JPG a PNG

JPG/JPEG → PNG: almacenamiento sin pérdida, perfecto para edición, composición y texturas 3D.

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Acerca de esta herramienta

Convierte JPG/JPEG a PNG para lograr almacenamiento sin pérdida y compatibilidad con herramientas de diseño y creación 3D. Es ideal para estabilizar los datos de píxeles antes de seguir editando o empaquetar texturas de materiales. Como el JPG original no tiene transparencia, el PNG de salida es completamente opaco. Todo el proceso se realiza localmente en tu navegador.

Consejos

  • 1PNG es sin pérdida: la conversión no degrada la calidad
  • 2Útil antes de editar texturas o importarlas en herramientas DCC 3D
  • 3JPG no tiene transparencia: el PNG de salida será completamente opaco
  • 4El PNG suele ocupar más que el JPG original

Acerca de las opciones de configuración

Dimensiones de salida

Dimensiones de salida

Define el ancho y alto de la imagen de salida. Los presets cuadrados (p. ej. 1024×1024) sirven para texturas; en personalizado puedes bloquear la relación de aspecto. Las páginas de conversión de formato conservan el tamaño original por defecto.

Bloquear relación de aspecto

Predeterminadoon

Si está activado en el modo de tamaño personalizado, al cambiar el ancho o el alto se escala automáticamente el otro lado según las proporciones de la imagen de origen. Desactívalo para definir ancho y alto por separado.

Información de formato

Formato de entrada

Extensión:
jpg, jpeg
Nombre completo:
JPEG (Joint Photographic Experts Group)
Tipo:
Image
Formato:
JPG / JPEG
Herramientas:
PhotoshopGIMPKritaPaint.NET
Abrir con:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
Descripción:
JPG (JPEG) es el formato de foto con pérdida más universal, estandarizado por el grupo JPEG en 1992, que equilibra calidad y tamaño de archivo, siendo compatible con casi todos los dispositivos y software. Es ideal para fotografías, capturas de pantalla e imágenes web. El costo de JPG es que la compresión introduce artefactos de bloqueo y no admite canal alfa, los bordes y el texto se vuelven borrosos. Al usarlo para convertir imágenes a 3D, JPG es adecuado para mapas de altura tipo foto, pero para conversiones de contornos se recomienda PNG para bordes limpios; los artefactos en la unión de fondo oscuro y sujeto pueden afectar la calidad de la malla generada.

Notas:

  • Resolución máxima admitida: 4096×4096 píxeles
  • La compresión con pérdida puede introducir artefactos en bordes definidos

Funciones compatibles:

  • Compresión con pérdida eficiente para fotos
  • Amplia compatibilidad en todas las plataformas y herramientas de edición
  • Soporte de color RGB de 24 bits

Formato de salida

Extensión:
png
Nombre completo:
Portable Network Graphics
Tipo:
Image
Formato:
PNG
Herramientas:
PhotoshopGIMPKritaPaint.NET
Abrir con:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
Descripción:
PNG is a lossless raster image format with an 8-bit alpha transparency channel, offering sharp edges and no compression artifacts. It is preferred for converting silhouette-type images into 3D models. Unlike JPG, PNG avoids color banding at edges between dark backgrounds and subjects, so black-and-white height maps or transparent-background silhouettes yield cleaner meshes. The tradeoff is larger file sizes than JPG at same dimensions, and it lacks print color modes like CMYK. For 3D conversion, use 16-bit grayscale for height maps to preserve terrain details; this site supports max 4096×4096 resolution. Transparent backgrounds are auto-detected and processed, no manual removal needed.

Notas:

  • Resolución máxima admitida: 4096×4096 píxeles
  • Los fondos transparentes se detectan y manejan automáticamente

Funciones compatibles:

  • La compresión sin pérdida preserva la calidad de la imagen
  • Transparencia con canal alfa para extracción precisa de contornos
  • Soporte de color amplio (RGB de 24 bits + alfa de 8 bits)

Cómo usar

1

Subir textura

Arrastra archivos de textura/imagen PNG, JPEG, WebP, BMP o KTX2. Las entradas KTX2 se decodifican automáticamente a PNG para su conversión.

2

Configurar opciones de salida

Elige el formato de salida (PNG, JPEG, WebP, KTX2), establece las dimensiones de la textura y ajusta la calidad. KTX2 ofrece opciones ETC1S o UASTC.

3

Convertir y descargar

Haz clic en Convertir para procesar la imagen o textura. El archivo se descargará automáticamente en el formato seleccionado, listo para su uso en web, diseño o flujos 3D.

Q

¿Por qué convertir JPG a PNG?

A

PNG usa compresión sin pérdida, ideal para archivar, gráficos con texto y aplicaciones que requieren precisión a nivel de píxel. Ten en cuenta que los artefactos de compresión del JPG original permanecen en los píxeles.

Q

¿La conversión conserva los metadatos EXIF del JPG?

A

No. Los JPG suelen incluir datos EXIF como parámetros de cámara, fecha y orientación, pero esta herramienta recodifica los píxeles en el navegador, por lo que los metadatos EXIF no se transfieren al PNG.

Q

¿Por qué el texto y los bordes nítidos siguen viéndose borrosos al convertir a PNG?

A

PNG es un formato sin pérdida y la conversión no degrada nada: la falta de nitidez proviene de la compresión con pérdida del JPG, que ya está fijada en los píxeles. Para obtener el resultado más nítido, exporta desde el archivo original, no desde un JPG comprimido.

Q

¿Un PNG puede heredar el fondo transparente de un JPG?

A

JPG no admite canal alfa de transparencia. Como el JPG original no tiene canal de transparencia, el PNG de salida será completamente opaco.

Q

¿Convertir JPG a PNG mejora la calidad de las texturas 3D?

A

Evita la pérdida adicional de volver a guardar como JPG, pero no elimina los artefactos que ya estaban en el JPG. Para texturas de alta calidad, lo recomendable es trabajar en PNG/WebP desde el principio.

Q

¿Por qué la salida PNG no tiene control de calidad?

A

PNG es un formato sin pérdida: no descarta ningún dato, así que no hay nada que ajustar. El tamaño de salida depende del contenido de la imagen. El control de calidad solo aparece en formatos con pérdida como JPG o WebP.