Extractor de texturas FBX
Sube un modelo FBX para extraer, previsualizar y descargar todas las texturas y materiales integrados.
Cargando...
Por favor, espera
Acerca de esta herramienta
Extrae todas las texturas de tus modelos FBX y previsualízalas a resolución completa. Visualiza los materiales en una esfera 3D con iluminación HDR. Descarga texturas individuales en PNG o exporta materiales (con texturas) como archivos GLB reutilizables.
Consejos
- 1Inspecciona propiedades de material y textura y cópialas o expórtalas como JSON
- 2Compatible con formato FBX
- 3Previsualiza texturas a resolución completa
- 4Visualiza materiales en una esfera 3D con iluminación HDR
- 5Exporta materiales como GLB para usar en otras aplicaciones 3D
Cómo usar
Subir modelo
Arrastra y suelta tu archivo de modelo 3D o haz clic para buscarlo
Explorar texturas
Haz clic en materiales y texturas en la barra lateral para previsualizarlos
Descargar
Descarga texturas individuales en PNG o exporta materiales como GLB
Preguntas frecuentes
¿Qué es un texture ripper?
Un texture ripper extrae texturas de imagen integradas de archivos de modelos 3D — difuso, normal, rugosidad y otros mapas — sin abrir software de escritorio. Este texture ripper online funciona completamente en tu navegador, sin subida de archivos.
¿Qué formatos 3D son compatibles?
Esta página acepta archivos FBX que contienen materiales y texturas de imagen integrados.
¿Las texturas se descargan con calidad original?
Sí, las texturas se extraen sin pérdida de calidad. Las texturas comprimidas (KTX2) se convierten a formato PNG.
¿Por qué mi modelo no muestra texturas?
Motivos habituales: el archivo es un formato solo de malla (como STL, PLY o XYZ) sin datos de material; el modelo usa materiales procedurales o colores de vértice en lugar de mapas de textura; o no se subieron juntos los archivos de textura externos. Solo se pueden extraer texturas de imagen integradas en el modelo.
¿Qué es la exportación de materiales GLB?
Puedes exportar materiales como archivos GLB independientes que contienen solo definiciones de materiales y texturas (sin geometría de malla). Se pueden cargar en Blender, Three.js, Unity, Unreal Engine y otras herramientas como bibliotecas de materiales.
¿Qué puedo hacer con las texturas extraídas?
Las texturas extraídas se pueden usar en desarrollo de juegos, construcción de escenas AR/VR, referencias de color para impresión 3D y creación de bibliotecas de materiales. Puedes importarlas directamente en Blender, Unity, Unreal Engine y otro software 3D. Para compresión de texturas, usa nuestra herramienta de compresión de texturas; para conversión de formato de modelos, usa el convertidor de formatos.
¿Cómo descargar varios materiales a la vez?
En la lista de materiales de la barra lateral, mantén pulsado Ctrl (Cmd en Mac) y haz clic en varios materiales para seleccionarlos. Luego pulsa el botón de descarga para exportar todos los materiales seleccionados en un archivo ZIP. Pulsa Esc para borrar la selección.
¿Mis datos están seguros?
Totalmente seguros. Todo el procesamiento ocurre localmente en tu navegador: tus archivos nunca se suben a ningún servidor. Los datos se borran automáticamente al cerrar la página.
¿Puedo ver y copiar propiedades de material o textura?
Sí. En la vista previa de material, expande 'Propiedades del material' para ver el tipo de material (con nombres habituales del sector como PBR estándar), color base, metalicidad, rugosidad y más. En la vista previa de textura, expande 'Propiedades de textura' para ver espacio de color, modo de repetición, filtrado y anisotropía. Cada etiqueta y valor se puede copiar individualmente, y puedes copiar o exportar el material completo como JSON.