in der konvertierten PLY-Datei erhalten?

A

Die PLY-Datei speichert die Position, Ausrichtung (Normalen) und Oberflächenfarben des Modells, sofern diese in der GLB vorhanden sind. Texturen und Materialien werden nicht unterstützt und daher nicht übernommen.

Q

Kann das Ergebnis für die Punktwolkenverarbeitung genutzt werden?

A

Ja, PLY enthält die Punktdaten des Modells und kann direkt in Tools wie CloudCompare oder MeshLab geladen werden, um gefiltert und analysiert zu werden. Bei dichten Netzen sind die Ergebnisse besonders gut.

Q

Bleiben Animationen und Skelettanimationen erhalten?

A

Nein, PLY speichert nur statische Geometrie. Nach der Konvertierung wird nur die Standardpose des Modells beibehalten; alle Animationen, Skelettdaten und Verformungen werden verworfen.

Q

Welche Software kann die konvertierte PLY-Datei öffnen?

A

Das PLY-Format wird von vielen gängigen Programmen unterstützt, darunter MeshLab, CloudCompare, Blender, PCL und Open3D. Es ist ein universelles Format für den Austausch geometrischer Daten.

Q

Was ist der Unterschied zwischen der Konvertierung von GLB zu PLY und PCD zu PLY?

A

Beide Tools erzeugen das gleiche PLY-Format, stammen aber aus unterschiedlichen Quellen: PCD-zu-PLY konvertiert Punktwolken aus dem PCL-PCD-Format, während dieses Tool GLB-Modelle (mit Mesh) in PLY für Scan-, Forschungs- und Punktwolken-Workflows umwandelt.

Q

Mein GLB ist ein Mesh: bleiben die Oberflächen im PLY erhalten?

A

Ja, das PLY enthält sowohl die Vertexdaten als auch die Dreiecksflächen des GLB-Modells, sodass die Oberfläche vollständig erhalten bleibt. Sie können die Datei als Mesh laden oder in Tools wie CloudCompare die Vertexdaten als Punktwolke behandeln.