LWO
Extensiones: lwo2 herramientas
LWO es el formato de objeto nativo de LightWave 3D, con una larga historia en la industria de efectos visuales. Almacena datos de mallas, materiales, texturas y animación. Los usuarios de LightWave lo utilizan con frecuencia para intercambiar activos entre personajes y escenas.
El ecosistema de LWO se limita a la comunidad de LightWave; el soporte en motores modernos y herramientas web es limitado, por lo que a menudo requiere conversión al usarlo en otros programas. Si los activos deben usarse en Unity/Unreal o un navegador, se recomienda convertirlos primero a GLB u OBJ.
Detalles del formato
- Nombre completo
- Objeto de LightWave 3D (LWO)
- Tipo
- Modelo 3D
- Abrir con
- Notas
- LWO es el formato de objeto nativo de LightWave y usa bloques versionados
- Funciones compatibles
- Renderizado WebGL en tiempo real
- Controles de órbita con rotación/panorámica/zoom
- Modos de visualización de alambre y sombreado
- Reproducción de animaciones (si el formato lo admite)

