Visor FBX

Visualiza modelos 3D FBX en el navegador, reproduce animaciones esqueléticas y muestra materiales realistas sin instalar ningún software.

Espacio de trabajo

Arrastra archivos aquí

o haz clic para buscar, pegado compatible

Acerca de esta herramienta

FBX es un formato habitual en la industria del videojuego y el cine. Con esta herramienta puedes abrir el modelo directamente en el navegador, ver al detalle geometría, materiales y texturas, y reproducir de forma fluida las animaciones de huesos. Así podrás revisar activos de juegos o archivos animados sin arrancar software profesional, lo que agiliza el flujo de creación.

Acerca de las opciones de configuración

Ajustes de vista previa

OpciónQué hacePredeterminado / rango

Rotación automática

Rota lentamente el modelo alrededor del eje vertical después de cargar para una vista completa. Puede alternarse en cualquier momento en el panel izquierdo.
  • Activado: Rotación automática tras carga
  • DesactivadoRecomendado: Permanecer quieto, rotar solo manualmente (predeterminado)
Desactivado

Animación

OpciónQué hacePredeterminado / rango

Clips

Número de clips de animación almacenados en el archivo.

Huesos

Número de huesos del esqueleto usados para el rigging y el skinning.

fbx|Abrir con: Blender、Visor 3D de Windows、Visor de modelos 3D

¿Se pueden ver las animaciones esqueléticas de un archivo FBX?

Sí. El visor detecta los clips de animación del modelo y los reproduce automáticamente. Puedes pausar o cambiar de animación desde el panel de control, sin necesidad de instalar un programa profesional.

¿Qué hago si el modelo se deforma o la malla se atraviesa al reproducir la animación?

Comprueba que el archivo FBX incluya el esqueleto y los datos de animación completos. Si el problema continúa, reduce la complejidad del modelo antes de abrirlo para que la animación se muestre de forma más fluida.

¿Puedo ver correctamente los materiales y texturas del FBX?

Sí. El visor admite colores, brillo y mapas de textura de los materiales habituales. Basta con colocar el modelo y sus imágenes en la misma carpeta y abrir el archivo para que se carguen junto con él.

¿Cuál es la versión mínima de FBX que admite el visor?

El visor abre FBX 6.1 (FileVersion 6100, publicada en 2008) y versiones posteriores, tanto en formato ASCII como binario. La mayoría de activos de juegos exportados hacia 2010 usan la versión 6.1 y cargan sin problemas. Los archivos anteriores a 6.1 tienen una estructura distinta y el visor mostrará un aviso de versión no compatible; vuelve a exportarlos desde un software 3D actual para poder abrirlos.

¿Cuándo conviene usar FBX en lugar de GLB u OBJ?

FBX es la mejor opción si necesitas animación esquelética o compatibilidad amplia con motores de juego; GLB resulta más adecuado para entregas web y OBJ para intercambiar solo geometría. Antes de decidir el formato final, previsualiza el FBX aquí para comprobar la animación y los materiales.

¿Puedo convertir una animación FBX a GLB para la web?

Sí. Puedes usar la herramienta FBX a GLB de este sitio o exportar desde un software 3D; la mayoría de las animaciones esqueléticas se transfieren a GLB, un formato que los navegadores cargan con más eficiencia. Revisa aquí el archivo convertido para confirmar que la animación se reproduce bien.