WebP a PNG

WebP → PNG: conversión sin pérdida, conserva transparencia y profundidad de color, ideal para texturas y materiales 3D.

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Acerca de esta herramienta

Convierte WebP a PNG para obtener la máxima compatibilidad en herramientas de diseño y flujos 3D. PNG es un formato sin pérdida que admite transparencia, perfecto para mapas de albedo, máscaras, texturas de interfaz y edición general. Todo el proceso se realiza localmente en tu navegador, sin subir archivos.

Consejos

  • 1PNG es sin pérdida, la conversión no reduce calidad
  • 2La transparencia de WebP se conserva íntegra en PNG
  • 3Ideal para preparar texturas para modelos 3D y motores de juego
  • 4El PNG resultante suele pesar más que el WebP original

Acerca de las opciones de configuración

Dimensiones de salida

Dimensiones de salida

Define el ancho y alto de la imagen de salida. Los presets cuadrados (p. ej. 1024×1024) sirven para texturas; en personalizado puedes bloquear la relación de aspecto. Las páginas de conversión de formato conservan el tamaño original por defecto.

Bloquear relación de aspecto

Predeterminadoon

Si está activado en el modo de tamaño personalizado, al cambiar el ancho o el alto se escala automáticamente el otro lado según las proporciones de la imagen de origen. Desactívalo para definir ancho y alto por separado.

Información de formato

Formato de entrada

Extensión:
webp
Nombre completo:
WebP (Google)
Tipo:
Image
Formato:
WebP
Herramientas:
PhotoshopGIMPKritaPaint.NET
Abrir con:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
Descripción:
WebP es un formato de imagen moderno desarrollado por Google que admite compresión con pérdida y sin pérdida, así como canal alfa. Con la misma calidad visual, su tamaño de archivo suele ser un 25-35% menor que el de JPEG o PNG, lo que lo convierte en una opción principal para la optimización del rendimiento web. La compatibilidad del navegador con WebP ya es muy completa, aunque aún puede no ser compatible en sistemas antiguos y en algunos programas profesionales. Cuando se utiliza como textura 3D o como entrada para la conversión de imágenes a 3D, su rendimiento es comparable al de PNG, solo hay que tener en cuenta los artefactos de compresión en el modo con pérdida.

Notas:

  • Resolución máxima admitida: 4096×4096 píxeles
  • Los fondos transparentes son compatibles en modo sin pérdida

Funciones compatibles:

  • Modos de compresión con y sin pérdida
  • Transparencia con canal alfa en modo sin pérdida
  • Tamaños de archivo más pequeños que los formatos heredados

Formato de salida

Extensión:
png
Nombre completo:
Portable Network Graphics
Tipo:
Image
Formato:
PNG
Herramientas:
PhotoshopGIMPKritaPaint.NET
Abrir con:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
Descripción:
PNG is a lossless raster image format with an 8-bit alpha transparency channel, offering sharp edges and no compression artifacts. It is preferred for converting silhouette-type images into 3D models. Unlike JPG, PNG avoids color banding at edges between dark backgrounds and subjects, so black-and-white height maps or transparent-background silhouettes yield cleaner meshes. The tradeoff is larger file sizes than JPG at same dimensions, and it lacks print color modes like CMYK. For 3D conversion, use 16-bit grayscale for height maps to preserve terrain details; this site supports max 4096×4096 resolution. Transparent backgrounds are auto-detected and processed, no manual removal needed.

Notas:

  • Resolución máxima admitida: 4096×4096 píxeles
  • Los fondos transparentes se detectan y manejan automáticamente

Funciones compatibles:

  • La compresión sin pérdida preserva la calidad de la imagen
  • Transparencia con canal alfa para extracción precisa de contornos
  • Soporte de color amplio (RGB de 24 bits + alfa de 8 bits)

Cómo usar

1

Subir textura

Arrastra archivos de textura/imagen PNG, JPEG, WebP, BMP o KTX2. Las entradas KTX2 se decodifican automáticamente a PNG para su conversión.

2

Configurar opciones de salida

Elige el formato de salida (PNG, JPEG, WebP, KTX2), establece las dimensiones de la textura y ajusta la calidad. KTX2 ofrece opciones ETC1S o UASTC.

3

Convertir y descargar

Haz clic en Convertir para procesar la imagen o textura. El archivo se descargará automáticamente en el formato seleccionado, listo para su uso en web, diseño o flujos 3D.

Q

¿Por qué convertir WebP de vuelta a PNG?

A

PNG ofrece mejor compatibilidad con software de diseño, herramientas DCC y muchos motores 3D que exigen texturas en PNG. Cuando tu flujo de trabajo o una aplicación antigua no admite WebP, pasarlo a PNG es la opción más práctica.

Q

¿Hay pérdida de calidad?

A

No. La conversión es sin pérdida: todos los datos de píxeles y la transparencia se conservan exactamente. No se recomprime la imagen, solo se cambia el contenedor al formato PNG.

Q

¿Los archivos serán más grandes?

A

Sí. El PNG suele pesar más que el WebP, porque PNG utiliza compresión sin pérdida, mientras que WebP puede usar compresión con pérdida. Es un intercambio esperado al priorizar fidelidad total.

Q

¿Puedo usarlo para texturas de modelos 3D?

A

Sí. PNG se usa habitualmente en mapas de albedo, normales, rugosidad y otros canales de material. Cuando tu motor, exportador o herramienta DCC pida PNG, puedes convertir tus texturas WebP sin degradar la imagen.

Q

¿Qué ocurre si convierto un archivo WebP animado?

A

Los WebP animados no se pueden convertir directamente a PNG. Solo se extrae el primer fotograma y se guarda como imagen PNG estática. Si necesitas animación, usa un formato pensado para ello, como GIF o APNG.

Q

¿Cuándo merece la pena convertir WebP a PNG?

A

Cuando una herramienta o motor no admite WebP, cuando la imagen tiene transparencia o vas a volver a editarla, o cuando quieres un intermedio sin pérdidas. Las fotos normales sin canal alfa apenas ganan al pasar a PNG.