JPG a WebP

JPG/JPEG → WebP: archivos más pequeños, ideales para la web, vistas previas y distribución ligera de recursos 3D.

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Acerca de esta herramienta

Convierte JPG/JPEG a WebP para reducir el tamaño de carga de sitios web y vistas previas 3D en el navegador. Usa el control deslizante de calidad para equilibrar compresión y calidad. Todo el procesamiento se realiza localmente en el navegador.

Consejos

  • 1Con la misma calidad visual, WebP suele ser un 25-35% más pequeño que JPEG.
  • 2Ideal para demostraciones 3D en web y descargas de texturas más ligeras.
  • 3JPG no admite transparencia; para canales alfa, usa una imagen fuente PNG o WebP.

Acerca de las opciones de configuración

Dimensiones de salida

Dimensiones de salida

Define el ancho y alto de la imagen de salida. Los presets cuadrados (p. ej. 1024×1024) sirven para texturas; en personalizado puedes bloquear la relación de aspecto. Las páginas de conversión de formato conservan el tamaño original por defecto.

Bloquear relación de aspecto

Predeterminadoon

Si está activado en el modo de tamaño personalizado, al cambiar el ancho o el alto se escala automáticamente el otro lado según las proporciones de la imagen de origen. Desactívalo para definir ancho y alto por separado.

Calidad

Calidad

Predeterminado90%

Rango10% – 100% · step 5%

Calidad de compresión con pérdida para JPEG y WebP. Valores más altos dan mejor calidad pero archivos más grandes.

Información de formato

Formato de entrada

Extensión:
jpg, jpeg
Nombre completo:
JPEG (Joint Photographic Experts Group)
Tipo:
Image
Formato:
JPG / JPEG
Herramientas:
PhotoshopGIMPKritaPaint.NET
Abrir con:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
Descripción:
JPG (JPEG) es el formato de foto con pérdida más universal, estandarizado por el grupo JPEG en 1992, que equilibra calidad y tamaño de archivo, siendo compatible con casi todos los dispositivos y software. Es ideal para fotografías, capturas de pantalla e imágenes web. El costo de JPG es que la compresión introduce artefactos de bloqueo y no admite canal alfa, los bordes y el texto se vuelven borrosos. Al usarlo para convertir imágenes a 3D, JPG es adecuado para mapas de altura tipo foto, pero para conversiones de contornos se recomienda PNG para bordes limpios; los artefactos en la unión de fondo oscuro y sujeto pueden afectar la calidad de la malla generada.

Notas:

  • Resolución máxima admitida: 4096×4096 píxeles
  • La compresión con pérdida puede introducir artefactos en bordes definidos

Funciones compatibles:

  • Compresión con pérdida eficiente para fotos
  • Amplia compatibilidad en todas las plataformas y herramientas de edición
  • Soporte de color RGB de 24 bits

Formato de salida

Extensión:
webp
Nombre completo:
WebP (Google)
Tipo:
Image
Formato:
WebP
Herramientas:
PhotoshopGIMPKritaPaint.NET
Abrir con:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
Descripción:
WebP es un formato de imagen moderno desarrollado por Google que admite compresión con pérdida y sin pérdida, así como canal alfa. Con la misma calidad visual, su tamaño de archivo suele ser un 25-35% menor que el de JPEG o PNG, lo que lo convierte en una opción principal para la optimización del rendimiento web. La compatibilidad del navegador con WebP ya es muy completa, aunque aún puede no ser compatible en sistemas antiguos y en algunos programas profesionales. Cuando se utiliza como textura 3D o como entrada para la conversión de imágenes a 3D, su rendimiento es comparable al de PNG, solo hay que tener en cuenta los artefactos de compresión en el modo con pérdida.

Notas:

  • Resolución máxima admitida: 4096×4096 píxeles
  • Los fondos transparentes son compatibles en modo sin pérdida

Funciones compatibles:

  • Modos de compresión con y sin pérdida
  • Transparencia con canal alfa en modo sin pérdida
  • Tamaños de archivo más pequeños que los formatos heredados

Cómo usar

1

Subir textura

Arrastra archivos de textura/imagen PNG, JPEG, WebP, BMP o KTX2. Las entradas KTX2 se decodifican automáticamente a PNG para su conversión.

2

Configurar opciones de salida

Elige el formato de salida (PNG, JPEG, WebP, KTX2), establece las dimensiones de la textura y ajusta la calidad. KTX2 ofrece opciones ETC1S o UASTC.

3

Convertir y descargar

Haz clic en Convertir para procesar la imagen o textura. El archivo se descargará automáticamente en el formato seleccionado, listo para su uso en web, diseño o flujos 3D.

Q

¿Por qué convertir JPG a WebP?

A

WebP tiene una eficiencia de compresión superior a JPEG, generando archivos más pequeños con la misma calidad visual, lo que acelera la carga de la página y reduce el consumo de ancho de banda.

Q

¿Se verá afectada la calidad de imagen?

A

La compresión con pérdida de WebP es comparable a la de JPEG. Con ajustes de calidad similares, los archivos WebP suelen ser un 25-35% más pequeños que los JPEG.

Q

¿WebP admite datos EXIF?

A

Los metadatos básicos se conservan, pero algunos datos EXIF avanzados pueden no mantenerse durante la conversión. Si necesitas conservar la información EXIF completa, guarda el archivo JPG original.

Q

¿Puede WebP reemplazar a JPG para texturas de color 3D?

A

A menudo sí, para distribución web. Confirma que tu motor o visor soporte WebP; algunos DCC de escritorio y pipelines de juegos aún pueden preferir JPG o PNG.

Q

¿Puedo ajustar el nivel de calidad durante la conversión?

A

Sí, puedes usar el control deslizante de calidad para controlar la salida. Valores más altos (p. ej., 90) conservan más detalle pero archivos más grandes; valores más bajos aumentan la compresión y reducen el tamaño. Ajusta según el equilibrio entre calidad y tamaño.

Q

¿Convertir repetidamente entre JPG y WebP causa pérdida de calidad?

A

Sí. Ambos formatos usan compresión con pérdida, por lo que cada conversión de ida y vuelta descarta un poco más de detalle. Al editar, guarda un archivo maestro sin pérdida y usa esta herramienta solo para las copias finales de entrega.