Herramienta de pegatinas para modelos 3D

Como una pegatina real: coloca logos, imágenes o texto en modelos 3D. Se adhiere automáticamente a curvas, recorta en esquinas y perfora agujeros. Exporta como capas separadas en GLB. Procesado local en el navegador, sin subir archivos.

Espacio de trabajo

Arrastra archivos aquí

o haz clic para buscar, pegado compatible

Acerca de esta herramienta

Sube un modelo, haz clic en la superficie para colocar pegatinas de imagen o texto, luego arrastra a lo largo de la superficie para mover, escalar y rotar. A diferencia del retexturizado por IA de todo el modelo o el pegado plano, las pegatinas se adhieren naturalmente a superficies curvas y se recortan en bordes y esquinas afiladas en lugar de estirarse y atravesar. Cuando una pegatina cruza agujeros, aberturas o caras traseras inaccesibles de la malla, esas zonas se perforan automáticamente, sin triángulos flotantes o penetrantes. Al exportar, cada pegatina se guarda como capa de malla separada en el GLB sin modificar tus texturas originales; podrás seleccionarlas, moverlas o eliminarlas individualmente en Blender y otras apps.

Cómo usar

  • Carga el modelo

    Suelta un GLB, glTF, FBX, OBJ, STL u otro archivo 3D habitual.

    Consejo: Los modelos con superficies suaves y continuas dan el ajuste más limpio.

  • Prepara la calcomanía

    Elige Imagen y sube una imagen, o Texto y escribe tus palabras, y ajusta Tamaño y Color.

    Consejo: Un PNG con fondo transparente evita un recuadro blanco alrededor del logotipo.

  • Haz clic para colocarla

    Haz clic en la superficie. La calcomanía se adapta a las curvas y se recorta en bordes afilados y agujeros en lugar de atravesarlos.

    Consejo: Activa Activar ajuste para alinearla con bordes o centros de cara.

  • Ajústala sobre la superficie

    Afina con Mover, Escala y Rotar. El giro se ajusta cada 90°; mantén Mayús para cualquier ángulo.

    Consejo: Puedes arrastrar una calcomanía a otro lado del modelo y conserva su dirección.

  • Exporta GLB

    Cada calcomanía se guarda como capa propia, así tus texturas originales no cambian y puedes moverla o borrarla en Blender.

Acerca de las opciones de configuración

Origen del decal

Tipo

Imagen
Elige decal de imagen o de texto. La imagen sirve para logos; el texto, para etiquetas y firmas.
  • ImagenRecomendado: Sube PNG, JPG o WebP (se recomienda PNG transparente).
  • Texto: Escribe el texto, ajusta tamaño y color, y colócalo.

Archivo de imagen

En modo imagen, sube el arte del sticker. El PNG transparente rinde mejor en curvas y aristas.

Contenido de texto

En modo texto, escribe lo que quieres pegar en la superficie.

Estilo de texto

Tamaño

64px24px – 160px
Tamaño de fuente en el lienzo de textura (píxeles). Mayor = más nítido y más espacio de textura.

Color

#ffffff
Color de relleno del texto. Combina bien con fondo transparente.

Ajuste y alineación

Activar ajuste

Activado
Ajusta las calcomanías a los puntos clave del modelo dentro del radio de tolerancia.

Guías de alineación

Activado
Al arrastrar, alinea con los límites del modelo, los planos centrales y los centros de otras calcomanías, mostrando líneas guía.

Vértice

Activado
Ajusta al vértice más cercano.

¿Es una pegatina o un grabado/relieve?

Se comporta como una pegatina (envuelve superficies curvas). Esta página y las de GLB/3MF exportan pegatinas como mallas texturizadas independientes; la página STL las convierte en una capa geométrica imprimible, más cercana a un marcado en relieve.

¿Puedo añadir un logo a un archivo STL?

Sí. STL y más de 20 formatos de entrada. Tras las pegatinas, esta página exporta GLB (capas de adhesivo texturizado). ¿STL imprimible? Convierta el GLB con GLB a STL. El relieve STL real será una herramienta aparte.

¿Qué pasa en esquinas o bordes afilados?

Se recorta automáticamente en las esquinas sin estirar: como una pegatina real no puede llegar al interior de un ángulo de 90°.

¿Las pegatinas se perforan automáticamente?

Sí. Cuando una pegatina cruza agujeros, aberturas o caras traseras inaccesibles, esas zonas se perforan y recortan automáticamente, sin triángulos flotantes o penetrantes, bordes limpios y naturales.

¿Las pegatinas se pintan en la textura original del modelo?

No. Cada pegatina es una malla texturizada independiente, separada del material original. Las texturas originales quedan intactas. Puedes ocultar o eliminar cada pegatina individualmente en Blender, etc.