Mapa de altura a STL

Convierte mapas de altura en escala de grises e imágenes de terreno en modelos STL imprimibles en 3D con vista previa en vivo.

Espacio de trabajo

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o haz clic para buscar, pegado compatible

Acerca de esta herramienta

Sube un mapa de altura en PNG, JPG o WebP. Los píxeles más brillantes representan más altura. Ajusta la altura máxima, el grosor de la base, el suavizado y la resolución de muestreo; luego descarga el STL para imprimirlo o editarlo después.

Consejos

  • 1Prioriza imágenes en escala de grises con alto contraste
  • 2Aumenta el grosor de la base para una impresión más estable
  • 3Más resolución da más detalle, pero también un archivo más grande

Cómo usar

  1. Sube un mapa de altura

    Arrastra una imagen en escala de grises o a color

  2. Ajusta los parámetros del terreno

    Define escala de altura, base y resolución

  3. Descarga el STL

    Exporta una malla imprimible

Acerca de las opciones de configuración

Configuración del terreno

Invertir altura

off
Cuando está activado, los píxeles oscuros se vuelven altos y los claros bajos.

Altura máxima

5mm0.5mm – 20mm · step 0.1mm
Altura máxima del pico más alto del terreno en mm.

Grosor de la base

1mm0mm – 5mm · step 0.1mm
Grosor de la base sólida debajo del terreno.

Suavizado

20 – 10
Aplica suavizado para reducir el ruido en la malla del terreno.

Resolución

400px100px – 400px · step 50px
Número de subdivisiones de la cuadrícula. Cuanto más alto, más detalle y archivo más grande.

Información de formato

Formato de entrada

Extensión:
Image
Nombre completo:
Archivo de imagen
Tipo:
Imagen
Formato:
PNG / JPG / JPEG / SVG / WebP
Abrir con:
Editor de imágenes、Fotos de Windows、Vista Previa (Mac)、Editor vectorial、Navegador web、Inkscape
Descripción:
Admite formatos de imagen comunes como PNG, JPG, JPEG, SVG y WebP. La herramienta detecta automáticamente el formato y aplica la configuración de conversión adecuada.

Funciones compatibles:

  • Soporta formatos PNG, JPG, JPEG, SVG y WebP
  • Detección automática de formato
  • Soporte de transparencia para PNG y WebP

Formato de salida

Extensión:
stl
Nombre completo:
Estereolitografía
Tipo:
Malla 3D
Formato:
STL (binario / ASCII)
Herramientas:
Cura、PrusaSlicer、Chitubox、Simplify3D
Abrir con:
Software de laminado、MeshLab、Visor 3D de Windows、Visor de STL en línea
Descripción:
STL es el estándar de facto de la impresión 3D. Desde 1987 almacena únicamente superficies triangulares: ni color, ni textura, ni material. Casi todos los programas de laminado (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, ChiTuBox) y las impresoras lo leen directamente, lo que explica su enorme popularidad. Hay dos trampas clásicas al trabajar con STL. Primero, el archivo no define unidades, de modo que milímetros y pulgadas son indistinguibles en disco: conviene verificar la escala en el programa de laminado. Segundo, existe en codificación ASCII (legible, pero entre 4 y 6 veces más grande) y en binaria (compacta y opción predeterminada al exportar). Para impresión multicolor, materiales o parámetros de fabricación conviene cambiar a 3MF.

Notas:

  • No soporta colores, texturas ni materiales
  • Sin definición de unidad; verifique la escala en su slicer
  • El formato ASCII es 4-6 veces más grande que el binario

Funciones compatibles:

  • Solo malla triangular, simple y universalmente compatible
  • Opciones de codificación binaria y ASCII
  • Importable directamente en Cura, PrusaSlicer, Chitubox, etc.

Sobre esta herramienta

Q

¿Qué tipo de imagen funciona mejor?

A

Los mapas de elevación en escala de grises o las fotos de alto contraste. El blanco se interpreta como altura y el negro como zona baja; puedes invertir esta relación si lo necesitas.

Q

¿Puedo usar datos de terreno reales?

A

Sí, puedes exportar un DEM en escala de grises o capturar una imagen desde una herramienta cartográfica y subirla. En esta versión no se descargan datos de elevación directamente desde mapas online.

Q

¿Cómo invierto las alturas?

A

Activa la opción 'Invertir altura' en el panel de parámetros. De este modo los píxeles oscuros pasan a ser zonas altas y los claros, zonas bajas.

Q

¿En qué unidad se genera el STL?

A

La unidad predeterminada es el milímetro (mm). Antes de exportar puedes ajustar la altura máxima y el grosor de la base para controlar las dimensiones finales del modelo.

Q

¿Cómo se relacionan el ancho y el alto del modelo con la imagen y la configuración de altura?

A

El lado más largo de la base mide 100 mm; el otro lado se escala según la proporción de aspecto de la imagen. La altura va desde el grosor de la base hasta el grosor más la altura máxima, así que aumentar la altura máxima hace que el relieve sea más pronunciado en relación con el ancho.

Q

¿Cuándo debo subir el valor de suavizado?

A

Úsalo cuando la imagen tenga ruido, como fotos escaneadas, artefactos de compresión JPEG o datos de elevación irregulares, que producen picos y superficies ásperas. Cuanto más alto sea el valor, más se difuminan esas variaciones de alta frecuencia y se obtienen pendientes más limpias. Con un mapa de altura limpio, mantenlo bajo o en 0 para conservar el detalle.

Preguntas generales

Q

¿Any3D es completamente gratuito?

A

Sí, las funciones principales de Any3D son gratuitas para siempre. Ofrecemos conversión de formatos, optimización de modelos y vista previa en línea sin coste y sin registro.

Q

¿Se suben mis archivos a sus servidores?

A

No. Los archivos que selecciona se procesan solo en su navegador en este dispositivo: no salen de su dispositivo ni se envían a nuestros servidores. No almacenamos archivos de usuarios; tras el procesamiento, los datos relacionados en la memoria del navegador se liberan.

Q

¿Necesito instalar software?

A

No hace falta instalar nada. Any3D funciona íntegramente en el navegador: solo abre la página web para usar todas las funciones. Funciona en Windows, Mac, Linux y otros sistemas operativos principales.

Q

¿Hay un límite de tamaño de archivo?

A

No hay tope de tamaño de archivo ni de polígonos. El tamaño del modelo que puedes abrir depende de la memoria y la tarjeta gráfica de tu equipo; con modelos muy pesados la página puede ir lenta o cerrarse. Algunas herramientas sí limitan cuántos archivos se procesan a la vez, por ejemplo 20 modelos por lote o imágenes de hasta 50 MB en la compresión de texturas. Consulta la lista completa en Límites.