View Layout
PredeterminadoHorizontal (cuatro)
View Layout
Front, right, top and perspective in one row (1×4).
Front, right, top and perspective in one column (4×1).
Pick views and column count for a custom grid.
Renderiza modelos GLB en capturas multivista nítidas con cotas, unidades y marca de agua.
Por favor, espera
Sube un modelo 3D y conviértelo en una captura de pantalla pulida. Elige un diseño horizontal, vertical o personalizado, activa las líneas de cota, establece una unidad y añade una marca de agua. Exporta PNG, JPG o WebP a resoluciones 1x, 2x o 4x. Todo se ejecuta localmente en tu navegador.
PredeterminadoHorizontal (cuatro)
View Layout
Front, right, top and perspective in one row (1×4).
Front, right, top and perspective in one column (4×1).
Pick views and column count for a custom grid.
When using custom layout, choose which camera directions to include.
Predeterminado3
Rango1 – 5
Number of columns in the custom grid (1–5, capped by selected view count).
Predeterminado0.012
Rango0 – 0.1 · step 0.005
Outer margin around the board as a fraction of the short edge.
Predeterminado0.012
Rango0 – 0.05 · step 0.002
Spacing between viewports as a fraction of the short edge.
Predeterminado#ffffff
Fill color for the margin area; transparent is allowed (falls back to white for JPG).
Predeterminado#f5f5f5
Set the image and margin background colors independently.
PredeterminadoOff
Display bounding box dimensions in the selected unit.
Predeterminadomm
Unit
PredeterminadoOn
Show Watermark
Predeterminadoany3d.cc
Watermark title text (default any3d.cc).
PNG, JPG, WebP o SVG hasta 5 MB; se redimensiona para la marca de agua
PredeterminadoInferior izquierda
Corner placement of the watermark on the board.
Predeterminado0.08
Rango0.04 – 0.3 · step 0.005
Watermark size as a fraction of the board short edge (~0.04–0.3).
Predeterminado0.8
Rango0.2 – 1 · step 0.05
Watermark opacity (0.2–1).
PredeterminadoPNG
Image Format
Predeterminado1x
Resolution Scale
Arrastra y suelta tu archivo GLB o haz clic para elegir
Elige diseño horizontal, vertical o personalizado y activa líneas de cota, unidad y marca de agua
Descarga PNG, JPG o WebP a resolución 1x, 2x o 4x
Esta página acepta modelos GLB, con materiales y texturas asociados cuando corresponda.
Horizontal (frente, derecha, superior, perspectiva en una fila), vertical (las mismas cuatro vistas en una columna) y personalizado (elige entre superior, inferior, izquierda, derecha, frente, atrás y perspectiva, con 1 a 5 columnas).
Sí. Las vistas de dirección fija usan cámaras ortográficas para vistas técnicas limpias, con líneas de cota dibujadas junto a cada vista ortográfica. La vista en perspectiva usa una cámara en perspectiva.
Sí. Puede mostrar u ocultar las líneas de cota en cada vista ortográfica. La unidad se puede cambiar entre mm, cm, m e in.
Sí. Puede establecer el fondo de la imagen como transparente o cualquier color sólido. El área del margen tiene su propia configuración de color de fondo, lo que le brinda control total sobre el aspecto final.
Sí. Cuando su modelo 3D contiene metadatos de unidad (de 3MF, FBX, glTF o AMF), la herramienta detecta y aplica automáticamente la unidad correcta. También puede cambiar manualmente entre mm, cm, m e in.
Todo el procesamiento ocurre localmente en tu navegador. Tus archivos nunca se suben a ningún servidor y se borran de la memoria cuando cierras la página.
Sí, las funciones principales de Any3D son gratuitas para siempre. Ofrecemos conversión de formatos, optimización de modelos y vista previa en línea sin coste y sin registro.
No. Los archivos que selecciona se procesan solo en su navegador en este dispositivo: no salen de su dispositivo ni se envían a nuestros servidores. No almacenamos archivos de usuarios; tras el procesamiento, los datos relacionados en la memoria del navegador se liberan.
No hace falta instalar nada. Any3D funciona íntegramente en el navegador: solo abre la página web para usar todas las funciones. Funciona en Windows, Mac, Linux y otros sistemas operativos principales.
La capacidad de procesamiento depende del rendimiento de su dispositivo y de la cantidad de vértices y la complejidad de texturas del modelo, no solo del tamaño del archivo. No imponemos ningún límite de tamaño, pero cuando un modelo supera lo que su dispositivo puede manejar, la página puede ralentizarse o incluso bloquearse.