Invertir altura
Predeterminadooff
Cuando está activado, los píxeles oscuros se vuelven altos y los claros bajos.
Convierte mapas de altura en escala de grises e imágenes de terreno en modelos STL imprimibles en 3D con vista previa en vivo.
Por favor, espera
Sube un mapa de altura PNG, JPG o WebP. Los píxeles más brillantes se convierten en picos más altos. Ajusta la altura máxima, el grosor de la base, el suavizado y la resolución de muestra, luego descarga el STL para imprimir o editar más a fondo.
Predeterminadooff
Cuando está activado, los píxeles oscuros se vuelven altos y los claros bajos.
Predeterminado5mm
Rango0.5mm – 20mm · step 0.5mm
Altura máxima del pico más alto del terreno en mm.
Predeterminado1mm
Rango0mm – 5mm · step 0.5mm
Grosor de la base sólida debajo del terreno.
Predeterminado2
Rango0 – 10
Aplica suavizado para reducir el ruido en la malla del terreno.
Predeterminado400px
Rango100px – 400px · step 50px
Número de subdivisiones de la cuadrícula. Cuanto más alto, más detalle y archivo más grande.
Arrastra una imagen en escala de grises o a color
Establece la escala de altura, la base y la resolución
Exporta una malla imprimible
Mapas de elevación en escala de grises o fotos de alto contraste. Blanco = alto, negro = bajo (o invierte para lo contrario).
Exporta un DEM en escala de grises o una captura de pantalla de una herramienta de mapeo, luego súbelo aquí. La obtención directa de terreno mediante API de mapas no está incluida en esta versión.
Sí. La conversión se ejecuta en tu navegador con aceleración opcional mediante Web Worker.
Sí, las funciones principales de Any3D son gratuitas para siempre. Ofrecemos conversión de formatos, optimización de modelos y vista previa en línea sin coste y sin registro.
No. Los archivos que selecciona se procesan solo en su navegador en este dispositivo: no salen de su dispositivo ni se envían a nuestros servidores. No almacenamos archivos de usuarios; tras el procesamiento, los datos relacionados en la memoria del navegador se liberan.
No hace falta instalar nada. Any3D funciona íntegramente en el navegador: solo abre la página web para usar todas las funciones. Funciona en Windows, Mac, Linux y otros sistemas operativos principales.
La capacidad de procesamiento depende del rendimiento de su dispositivo y de la cantidad de vértices y la complejidad de texturas del modelo, no solo del tamaño del archivo. No imponemos ningún límite de tamaño, pero cuando un modelo supera lo que su dispositivo puede manejar, la página puede ralentizarse o incluso bloquearse.